{"id":13198,"date":"2026-06-22T15:05:12","date_gmt":"2026-06-22T15:05:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=13198"},"modified":"2026-06-22T15:20:59","modified_gmt":"2026-06-22T15:20:59","slug":"a-young-persons-guide-to-walking-outside-the-city-alexander-hahn-1983-gameart-artgame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=13198","title":{"rendered":"A Young Person\u2019s Guide To Walking Outside The City (Alexander Hahn, 1983, GameArt\/Artgame)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"593\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-1024x593.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13210\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-1024x593.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-300x174.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-768x445.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1.png 1388w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ren\u00e9 Bauer<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Text basiert auf einem Interview mit Alexander Hahn am 7. April 2025 in&nbsp; Rapperswil. Das Interview ist Teil von CHLudens und unver\u00f6ffentlicht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Digitale Artefakte<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt immer wieder Dinge, gerade in der digitalen Arch\u00e4ologie, die f\u00f6rdern dann wieder andere Dinge zu Tage, die Arbeit &#8222;A Young Person&#8217;s Guide To Walk &#8230;&#8220; ist so eine. Man findet diese Arbeit zuerst im Archiv des <a href=\"https:\/\/hek.ch\/sammlung\/kunstwerke\/a-young-persons-guide-to-walking-outside-the-city\">HEKs<\/a>, die dieses Archiv wiederum &#8218;geerbt&#8216; hat vom Plugin aus Basel. Eine der wenigen Institutionen, die sich \u00fcberhaupt um digitale Kultur gek\u00fcmmert hat schon vor 2000. Leider gibt es das Plugin nicht mehr, daf\u00fcr das HEK heute. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Leiterlispiel 1972!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alexander Hahn w\u00e4chst in Rapperswil auf und f\u00e4llt im Gamedesign schon fr\u00fch auf, denn er entwickelt 1972 als Kantonsschulsch\u00fcler (Gymnasium) in der Mathematik in APL an Teletypes (Schreibmaschinenterminal) remote ein Leiterlispiel auf einem ETH-Mainframe in Z\u00fcrich. Nach der Entscheidung zu&nbsp; w\u00fcrfeln bekommt man dann ausgedruckt, was passiert ist, und entscheidet, f\u00fcrs Weitermachen oder nicht. <br><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13199\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Decwriter-2048x1536-1.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Leider gibt es keine Spuren mehr von diesem &#8222;Softwareobjekt&#8220;. Aber es lief vermutlich auf so einer Art von Teletype (Display und Eingabeger\u00e4t oft verwendet f\u00fcr Mainframes).<br>(Bild: https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Oregon_Trail_(1971_video_game)#\/media\/File:Decwriter.jpg)<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Studium und dann viele neue (digitale) Medien<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hahn <a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\">studiert<\/a>, arbeitet danach malerisch und macht Video- und Performancekunst. Dabei geht es oft um Science Fiction. Zu dieser Zeit lebt er in New York. Dies ist ihm aber offensichtlich nicht genug und so entstehen bald schon interaktive Kunstwerke. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei verarbeitet er auch schon existierende LCD-Games zu neuen Installation wie im vorliegenden Fall: <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"534\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.18.54-534x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13200\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.18.54-534x1024.png 534w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.18.54-157x300.png 157w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.18.54.png 764w\" sizes=\"auto, (max-width: 534px) 100vw, 534px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\/cyborgs-other-new-machines.html\">https:\/\/www.alexanderhahn.com\/cyborgs-other-new-machines.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Er&nbsp; entwickelt Installationen mit SciBorgs aus Elektroschrott sowie der M\u00f6glichkeit, mit dem Keyboard zu interagieren. <br><br>Der Landbote schreibt dazu:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"699\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918-1024x699.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-13201\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918-1024x699.webp 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918-300x205.webp 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918-768x525.webp 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918-1536x1049.webp 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/landbote_11_24_84-1918.webp 1918w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\/\/<em> <a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\/cyborgs-other-new-machines.html\">https:\/\/www.alexanderhahn.com\/cyborgs-other-new-machines.html<\/a><\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der sehr futuristisch anmutenden Installation \u201cIt that once beat the masters\u201d kann auch Schach gespielt werden. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"694\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/chess_master_02-724-694x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-13202\" style=\"aspect-ratio:0.6777410738276249;width:314px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/chess_master_02-724-694x1024.webp 694w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/chess_master_02-724-203x300.webp 203w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/chess_master_02-724.webp 724w\" sizes=\"auto, (max-width: 694px) 100vw, 694px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Das Schachspiel in Action dahinter ein TI99 in Aktion (<a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\/it-that-once-beat-the-masters.html\">https:\/\/www.alexanderhahn.com\/it-that-once-beat-the-masters.html<\/a>)<\/em><br><br>Wobei jede Eingabe zu nichts f\u00fchren wird, denn es sind keine Z\u00fcge mehr m\u00f6glich. Die Technik hinter diesem KI-Diskussionskunstwerk ist der Homecomputer Texas Instruments 99, der in BASIC das Visuelle und die Interaktion steuert.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A Young Person\u2019s Guide To Walking Outside The City<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies wiederum f\u00fchrt zu \u201cA Young Person\u2019s Guide To Walking Outside The City\u201d. Eine v\u00f6llig digitale Arbeit. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Video des Kunstwerkes findet sich hier: <a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\/a-young-person-s-guide-to-walking-outside-the-city.html\">https:\/\/www.alexanderhahn.com\/a-young-person-s-guide-to-walking-outside-the-city.html<\/a> (Click aufs Bild startet den Video).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei ist jemand zu Fuss unterwegs &#8211; offensichtlich im Niemandsland &#8211; keine H\u00e4user oder Geb\u00e4ude &#8211; vor der Stadt. Eine aufsteigende Sonne (sp\u00e4ter PacMan) trifft auf eine Wolke und verwandelt sich in eine Orgel, die Fische generiert, die durch die Luft fliegen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"549\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.06-1024x549.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13203\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.06-1024x549.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.06-300x161.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.06-768x412.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.06.png 1406w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Hmm Sonnenaufgang &#8211; ein neuer Tag?<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"610\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.16-1024x610.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13204\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.16-1024x610.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.16-300x179.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.16-768x458.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.16.png 1248w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Die Sonne (?) steigt und steigt<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"509\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.44-1024x509.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13205\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.44-1024x509.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.44-300x149.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.44-768x382.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.44.png 1256w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Die Kollision der Wolke mit der Sonne<\/em>. \u00dcbertragend gemeint?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"491\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.53-1024x491.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13206\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.53-1024x491.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.53-300x144.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.53-768x368.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.36.53.png 1248w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Die Orgel f\u00e4llt vom Himmel<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"687\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1024x687.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13209\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1024x687.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-300x201.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-768x515.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image.png 1208w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\/\/ Auf dem Weg durch die neue Welt umgeben von Cyberspace Fischen aus der Orgel<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ganze (die Fische) ist zufallsgeneriert. Etwas was ohne Computer fast nicht machbar erscheint. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"534\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-2-1024x534.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13213\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-2-1024x534.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-2-300x156.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-2-768x400.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-2.png 1236w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Dann spielt der Avatar Bach. Digitale Immersion?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann setzt sich der Avatar an die Orgel und spielt dort nun endlos Varianten von Bach (Kanon). <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Verschiedene_Canones\">Mehr zu diesem Werk auf Wikipedia ><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Spieler* kann dies nun unterbrechen, wann er will. Anschliessend flieht der Avatar per Velo und wird von PacMan\/AnderesVelo verfolgt und kann letztlich in eine T\u00fcr\/Feld fliehen, wo er wieder zur Wolke wird.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"487\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.37.02-1024x487.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13208\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.37.02-1024x487.