{"id":11335,"date":"2025-05-20T16:12:18","date_gmt":"2025-05-20T16:12:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=11335"},"modified":"2025-05-20T17:31:24","modified_gmt":"2025-05-20T17:31:24","slug":"zwei-anti-radikalisierend-wirkende-artikelkommentarbereiche-oder-beobachtungen-zum-motivationsdesign-von-kommentarmoeglichkeiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=11335","title":{"rendered":"Radikalisierende Beurteilungs- und Kommentarm\u00f6glichkeiten in SocialMedia und zwei deeskalierende in  Newsplattformen\/Zeitungen"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Social Media und Beurteilungs-\/Wertungsm\u00f6glichkeiten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Warum sind viele SocialMedias oft so radikalisierend (falls sie es sind)? Ein erster Grund ist sicherlich, dass oft nur marginal beurteilt werden kann: Es gibt nur ein Liken etwa bei Twitter oder eben das viel aufw\u00e4ndigere Posten. Ein Handlungsraum wird k\u00fcnstlich beschnitten. Dadurch kann nat\u00fcrlich Frustration entstehen: Warum sollte man nur positiv etwas bewerten k\u00f6nnen? Daraus folgt nat\u00fcrlich, dass jeder Widerspruch ein Textpost sein muss. Das ist f\u00fcr Twitter gut nur auch ein Aufreger sondergleichen.   <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier das Beispiel von Twitter\/X: Es darf nur gemocht werden. Die anderen Reaktionen sind versteckt in der \u00dcbersichtszuammensfassung. Retweet ist dabei die Steigerung. Die Anzahl der Antworten sagt nichts \u00fcber den Inhalt aus. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"976\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.39.50-976x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11375\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.39.50-976x1024.png 976w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.39.50-286x300.png 286w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.39.50-768x806.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.39.50.png 1228w\" sizes=\"auto, (max-width: 976px) 100vw, 976px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Grund bei Social Media ist zus\u00e4tzlich sicherlich das Nichtvorhandensein einer Content-Logik oder anders gesagt: Es handelt sich nicht, um eigentliche Aufschreibesysteme. Man k\u00f6nnte sie auch als Nicht-Themenbezogene Aufschreibesysteme bezeichnen. Die Folgen sind schnell klar: Es geht jeden Tag von Neuem los. Es geht &#8211; wie an anderer Stelle beschrieben &#8211; um die Aufrechterhaltung der SocialMedien-Identit\u00e4t. Diese existiert nur im ewigen &#8222;Wiederholen&#8220; und zwar jeden Tag. Der Grund: diese zerf\u00e4llt ja permanent. Es gibt da nicht Permanentes, keine stehenden Texte. Davon leben diese CopySocialMedia-Systeme (vs. gemeinsames Arbeiten an einem Text). Mehr dazu: <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.degruyterbrill.com\/document\/doi\/10.1515\/9783839453452-022\/html?lang=en\" target=\"_blank\">The Twitter Game \/ Game Mechanics of Twitter<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">LinkedIn [SocialMedia] &#8211; Nur positive Reaktionen &#8211; Nur positiv (Pars pro toto)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">www.linkedin.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">LinkedIn als ist bekanntlich eine &#8222;Wohlf\u00fchloase&#8220;. Hier soll alles positiv sein. Und so sieht man hier verk\u00fcrzt die letzten Icons, wieviele Kommentare und die Anzahl Kommentare. Dabei ist schnell klar: LinkedIn erweitert das Like zu verschiedenen Arten und Abstufungen von Likes. Das Konzept bleibt aber dasselbe. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"787\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.11-787x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11338\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.11-787x1024.png 787w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.11-231x300.png 231w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.11-768x999.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.11.png 1144w\" sizes=\"auto, (max-width: 787px) 100vw, 787px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>Dabei k\u00f6nnen die Leute und ihre BeurteilungAbstimmung mit den F\u00fcssen sogar eingesehen werden. Hier gibt es sogar eine Statistik. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"981\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.09.27-981x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11341\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.09.27-981x1024.png 981w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.09.27-287x300.png 287w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.09.27-768x802.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.09.27.png 1146w\" sizes=\"auto, (max-width: 981px) 100vw, 981px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und jeder ist sichtbar. Dadurch werden die Leute quasi zugeteilt zu verschiedenen Aktionen. Moralisch gef\u00e4hrlich ist das nicht, da die M\u00f6glichkeiten des Abstimmens mit den F\u00fcssen sehr begrenzt sind und das auch sehr wie soziale \u00dcberwachung funktioniert. Der M\u00f6glichskeitsraum der Nutzer* ist aber auch hier krass eingeschr\u00e4nkt. Es gibt fast nur positive M\u00f6glichkeiten visuell\/ikonografisch zu antworten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"275\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.21-1024x275.