{"id":1673,"date":"2010-11-16T23:52:17","date_gmt":"2010-11-16T22:52:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1673"},"modified":"2010-11-16T23:52:17","modified_gmt":"2010-11-16T22:52:17","slug":"einige-daten-fur-den-kalender-heue-abend-im-dada-haus-dann-folgt-es-schlag-auf-schlag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1673","title":{"rendered":"Einige Daten f\u00fcr den Kalender &#8211; heue Abend im Dada-Haus, dann folgt es Schlag auf Schlag &#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-11-16-um-23.32.57.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1675\" title=\"Bildschirmfoto 2010-11-16 um 23.32.57\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-11-16-um-23.32.57.png\" alt=\"\" width=\"274\" height=\"254\" \/><\/a>Die Tage werden d\u00fcsterer, bald bringen nur noch Lichter vom Baum, der Decke oder aus dem Bildschirm W\u00e4rme in den Abend. Eine gute Sache mal wegzugehen auch am Abend.\u00a0Wieder einmal einige Termine im GameDesigner Kalender zum jetzt gerade eintragen, denm sp\u00e4ter tut man es nie. Also einfach mal (i)Cal \u00f6ffnen auf dem Smartphone und schwupps sind sie drin und werden &#8222;bemerkt&#8220;.<br \/>\n<strong><strong>Game-Entwicklung in der Schweiz<br \/>\n<\/strong><\/strong><strong>Mittwoch, 17. November, 19.oo, Z\u00fcrich Dada-Haus<br \/>\n<span style=\"font-weight: normal;\">mit M. Groeschel von der F\u00f6rderung in Baden-W\u00fcrttemberg, Nothing aus Bern und BitForge aus Rapperswil. <\/span> <\/strong><a href=\"http:\/\/www.gameculture.ch\/2010\/11\/game-entwicklung-in-der-schweiz-ein-zukunftsmarkt\/\" target=\"_blank\">mehr dazu &gt;<\/a><br \/>\n<strong>IGDA Rountable in Lausanne, 25. November<br \/>\n<span style=\"font-weight: normal;\"><a href=\"http:\/\/www.igda.ch\/2010\/11\/roundtable-renens\/   \" target=\"_blank\">more dazu &gt;<\/a><\/span> <\/strong><br \/>\n<strong>Independent Games<br \/>\n<\/strong><strong>Freitag, 26 November, 19.oo, Rote Fabrik \/ Dock 18<br \/>\n<\/strong>Indiegames vorgestellt von Reto Spoerri. <a href=\"http:\/\/www.rotefabrik.ch\/de\/dock18\/eventdetail.php?id=9674\" target=\"_blank\">mehr dazu &gt;<\/a><br \/>\n<!--more--><br \/>\n<strong>Figuren, Animation, Film (Themenabend)<br \/>\nFreitag, 26. November, 19.00, Theater Stadelhofen<br \/>\n<span style=\"font-weight: normal;\">Der Themabend &#8222;Figuren Animation Film&#8220; stellt den Prozess der Belebung von Figuren in den Mittelpunkt und richtet den Blick auf die Bereiche Figurenspiel, Puppentrickfilm, Computeranimation (HSLU) und GameDesign (Ren\u00e9 Bauer). <a href=\"http:\/\/www.theater-stadelhofen.ch\/spielplaene\/spielplan2010_2011\/n10_figurenanimationfilm.html\" target=\"_blank\">mehr dazu &gt;<\/a> <\/span><\/strong><br \/>\n<strong>IGDA Treffen &#8222;Independent GameProduction in the Age of Blockbuster Budgets&#8220;<br \/>\nMittwoch, 1. Dezember, \u00a0ZHDK, Austellungstrasse 60, 5. Stock, Zimmer 504<br \/>\n<span style=\"font-weight: normal;\"><a href=\"http:\/\/www.igda.ch\/2010\/09\/independent-game-production-in-the-age-of-blockbuster-budgets\/\" target=\"_blank\">mehr dazu &gt;<\/a><\/span><a href=\"http:\/\/www.igda.ch\/2010\/09\/independent-game-production-in-the-age-of-blockbuster-budgets\/\" target=\"_blank\"> <\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Tage werden d\u00fcsterer, bald bringen nur noch Lichter vom Baum, der Decke oder aus dem Bildschirm W\u00e4rme in den Abend. Eine gute Sache mal wegzugehen auch am Abend.\u00a0Wieder einmal einige Termine im GameDesigner Kalender zum jetzt gerade eintragen, denm &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1673\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1673","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1673"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1673\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}