{"id":1738,"date":"2010-12-27T23:36:37","date_gmt":"2010-12-27T22:36:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1738"},"modified":"2010-12-27T23:36:37","modified_gmt":"2010-12-27T22:36:37","slug":"gamewatch-der-game-steinbruch-der-80er-jahre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1738","title":{"rendered":"Game&amp;Watch &#8211; der Game-Steinbruch der 80er Jahre"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-12-27-um-22.58.27.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1736 alignleft\" title=\"Bildschirmfoto 2010-12-27 um 22.58.27\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-12-27-um-22.58.27.png\" alt=\"\" width=\"109\" height=\"146\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-12-27-um-22.58.12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1737\" title=\"Bildschirmfoto 2010-12-27 um 22.58.12\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-12-27-um-22.58.12-300x183.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"183\" \/><\/a>Zu Hause spielte man anfang der 80er \u00a0Jahre &#8211; sofern man (die Eltern) es sich leisten konnten &#8211; Phillips-Pong, Intellivision oder Atari 2600 (Die Eltern mussten nat\u00fcrlich auch offen genug sein). \u00a0In diesem Moment trat Nintendo auf die Pausen- und Hinterh\u00f6fe mit \u00a0Game&amp;Watch.<!--more--> Game&amp;Watch waren die ersten grossen Popularisierer von elektronischen Spielen in der europ\u00e4ischen Strassen\u00f6ffentlichkeit. Die Handhelds waren hart verdrahtet. Ihre m\u00f6glichen Animationen und Gamemechaniken waren fest \u00a0einge\u00e4tzt. Dadurch waren aber auch die Grafiken detaillierter und grafischer \u00a0als ihre Pedants auf den Konsolen. Nintendo konzentierte sich &#8211; wie heute auch noch &#8211; aufs Gameplay und das Balancing. Und so machten die kleinen K\u00e4stchen mit ihrer vermeintlich goldigen Oberfl\u00e4che und ihren einfachen zwei Kn\u00f6pfen f\u00fcr links und rechts die Runde. Game&amp;Watch waren einfach aber \u00fcberzeugend. Nintendo hat dieses Konzept \u00a0bis heute erfolgreich beibehalten.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1742 alignnone\" title=\"Bildschirmfoto 2010-12-27 um 23.31.11\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-12-27-um-23.31.11.png\" alt=\"\" width=\"419\" height=\"311\" \/><br \/>\nHeutige Gamedesigner sollten gerade deswegen einen Blick auf diese Games, ihre Gamemechaniken und Grafiken werfen, die nun spielbar als Flash, Javagames oder als Windows-Programme vorliegen:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.handheld.remakes.org\/online.php  \" target=\"_blank\">http:\/\/www.handheld.remakes.org\/online.php<\/a><br \/>\nGerade im Grafischen kann man bei Game&amp;Watch viel lernen. Die Retro- und Indieszene (die bekanntlich zur\u00fcck durch die Zeit geht und im Moment bei der Konsolen\u00e4sthetik der 70er und 80er Jahre festh\u00e4ngt) k\u00f6nnte hier lernen, einen neuen Stil zu finden. \u00a0Zeit mal was anderes auszuprobieren! Oder war diese Game&amp;Watch-Grafik schon die Vorwegnahme der Flash-\u00c4stehtik um das Jahr 2000. Damit w\u00e4re auch diese Mode schon vorbei oder kommt bald das Flash-Vektor-Revival?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zu Hause spielte man anfang der 80er \u00a0Jahre &#8211; sofern man (die Eltern) es sich leisten konnten &#8211; Phillips-Pong, Intellivision oder Atari 2600 (Die Eltern mussten nat\u00fcrlich auch offen genug sein). \u00a0In diesem Moment trat Nintendo auf die Pausen- und &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1738\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15,5,22,23,27,1],"tags":[],"class_list":["post-1738","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-about","category-game","category-indie","category-kultur","category-retro","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1738","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1738"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1738\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1738"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1738"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1738"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}