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11339\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.21-1024x275.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.21-300x80.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.21-768x206.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.03.21.png 1260w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dadurch wird offensichtlich versucht nur positive Bekundungen zu erlauben. The Medium is the Message hier. Wer also hier kritisch mitmachen m\u00f6chte, der muss schreiben: Sei es einen Kommentar oder einen neuen Beitrag, der kritisch anf\u00e4ngt. Die Kommentare sind bei LinkedIn aber zus\u00e4tzlich massiv un\u00fcbersichtlich. Es entstehen nicht mal Kommentarb\u00e4umchen.<br><br>Hier wird wie in vielen anderen Kommentarbereichen versucht, die Auseinandersetzungen quasi in Aufwand zu verwandeln.   Das f\u00fchrt nat\u00fcrlich auch zu vielen Kommentaren und oft sich wiederholenden Kommentaren. Das Ganze scheint unmoderiert zu sein. Die Frustrationsraten sind vermutlich hoch, wobei bei LinkedIn niemand irgendetwas erwartet &#8211; es ist alles sch\u00f6n und gut. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Artikel, keine Artikelbewertungen und Kommentare<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist anders bei Artikelkommentaren in Newsportalen\/Zeitungen. Artikelkommentarsbereiche sind meist an ein Thema bzw. an einen Artikel geh\u00e4ngt. Sie haben also ein gewisses Topic oder einen Themenkomplex, wo jemand sich mit etwas besch\u00e4ftigt hat.<br><br>Aber: <strong>Interessanterweise lassen sich diese Artikel meist nicht direkt bewerten\/beurteilen sondern nur kommentieren!<\/strong> Die Artikel werden damit der schnellen Beurteilung entzogen. Das sch\u00fctzt zum einen die Journalisten*, ist aber andersherum sehr fragw\u00fcrdig. Warum sollten Medienunternehmen hier die Kommunikationsm\u00f6glichkeiten einschr\u00e4nken? Es handelt sich hier klar um eine Kontrolle \u00fcber den Artikel. Im Hintergrund wird ja sehr wohl erfasst, welcher Artikel &#8222;wie beliebt&#8220; ist (siehe Mechanik der ClickBaits). Selbstverst\u00e4ndlich m\u00fcssen damit die Leute &#8222;in die Kommentare&#8220; gehen, um zu schauen, wie andere ihn beurteilen. Und selbstverst\u00e4ndlich ist diese Unklarheit auch wiederum gut (f\u00fcr die Betreiber), die Leute klicken in Kommentare und das ist schliesslich bei vielen Portalen das EinUndAlles. <br><br>Es wird dabei nicht beachtet, dass Leute vielleicht nur informiert werden m\u00f6chten und ihre Abogeb\u00fchren daf\u00fcr bezahlen, eben nicht dauernd Meinungsorgien und oft intendierten Clickbats ertragen wollen. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"743\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-1024x743.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11378\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-1024x743.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-300x218.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-768x557.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-1536x1114.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-20-um-10.46.23-2048x1486.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> W\u00fcrde hier hingegen angezeigt werden, dass 50% den  Artikel &#8222;schlimm&#8220; finden w\u00fcrden oder &#8222;positiv&#8220;, w\u00e4re dem Lesenden nach dem Lesen klar: Ok, die Welt ist in Ordnung (andere finden das auch so) oder Ok das geht ja gar nicht (aber andere finden das auch). Er k\u00f6nnte beruhigt weitergehen (seine Meinung ist abgebildet) oder eben nicht. Dies wird hier offensichtlich verwehrt. Oder: Soviel Ehrlichkeit m\u00f6chten dann Zeitungen\/Newsportale nicht. Beim Durchgehen der meisten Newsportale und Zeitungsseiten: \u00fcberall dasselbe Bild. Es ist sogar so krass Teil der Kultur, dass mir als Mediennutzer das bis heute nicht aufgefallen ist. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es besteht also ein krasser Unterschied zwischen Ursprungstext und dessen Kommentare im Vergleich zu &#8222;Social&#8220;Media, wo alles immer Anfang sein kann. Anders gesagt: Die Kommunikation wird hier von oben nach unten kontrolliert. Der Artikel ist in einem gewissen Sinn hier das transzendentale Signifikat, hier h\u00f6rt die innermediale Diskussion auf. Der Artikel ist gegeben. Dar\u00fcber darf diskutiert aber nicht gewertet werden. Dies f\u00fchrt nat\u00fcrlich zu einem gewissen Frustpotential. Keine Handlung m\u00f6glich. In den Artikel-Kommentarbereichen darf man dann &#8222;auf einander &#8218;losgehen'&#8220; (im schlimmsten Fall) aber f\u00fcr oder gegen den Artikel nicht. Dazu braucht es einen Kommentar, eine Begr\u00fcndung. Man k\u00f6nnte auch sagen: Der Artikel dient als Aufh\u00e4nger f\u00fcr Themen und die Diskussion und so werden hier auch Diskussionen von denselben Forenteilnehmern* \u00fcber mehrere Artikel kommentiert.<br><br>Der\/Die Artikel bilden in diesem Sinn einen Rahmen, auf den die Kommentare niedergeordnet folgen &#8211; die der Zeitung bzw. eines Portals. Das heisst, je weiter unten man sich befindet in diesem Tree umso unwahrscheinlicher verirrt sich jemand dahin. Das hat auch damit zu tun, dass man dann wieder &#8222;zur\u00fcck&#8220; muss. Dies ist radikal anders als viele Social Media Kan\u00e4le, die das Ganze flatten und die Diskussion quasi immer diskursiv machen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All dies kontrolliert nat\u00fcrlich Verhalten und auch Frust &#8211; also nur Frust \u00fcber das Medium, noch nicht einmal \u00fcber die konkreten Themen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kommentarbereiche mit offenen Skalen von [ Positiv oder negativ ]<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ganz anders funktioniert das heise.de-Forum und das DieZeit-Forum.