{"id":1539,"date":"2010-10-27T20:03:30","date_gmt":"2010-10-27T19:03:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1539"},"modified":"2010-10-27T20:03:30","modified_gmt":"2010-10-27T19:03:30","slug":"game-dev-story-sei-chef-einer-gamefirma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1539","title":{"rendered":"&quot;Game Dev Story&quot; &#8211; sei Chef einer Gamefirma"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-10-27-um-20.49.24.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1538\" title=\"Bildschirmfoto 2010-10-27 um 20.49.24\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-10-27-um-20.49.24.png\" alt=\"\" width=\"277\" height=\"292\" \/><\/a>Ein Gamefirma zu gr\u00fcnden, zu leiten und \u00fcber Wasser zu halten ist keine einfache Sache. Schon gar nicht, wenn man es irgendwo in Mitteleuropa versucht, hohe L\u00f6hne, einfachere Besch\u00e4ftigung bei \u00fcberbezahlten Banken, konservative Investitionsstrategien, schlechte Kontakte und das Brettspiel verr\u00fcckte Mitteleuropa tun das \u00dcbrige: Kurz es ist schwierig und man oder frau f\u00e4ngt ja auch nicht mit einem Megaseller \u00e0 la CallOfDuty an.<br \/>\n&#8222;Game Dev Story&#8220; ist ein kleines iPhone Spiel und bringt wie in Spielen \u00fcblich Einfachheit und Kontrollierbarkeit zur\u00fcck: Man spielt eine kleine Gamefirma, heuert Leute an vom StoryWriter \u00fcber den Designer bis hin zum Programmierer. Dabei ist es wie in echt: Bildet man den MIT Coder zum Grafiker aus? Oder sucht man sich doch jemanden der Texten kann?<!--more--><br \/>\nDas Spiel beginnt zu einem Zeitpunkt als die PC Spiele nur einen kleinen Teil vom Markt hatten und die Konsole &#8222;&#8220; . Und dann stellt Senga eine neue Konsole vor: The Exodus. Produziere sie f\u00fcr diese Konsole? Liefern sie das Spiel mit Bugs aus oder warten sie bis sie &#8222;wirklich wirklich&#8220; fertig sind.<br \/>\nEs ist Zeit selbst Manager zu werden, gerade weil die Realit\u00e4t komplizierter ist.<br \/>\n<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"640\" height=\"385\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/DsMMnnOp7RU?fs=1&amp;hl=de_DE\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"640\" height=\"385\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/DsMMnnOp7RU?fs=1&amp;hl=de_DE\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Gamefirma zu gr\u00fcnden, zu leiten und \u00fcber Wasser zu halten ist keine einfache Sache. Schon gar nicht, wenn man es irgendwo in Mitteleuropa versucht, hohe L\u00f6hne, einfachere Besch\u00e4ftigung bei \u00fcberbezahlten Banken, konservative Investitionsstrategien, schlechte Kontakte und das Brettspiel verr\u00fcckte &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1539\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1539","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1539\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}