{"id":12145,"date":"2025-08-26T09:50:40","date_gmt":"2025-08-26T09:50:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=12145"},"modified":"2025-08-26T11:03:05","modified_gmt":"2025-08-26T11:03:05","slug":"alle-bekannten-schweizer-c64-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=12145","title":{"rendered":"Alle bekannten Schweizer C64 Games"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Beat Suter<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Team von CH-Ludens forscht nach Schweizer Computerspielen aus den 1980er und 1990er Jahren. Auf der Suche nach Commodore C64 Games, die in der Schweiz entwickelt wurden, konnte CH-Ludens ein paar interessante Produkte finden. Das Spiel Robox (1986) zum Beispiel, ein Grafik Adventure, das von Adrian Demleitner in zwei Interviews mit den Entwicklern gut aufgearbeitet und analysiert wurde. Das Spiel in deutscher Sprache hat zahlreiche Handlungsorte, einen guten Parser sowie kniffligen R\u00e4tsel. Es wurde 1986 vom deutschen Verlag Markt &amp; Technik herausgebracht und ist gut dokumentiert. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/robox_titel.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-12155\" width=\"640\" height=\"400\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Abbildung 1: Der Titel Screen von Robox (1986) wurde damals als &#8222;Animation der Woche&#8220; pr\u00e4miert.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch viele andere der gefundenen Spiele sind nur l\u00fcckenhaft dokumentiert oder noch gar nicht aufgearbeitet. Unter den C64 Spielen finden sich etliche Portierungen durch den Schweizer Publisher LINEL aus den Jahren 1987-1995 sowie den deutschen Game Publisher Starbyte f\u00fcr Diskmags und als einzelne Publikationen. Diese Portierungen sind bekannt, dabei handelt es sich meist um Portierungen von Amiga auf die \u00e4ltere, aber beliebte Plattform C64 f\u00fcr L\u00e4nder wie Italien, Spanien und Grossbritannien, welche dieses System l\u00e4nger verwendet haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unten abgebildet ist die Liste der zurzeit bekannten C64 Spiele, die in Verbindung mit der Schweiz entstanden sind. Die Liste umfasst insgesamt 17 publizierte C64 Spiele sowie 6 weitere, die nie publiziert wurden oder bei denen die Datenlage nicht ausreicht, um zu sagen, ob sie je publiziert worden sind. Das l\u00e4sst vermuten, dass manche Spiele unentdeckt geblieben sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Forschungsgruppe von CH-Ludens w\u00e4re sehr interessiert daran, mehr \u00fcber diese nicht publizierten Spiele zu erfahren. Es besteht auch die M\u00f6glichkeit, dass damalige Game Enthusiasten und Programmierer heute noch alte Disketten mit C64 Spielen oder Spieleprototypen zu Hause haben. Wir untersuchen die gesamte Geschichte des Schweizer Game Designs bis zum Jahre 2000 und w\u00fcrden uns sehr freuen, wenn ihr eure alten Disketten und Notizen durchk\u00e4mmen k\u00f6nntet auf der Suche nach verschollenen Games. Oder vielleicht kennt ihr auch noch das eine oder andere C64 Spiel, das irgendwo ver\u00f6ffentlicht wurde, wo wir es nicht gefunden haben. Hinweise bitte an gamelab.zurich at zhdk.ch oder an info at chludens.ch.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"877\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.27.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12152\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.27.png 877w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.27-300x172.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.27-768x441.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 877px) 100vw, 877px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"875\" height=\"479\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.49.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12153\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.49.png 875w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.49-300x164.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Bildschirmfoto-2025-08-26-um-11.27.49-768x420.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 875px) 100vw, 875px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Abbildungen 2 und 3 stammen aus dem C64 Spiel Akropolis (1988) von Modern Arts, das von Matthias Hillebrand (Code) und Tim Kleinert (Musik) entwickelt wurde. Die beiden bezeichneten ihr Spiel im Titelscreen ironisch als &#8222;a piece of crap&#8220; sowie als &#8222;Stone-aged game&#8220;.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Originale Schweizer C64 Spiele<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Robox (1986)<\/strong>, <br>Laro Schatzer, Marc Pilloud, <br><a href=\"https:\/\/www.piu.ch\/robox\/\">https:\/\/www.piu.ch\/robox\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Akropolis (1988)<\/strong>, <br>Matthias Hillebrand, Tim Kleinert (Music), <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=203\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=203<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Boingmaster (1991)<\/strong>, <br>Matthias Hillebrand,  <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=939&amp;d=18\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=939&amp;d=18<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Toyballs (1992)<\/strong>, <br>Marcel Witschi, Lionel Barbier, Tim Kleinert (Music), Hobbit (Alain Jansen), Published in Magic Disk 64 02\/92, <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/toyballs\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/toyballs<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cruel Zone (1992)<\/strong>, <br>Csaba Illes, Gabor Szabadi, Tim Kleinert (Music), Reyn Ouwehand (Music), <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/cruel-zone\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/cruel-zone<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mit Schweizer Beteiligung<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Catalypse (1992)<\/strong>, <br>Andrea Pompili (Code), <br>Michael Tsch\u00f6gl (Music),  Published by GENIAS, <br><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Catalypse\">https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Catalypse<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dragon\u2019s Kingdom (1990)<\/strong>, <br>Published by LINEL and GENIAS, Alberto Fabretti, <br><a href=\"https:\/\/www.mobygames.com\/game\/70935\/dragons-kingdom\/\">https:\/\/www.mobygames.com\/game\/70935\/dragons-kingdom\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Auf C64 portierte Games (von Publisher oder als Diskmag)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Champ (1990) <\/strong><br>published by LINEL, Markus Grimmer, Wolfgang Trumler, Helmut Melcher, Christian Haller, Herman Serrano, Peter Kalks, Bill Conti, Helmut Melcher (1988), Conversion by Pantheon Software (1990), Andrew Bowen (Coder), Chris Edwards (Graphics) and Martin Walker (Music), <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/champ\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/champ<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>World Cup 90 (1990)<\/strong>, <br>publihsed By LINEL und GENIAS in Golden Disk 64 10\/90, <br><a href=\"https:\/\/www.magicdisk64.com\/golden-disk-1990-91.html\">https:\/\/www.magicdisk64.com\/golden-disk-1990-91.