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Heise.de-Forum (ct) (Newsportal &amp; Zeitung)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.heise.de\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">www.heise.de<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-1024x704.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11351\" width=\"628\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-1024x704.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-300x206.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-768x528.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-1536x1056.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.07.03-2048x1407.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 628px) 100vw, 628px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Forum f\u00fcr einen Artikel sieht folgendermassen aus.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"562\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-1024x562.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11343\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-1024x562.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-300x165.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-768x422.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-1536x843.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.36.42-2048x1124.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Heise-Forum existiert seit Urzeiten und bewegt sich im Bereich von Technologie. Hier k\u00f6nnen angemeldete User &#8211; wie \u00fcberall auch &#8211; Kommentieren und Bewerten. Das Ganze ist sehr technisch gehalten oder man k\u00f6nnte sagen, visuell auf dem Stand von 2008. Dies geh\u00f6rt aber hier offensichtlich zum Konzept.<br><br>Durch die Bewertungen der Artikel (und vermutlich sogar der untergeordneten Artikel) entsteht immer zusammengefasst eine \u00dcbersicht. Dadurch wird sehr schnell klar, welche Inhalte umstritten sind. Dies hilft sehr schnell einen \u00dcberblick zu bekommen. Auch die Kommentare darunter k\u00f6nnen sehr einfach ausgeklappt werden und man sieht sehr schnell, wie der &#8222;Hase&#8220; l\u00e4uft. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei vertraut man auch ein bisschen auf die vertretende Szene. Und man schaut sich nur die gr\u00fcngef\u00e4rbten an. Selten sind rot gef\u00e4rbte Kommentare wirklich gut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ganze basiert auf einer einfachen Bewertung &#8211; die aber anders als Linked in &#8211; eben auch negative Beurteilungen zul\u00e4sst. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.01.33.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11350\" width=\"117\" height=\"87\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dadurch kann sehr schnell beurteilt werden und das eigene Lesen wird konkret umgesetzt in einen Kommentar. Keine langes Zur\u00fcck und Scrollen. Hier schreibt man eher seltener etwas, weil man schnell sieht, dass die eigene Meinung schon abgebildet ist. Und dann wenn man bewertet etwa mit einem [-] ist man seinen Frust \u00fcber das Gelesene oder die dargestellte Meinung auch schnell los. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.19.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11355\" width=\"224\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.19.png 378w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.19-258x300.png 258w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch l\u00e4sst sich einfach die Bewertungsstatistiken ausklammern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zur Entspannung gibt es auch noch die direkte-indirekte-Email an andere Forenteilnehmern*. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"302\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.58-1024x302.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11354\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.58-1024x302.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.58-300x89.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.58-768x227.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-17.25.58.png 1036w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie oft diese M\u00f6glichkeit gebraucht wird, ist &#8222;naturgem\u00e4ss&#8220; unklar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">DieZeit-Forum (Newsportal &amp; Zeitung)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\" target=\"_blank\">www.zeit.de<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"665\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-1024x665.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11352\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-1024x665.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-300x195.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-768x499.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-1536x998.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.08.07-2048x1330.