{"id":1438,"date":"2010-10-02T11:17:56","date_gmt":"2010-10-02T10:17:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1438"},"modified":"2010-10-02T11:17:56","modified_gmt":"2010-10-02T10:17:56","slug":"swiss-game-design-am-rose-dor-festival","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1438","title":{"rendered":"Swiss Game Design am Rose d&#039;Or Festival"},"content":{"rendered":"<p><div id=\"attachment_1441\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN04441.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1441\" class=\"size-medium wp-image-1441\" title=\"rosedor2010_01\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN04441-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1441\" class=\"wp-caption-text\">iPad Spiele Orbital, Groox, Tschau Sepp, Beach Bowling 3D, Colorbind<\/p><\/div><br \/>\nVom 19. bis 22. September fand in Luzern das internationale TV-Festival Rose d&#8217;Or statt mit vielen Stars \u00a0aus der Schweizer und der europ\u00e4ischen TV-Industrie. Zum ersten Mal versuchte man sich dabei auch dem Medium der Games anzun\u00e4hern. So fanden Pr\u00e4sentationen und Posiumsdiskussionen zur britischen TV-Serie &#8222;Doctor Who&#8220; statt, deren Produzenten in den letzten zwei Jahren drei Adventurespiele zu ihrer Fernsehserie ins Netz gestellt haben und mit 1,6 Millionen Downloads einen beachtlichen Erfolg erzielt hatten. Die Frage in der Diskussion drehte sich dann allerdings mehr darum, ob man mit Fernsehgeb\u00fchrengeldern \u00fcberhaupt solche Unternehmen starten darf und dann diese teuer produzierten Spiele auf einem fremdem Medium auch noch kostenlos zur Verf\u00fcgung stellen darf.<br \/>\nW\u00e4hrend des Rose d&#8217;Or Festivals erhielt aber auch das Schweizer Game Design ein Forum. Im Hotel Schweizerhof in Luzern stellten die Game Designer der Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste (ZHDK) im Auftrag des Gameculture Programms der Pro Helvetia eine Ausstellung zusammen, die einen Einblick ins &#8222;Swiss Game Design&#8220; liefern sollte. Es wurden knapp zwanzig Spiele pr\u00e4sentiert: von iPhone- und iPad- Spielen wie Orbital (Bitforge) und Colorbind (nonverbal) sowie Flash-Spielen wie Gold Egg Farming (nothing) und Superagent CC7 (eyecatcher) \u00fcber das Spiel Rum Runner von Studenten des Disney Research Labs der ETH Z\u00fcrich und Spielen wie Krautscape und Crowned der Absolventen der Game Designs der ZHDK bis zum kommerziell auf dem Markt verkauften PC-Spiel &#8222;Demolition Company&#8220; von Giants Software.<!--more--><br \/>\nDazu fanden \u00a0jeden Morgen im Ausstellungsraum Talks von Game Entwicklern aus der Romandie und der Deutschweiz statt. So stellten die CEOs der Firmen gbanga und nothing, games2be und hexadec sowie Pixelux ihre neuesten Entwicklungen vor.<br \/>\n<a title=\"rose d'or\" href=\"http:\/\/www.rosedor.ch\" target=\"_blank\">www.rosedor.ch<\/a><br \/>\n<div id=\"attachment_1442\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0445.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1442\" class=\"size-medium wp-image-1442\" title=\"Beat Fleet\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0445-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1442\" class=\"wp-caption-text\">Beat Fleet von Filip Kostovic<\/p><\/div><br \/>\n<div id=\"attachment_1443\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0446.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1443\" class=\"size-medium wp-image-1443\" title=\"DSCN0446\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0446-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1443\" class=\"wp-caption-text\">Demolition Company von GIANTS Software<\/p><\/div><br \/>\n<div id=\"attachment_1444\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0447.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1444\" class=\"size-medium wp-image-1444\" title=\"DSCN0447\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0447-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1444\" class=\"wp-caption-text\">Rum Runner (ETHZ) und Superagent CC7 von eyecatcher<\/p><\/div><br \/>\n<div id=\"attachment_1445\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0452.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1445\" class=\"size-medium wp-image-1445 \" title=\"DSCN0452\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0452-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1445\" class=\"wp-caption-text\">Krautscape (Burgdorfer, von Rickenbach, Game Design ZHDK) macht zu zweit viel Spass<\/p><\/div><br \/>\n<div id=\"attachment_1446\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0451.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1446\" class=\"size-medium wp-image-1446\" title=\"DSCN0451\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0451-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1446\" class=\"wp-caption-text\">Crowned (Gregor Falk, Game Design ZHDK)<\/p><\/div><br \/>\n<div id=\"attachment_1447\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0474.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1447\" class=\"size-medium wp-image-1447\" title=\"DSCN0474\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/DSCN0474-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1447\" class=\"wp-caption-text\">Und schliesslich der Blick durch den grossen Screen nach draussen<\/p><\/div> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vom 19. bis 22. September fand in Luzern das internationale TV-Festival Rose d&#8217;Or statt mit vielen Stars \u00a0aus der Schweizer und der europ\u00e4ischen TV-Industrie. Zum ersten Mal versuchte man sich dabei auch dem Medium der Games anzun\u00e4hern. 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