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tilt (1991)<\/strong>, <br>published by LINEL, GENIAS and Rushware, <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/tilt-genias\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/tilt-genias<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Warm Up (1991),<\/strong> <br>published by LINEL, GENIAS and Rushware, <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/warm-up\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/warm-up<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die Unendliche Geschichte II (1992), <\/strong><br>published by LINEL in Golden Disk 64 04\/92, <br><a href=\"https:\/\/www.magicdisk64.com\/golden-disk-1992-93.html\">https:\/\/www.magicdisk64.com\/golden-disk-1992-93.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rolling Ronny (1995),<\/strong> <br>published by Starbyte in Golden Disk 64 03\/95, Bestseller Games Special 1, <br><a href=\"https:\/\/www.kultboy.com\/index.php?site=kult\/kultmags&amp;km=show&amp;id=9895\">https:\/\/www.kultboy.com\/index.php?site=kult\/kultmags&amp;km=show&amp;id=9895<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Winzer (1991)<\/strong>, <br>publsihed by Starbyte and (1995) as Golden Disk 03\/95, <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/winzer\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/winzer<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Transworld &nbsp;(1990),<\/strong><br>published by Starbyte and (1995) in Game On 03\/95, <br><a href=\"https:\/\/www.lemon64.com\/game\/transworld\">https:\/\/www.lemon64.com\/game\/transworld<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Black Gold (1989)<\/strong>, <br>published by reLINE and (1995) as Golden Disk 64 05\/1995, <br><a href=\"https:\/\/www.c64-wiki.de\/wiki\/Oil_Imperium\">https:\/\/www.c64-wiki.de\/wiki\/Oil_Imperium<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rings of Medusa (1990)<\/strong>; <br>published by Starbyte and (1996) as Golden Disk 64 01\/96, <br><a href=\"https:\/\/www.c64-wiki.de\/wiki\/Rings_of_Medusa\">https:\/\/www.c64-wiki.de\/wiki\/Rings_of_Medusa<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unver\u00f6ffentlichte C64 Games<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Maze Patrol (1987)<\/strong>, <br><em>not published<\/em> by LINEL, Roland Meyer (Coding), Helmut Melcher (Sound), <br><a href=\"https:\/\/www.gamesthatwerent.com\/gtw64\/maze-patrol\/\">https:\/\/www.gamesthatwerent.com\/gtw64\/maze-patrol\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spot 3001 (1987)<\/strong>, <br>Matthias Hillebrand, Tim Kleinert (Music), <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=14861&amp;d=18\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=14861&amp;d=18<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Warriors (1988)<\/strong>, <br><em>Not(?) published<\/em> by Rainbow Arts, Studio Modern Arts \/ sold by Kingsoft (?), Matthias Hillebrand, Tim Kleinert (Music), <br><a href=\"https:\/\/www.gamesthatwerent.com\/gtw64\/warriors\/\">https:\/\/www.gamesthatwerent.com\/gtw64\/warriors\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Superball (1991), <\/strong><br>Cream Software, Laszlo Takacs (Coder, Graphics), Matthias Hillebrand (?) (Coder), Tim Kleinert (Music), Richard Rinn (Music), Ferenc Tompai (Graphics), <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=7640&amp;d=36\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=7640&amp;d=36<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Oxyd (1994)<\/strong>, <br>Marcel Witschi (Coder), Lionel Barber &amp; Timo Oland (Graphics), Reyn Ouwehand (Music), <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=13622&amp;d=18\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=13622&amp;d=18<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Technodream (1995)<\/strong>, <br>by FRESH \u2026 the Second Future, Marcel Witschi (Coder), Wojcech Wojtkiewicz (Music), <br><a href=\"https:\/\/gb64.com\/game.php?id=7793&amp;d=18\">https:\/\/gb64.com\/game.php?id=7793&amp;d=18<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Falls ihr Hinweise f\u00fcr uns auf weitere C64 Spiele aus jenen Jahren habt, die wir noch nicht kennen, oder falls ihr Hinweise und Informationen zu den sechs mutmasslich unver\u00f6ffentlichten C64 Spielen habt, so meldet euch bitte bei gamelab.zurich at zhdk.ch oder bei info at chludens.ch. Wir freuen uns \u00fcber alle guten Tipps.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_01.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12161\" width=\"670\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_01.png 320w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_01-300x188.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 670px) 100vw, 670px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_02.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12162\" width=\"669\" height=\"418\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_02.png 320w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/warriors_02-300x188.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 669px) 100vw, 669px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Abbildungen 4 und 5: Warriors (1988) wurde von Matthias Hillebrand (Code und Graphics) und Tim Kleinert (Musik) f\u00fcr Rainbow Arts erstellt. Das C64 Spiel wurde aber nie ver\u00f6ffentlicht, obwohl es fertiggestellt war. Weitere Informationen dazu finden sich in der Sammlung &#8222;Games that weren&#8217;t&#8220;. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beat Suter Das Team von CH-Ludens forscht nach Schweizer Computerspielen aus den 1980er und 1990er Jahren. Auf der Suche nach Commodore C64 Games, die in der Schweiz entwickelt wurden, konnte CH-Ludens ein paar interessante Produkte finden. 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