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Zeit ist eine gesllschaftsliberale Wochenzeitung mit einem ausgebauten WebNewsPortal. Wie bei heise.de gibt es immer wieder neue Artikel (der Zeitung folgend aber auch direkte neue Artikel), die online erscheinen. Dadurch gibt es immer wieder neuen Content. Die Kommentarbereiche werden also anders gesagt immer wieder er\u00f6ffnet. Anders als die oben gezeigten Kommentarbereiche ist dieses &#8222;moderiert&#8220;. Dadurch ist des \u00d6fterns kein Kommentar m\u00f6glich ganz am Anfang der Ver\u00f6ffentlichung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kommentare und Bewertungen sehen wie unten aus. Durch die Statistik unter dem Beitrag ist es sehr schnell m\u00f6glich, einen \u00dcberblick zu erhalten. Ein Anlesen des Kommentares macht dann schnell klar, in welche Richtung die Kommentare gehen. Die direkte Visualisierung zeigt sehr schnell auch an, ob es eine Normalverteilung (tendiert zu Positiv oder Negativ) oder ob es sich um einen kontroversen Artikel handelt (Viel positiv oder negativ). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"842\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24-1024x842.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11360\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24-1024x842.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24-300x247.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24-768x631.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24-1536x1263.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.17.24.png 1744w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewertungsm\u00f6glichkeiten sind dabei von positiv bis negativ. Wobei die Ikonografie nicht genau sagt, was das ganze eigentlich meint: Sternchen? sicher positiv, aber was genau? Das Herzchen, einigermassen klar. Das Smilie? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade im &#8222;Negativen&#8220; ist irgendwie unklar, was da gemeint ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45-1024x366.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11361\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45-1024x366.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45-300x107.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45-768x274.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45-1536x548.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-16.38.45.png 1636w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Raster sieht folgendermassen aus:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.25.49.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11362\" width=\"385\" height=\"78\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.25.49.png 520w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Bildschirmfoto-2025-05-19-um-18.25.49-300x60.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 385px) 100vw, 385px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Hier kann recht differenziert, wenn auch fuzy ausgedr\u00fcckt werden. wie der Kommentar eingesch\u00e4tzt wird von anderen. <br>Hier wird auch oft anders als im Heiseforum der Kommentar gelesen und dann abgeglichen mit der Kommentarbewertungsstatistik. Das ist fundamental anders als beim Heise-Forum, wo man den Artikel einzeln anklicken muss, um den Text zu lesen.<br><br>Es ist hier schnell ein Spiel der Kommentarmeinung (Wo gibt es mehr) entgegenzuwirken, nur mit Clicken und keinen Kommentar schreiben zu m\u00fcssen, falls n\u00f6tig. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schwieriger ist in diesem Kommentarbereich daf\u00fcr, die Antworten der Antworten anzuschauen. Das funktioniert hier nicht als ein- und ausblenden. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kurzfazitchen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durch das Design von konkreten M\u00f6glichkeitsr\u00e4umen\/Agency auf SocialMedia oder Newsplattformen k\u00f6nnen diese Plattformen den Diskurs rund um Posts\/Artikeln steuern. Dabei evoziert die Einschr\u00e4nkung aller M\u00f6glichkeiten zu Handeln nat\u00fcrlich entsprechende Reaktionen (aus technischer Sicht ist es nat\u00fcrlich umgekehrt). <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein v\u00f6lliges Einschr\u00e4nken wie bei Twitter auf nur zwei Positive M\u00f6glichkeiten (Liken\/Retweet) fordert geradeazu alle nicht Einverstandenen dazu auf Gegenkommentare\/Posts zu schreiben. Und sind nat\u00fcrlich auch frustrierend an und f\u00fcr sich. Ein schnelles Beurteilen ist schlicht und einfach nicht m\u00f6glich. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je detaillierter die M\u00f6glichkeiten sind von Positiv bis Negativ, umso einfacher k\u00f6nnen Nutzer* ihre Meinung abgeben und m\u00fcssen nicht zu Posts\/Kommentaren greifen. Dadurch k\u00f6nnen Leute schnell ohne Aufwand handeln. Kommentare werden zum AddOn, sind kein Muss. <br><br>Eine Anzeige der konkreten Statistik (Wieviele +, -) wie etwa bei heise.de und DieZeit.de erm\u00f6glicht ein schnelles Einordnen des Kommentars. Muss es gelesen werden oder eher nicht. Gibt es viele Pros oder Contras? All das hilft. Heise.de macht dies ohne Icons sondern rein per Diagramm: gr\u00fcner oder eben roter. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Social Media und Beurteilungs-\/Wertungsm\u00f6glichkeiten Warum sind viele SocialMedias oft so radikalisierend (falls sie es sind)? 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