{"id":11195,"date":"2025-04-04T09:15:42","date_gmt":"2025-04-04T09:15:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=11195"},"modified":"2025-04-27T09:29:38","modified_gmt":"2025-04-27T09:29:38","slug":"nanoausstellungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=11195","title":{"rendered":"NanoAusstellung &#8211; Ausstellungsformat mit Restriktionen [wird upgedatet]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nanoausstellungen &#8211; es gibt sicher im Ausstellungsdesign schon einen \u00e4hnlichen Begriff. Dennoch soll hier ein spezifisches Konzept propagiert werden:<br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><br>Die Nanoausstellung<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>soll in Konzeption, Vorbereitung, Ausf\u00fchrung, Zeit der Ausstellung sowie Abbau  klein sein. Im Sinne von genutzten Ressourcen: wie Arbeitszeit, Platzbedarf, ben\u00f6tigten Materialien, Abbau. <\/li>\n\n\n\n<li>der Fokus liegt im Inhalt und nicht in der zur Schaustellung der Ausstellungesmachenden (es geht also nicht um symbolisches Kapital f\u00fcr die Ausstellungsmachenden)<\/li>\n\n\n\n<li>sie bildet immer nur einen Teilaspekt ab und versucht die Leute f\u00fcr etwas zu interessieren und sie selbst darauf zu bringen, weitere Aspekte auszuleuchten<\/li>\n\n\n\n<li>sie zeigt die Vernetzungen auf und arbeitet mit &#8222;losen&#8220; weiterf\u00fchrenden Enden alias Links<\/li>\n\n\n\n<li>sie gleicht eher den wissenschaftlichen Papers als der Idee von der umfassenden und darum meist nicht viel sagenden Ausstellung<\/li>\n\n\n\n<li>sie richtet sich zu aller erst an Interessierte oder Insider &#8211; nicht an das breite Publikum und wenn dann nur eine Teil dieser Miniausstellung<\/li>\n\n\n\n<li>wird versuchen sowohl Konsumentensicht wie auch Produzentensicht zu zeigen (Ideen)<\/li>\n\n\n\n<li>sie soll zum Nachdenken anregen und darf und soll auch irritieren<\/li>\n\n\n\n<li>da der Aufwand klein sein soll, wird auch das Resultat eher etwas Tempor\u00e4res schnelles sein, etwas was mehr an Trash erinnert und Nachdenken als an zur Schaustellung von Wissen<\/li>\n\n\n\n<li>hat immer PostIts f\u00fcr Besucher* f\u00fcr die Ausstellung. Diese werden anschliessend dokumentiert.<\/li>\n\n\n\n<li>die Wirkung liegt nicht in einer grossen Ausstellung sondern in einem Sammelsurium von kleineren Ausstellungen<\/li>\n\n\n\n<li>kann schnell transportiert werden (sollte in ein Auto passen maximal). Damit ist sie ausleihbar und kann in anderen Kontexten benutzt werden. Sie kann auch von anderen mit \u00e4hnlicher Infrastruktur benutzt werden. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Technische Voraussetzungen<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>maximal 6 iMacs oder andere Computer<\/li>\n\n\n\n<li>Tische im &#8222;Ausstellungsraum&#8220;<\/li>\n\n\n\n<li>Eventuell beklebbare W\u00e4nde<\/li>\n\n\n\n<li><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00f6gliche erste Ausstellungen<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>OneLiner<\/li>\n\n\n\n<li>Swiss Neogames 2020+<\/li>\n\n\n\n<li>Swiss Graphic GameDesigners (Beat)<\/li>\n\n\n\n<li>BallGames<\/li>\n\n\n\n<li>SwissGameArt 2020+<\/li>\n\n\n\n<li>Analoge Kybernetik Spiele und Tools<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00fcslipapier (Blockpapier) als GameDesignTool<\/li>\n\n\n\n<li>&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nanoausstellungen &#8211; es gibt sicher im Ausstellungsdesign schon einen \u00e4hnlichen Begriff. Dennoch soll hier ein spezifisches Konzept propagiert werden: Die Nanoausstellung Technische Voraussetzungen M\u00f6gliche erste Ausstellungen<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-11195","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=11195"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11195\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11269,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11195\/revisions\/11269"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=11195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=11195"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=11195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}