{"id":1356,"date":"2010-09-16T08:58:16","date_gmt":"2010-09-16T07:58:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1356"},"modified":"2010-09-16T08:58:16","modified_gmt":"2010-09-16T07:58:16","slug":"laichenberg-das-schweizer-killerspiel-mit-einem-augenzwinkern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1356","title":{"rendered":"laichenberg &#8211; ein Schweizer-Egoshooter mit einem Augenzwinkern"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.46.16.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1360\" title=\"Bildschirmfoto 2010-09-16 um 09.46.16\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.46.16-300x167.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"167\" \/><\/a>laichenberg (des schweizerischen K\u00fcnstlerkollektivs\u00a0<a href=\"http:\/\/www.and-or.ch\" target=\"_blank\">and-or.ch<\/a>) ist ein Egoshooter mit Augenzwinkern, der in einer postapokalyptischen Welt in einem typisch eigen\u00f6ssischen (Reduit-)Bunker des zweiten Weltkriegs spielt.<br \/>\nWebseite und (Win\/Mac-)Download:<a href=\"http:\/\/laichenberg.and-or.ch\" target=\"_blank\"> laichenberg.and-or.ch<\/a><br \/>\nDas Spiel erz\u00e4hlt die Geschichte von einem Soldaten nach dem dritten Weltkrieg, der irgendwo in einem Bunker im Tibet mit anderen S\u00f6ldnern um den &#8222;Endsieg&#8220; weiterk\u00e4mpft. Die Geschichte inszeniert dabei <a href=\"http:\/\/www.and-or.ch\/laichenberg\/\" target=\"_blank\">mit schweizerisch angehauchten Milit\u00e4runiformen um den zweiten Weltkrieg<\/a> in St\u00fccken &#8222;Winterkrieg im Tibet&#8220; aus dem Sp\u00e4twerk von D\u00fcrrenmatt (<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/Labyrinth-Stoffe-Winterkrieg-Mondfinsternis-Rebell\/dp\/3257230680\/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1284621664&amp;sr=8-1\" target=\"_blank\">das Buch<\/a> oder aufgearbeiteter\u00a0<a href=\"http:\/\/www.nzz.ch\/2007\/04\/18\/fe\/articleEXR9U.html\" target=\"_blank\">hier<\/a>) und wie in diesem St\u00fcck so liegt der Sinn im <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Schweizer_Reduit\" target=\"_blank\">Bunkersystem<\/a> von Tibet darin \u00a0den anderen umzubringen. Einzig \u00dcberlebender-Sein, darin liegt der Sinn auch in jedem Egoshooter. Das Problem ist nur: Dieser Egoshooter funktioniert &#8222;echter&#8220; als andere Egoshooter: Die Leichen verschwinden nicht! Stattdessen bleiben sie liegen und verstopfen zunehmend den Weg. \u00a0Immer mehr Soldaten tauchen auf (&#8222;spawnen&#8220;\/laichen), werden get\u00f6tet und so t\u00fcrmen sich immer h\u00f6her die Leichen im Bunkersystem.<!--more--><br \/>\n<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"640\" height=\"385\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/b1zKisYHxbA?fs=1&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"640\" height=\"385\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/b1zKisYHxbA?fs=1&amp;hl=de_DE\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><br \/>\nAn ein &#8222;Spiel&#8220; ist bald nicht mehr zu denken.\u00a0Das Spiel sammelt dann diese Leichen anschliessend in einer Art Deponie, wo sich die Leichen aller je gespielten Spiel t\u00fcrmen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.56.52.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1363\" title=\"Bildschirmfoto 2010-09-16 um 09.56.52\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.56.52-300x184.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"184\" \/><\/a><br \/>\nWer lieber wissen m\u00f6chte, woher die Spieler stammen, sieht dies auf einer <a href=\"http:\/\/laichenberg.and-or.ch\/map.php\" target=\"_blank\">Weltkarten\u00fcbersicht<\/a> auf der Webseite.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.05.20.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1362 alignnone\" title=\"Bildschirmfoto 2010-09-16 um 09.05.20\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-09-16-um-09.05.20-300x190.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"190\" \/><\/a><br \/>\nSpannend wird es mit Laichenberg sicherlich auch werden, wenn im Sp\u00e4therbst, die neuen Richtlinien zu Shootern und ihrer Produktion in der Schweiz vom Bundesrat vorgestellt werden. Ist das ein Killerspiel, das verboten werden m\u00fcsste? Ist laichenberg ein Spiel, das k\u00fcnstlerisch ist und gef\u00f6rdert werden k\u00f6nnte von der <a href=\"http:\/\/www.prohelvetia.ch\" target=\"_blank\">ProHelvetia<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.gameculture.ch\" target=\"_blank\">GameCulture<\/a>? Fragen \u00fcber Fragen, die nicht im Labyrinth gestellt werden. In der Zwischenzeit geht es ebenso sinnhaft und kurzssichtig weiter in den Labyrinthen von &#8222;Laichenberg&#8220;.<br \/>\nZu den Hintergr\u00fcnden des Spiels findet man hier mehr: <a href=\"http:\/\/www.and-or.ch\/laichenberg\/\" target=\"_blank\">www.and-or.ch\/laichenberg\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>laichenberg (des schweizerischen K\u00fcnstlerkollektivs\u00a0and-or.ch) ist ein Egoshooter mit Augenzwinkern, der in einer postapokalyptischen Welt in einem typisch eigen\u00f6ssischen (Reduit-)Bunker des zweiten Weltkriegs spielt. 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