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.37.02-300x143.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.37.02-768x365.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Bildschirmfoto-2026-06-22-um-16.37.02.png 1220w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ <em>Nach dem Abbruch des Orgelspiels verfolgt der Cyberspace-PacMan \/ das eigene rote Ich, den Avatar. <\/em><\/em>PacMan und roter Gegen (dasselbe Ich? das virtuelle Ich?) switchen dabei permanent.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"593\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-1024x593.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13210\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-1024x593.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-300x174.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1-768x445.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-1.png 1388w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\/\/ Eine Flucht ins Feld rettet ihn und er kann zur Wolke aufsteigen. Der PacMan frisst den Rahmen auf. Fast schon ein Immersionsgameloop.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ganze erinnert auch an Fassbinders <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Welt_am_Draht\">Welt am Draht 1973<\/a> oder  sp\u00e4ter <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Thirteenth_Floor\">Emmerich 13 Floor<\/a>, 1999 nur mit Interaktion und mehr Game-Cyberspace. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Neue Art zu Arbeiten: Von Hand Digitalisierung, der Zufall, Audiokompositionen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hahn sagt zu diesen\/r Arbeit, es sei eine neue Art der Arbeit gewesen:\u00a0 Das Visuelle h\u00e4tte er gezeichnet von Hand und dann\u00a0 mit \u201cH\u00fcslipapier\u201d in Code alias Sprites von Hand \u00fcbersetzt. Auch soundtechnisch sei durch den Tongenerator sehr viel m\u00f6glich gewesen. Es sei auch eine Art Weiterf\u00fchrung der Filmpraxis von \u201cFound Footage\u201d gewesen \u2013 nun mit Code, etwa mit Passagen aus Computerzeitschriften.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lesarten und Gamekultur als Voraussetzung?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Beschrieb von der HEK Webseite <a href=\"https:\/\/hek.ch\/sammlung\/kunstwerke\/a-young-persons-guide-to-walking-outside-the-city\">(siehe hier)<\/a> zeigt m.A. nach auch ein bisschen, wie wichtig es ist gerade bei Gamekultur inspirierten Dingen wie GameArt Kenntnisse der Gamekultur zu haben. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[&#8230;] zeigt einen surrealen Landspaziergang. Nachdem der Hauptprotagonist, ein kleines blaues M\u00e4nnchen, von einer Kanone mit fliegenden Fischen beschossen worden ist, bastelt er sich aus derselben Kanone ein Fahrrad auf dem er von der Kanone, die sich in ein beissendes, z\u00fcngelndes Monster verwandelt hat, verfolgt wird. Die Rettung findet durch das Hochbeamen in ein Ufo statt, welches das Monster wutschnaubend allein zur\u00fcckl\u00e4sst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[&#8230;.] sch\u00f6pft der K\u00fcnstler dabei voll aus, um einen nach allen Seiten hin unbestimmten und dadurch surrealen Bildraum entstehen zu lassen. So werden durch das wiederholte Auftauchen des Hauptprotagonisten am linken Bildrand, sobald er am rechten aus dem Bild verschwunden ist, Links und Rechts endlos aneinander r\u00fcckgekoppelt. [&#8230;] Das einfache Computerspiel-Stilmittel der Repetition wird zum Handlungstr\u00e4ger einer ironisch vielseitigen Narration.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Art der Kunst baut n\u00e4mlich auf dem Wissen \u00fcber Gamekultur auf oder bringt zumindest ganz andere Lesarten hervor.  So erscheint das Monster eben als &#8222;PacMan&#8220;-Monster, verweist etwa auf das Spielen\/Fressen von PacMan. Es wechselt sich sogar ab mit einem roten Velo &#8211; das eigene &#8222;Ich&#8220;? Der fressende PacMan, der den Rahmen\/Schutz auffrisst und die Endlosigkeit des Screens ist \u00fcblich. Die Frage nat\u00fcrlich zu was dieser eingesetzt wird, bleibt. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fr\u00fches Beispiel von Games in der Kunst oder\/und von GameArt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Arbeit ist ein sehr fr\u00fches Beispiel im Crossbereich von Kunst und Games (\u00c4sthetik,&nbsp; Funktionsweise, Interaktion) nach den 1960er\/70er Jahren mit ihren algorithmischen generierenden digitalen Kunstwerken in Bild und Text.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kunstwerke von A. Hahn findet man auf&nbsp; <a href=\"https:\/\/www.alexanderhahn.com\/it-that-once-beat-the-masters.html\">https:\/\/www.alexanderhahn.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ren\u00e9 Bauer Der Text basiert auf einem Interview mit Alexander Hahn am 7. April 2025 in&nbsp; Rapperswil. Das Interview ist Teil von CHLudens und unver\u00f6ffentlicht.&nbsp; Digitale Artefakte Es gibt immer wieder Dinge, gerade in der digitalen Arch\u00e4ologie, die f\u00f6rdern dann &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=13198\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-13198","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13198","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=13198"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13198\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13214,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13198\/revisions\/13214"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=13198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=13198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=13198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}