{"id":1822,"date":"2011-01-07T21:22:24","date_gmt":"2011-01-07T20:22:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1822"},"modified":"2011-01-07T21:22:24","modified_gmt":"2011-01-07T20:22:24","slug":"mobilegaming-auch-hier-mehr-browsertechnologie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1822","title":{"rendered":"MobileGaming &#8211; auch hier mehr Browsertechnologie"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-07-um-21.05.01.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1821\" title=\"Bildschirmfoto 2011-01-07 um 21.05.01\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-07-um-21.05.01-206x300.png\" alt=\"\" width=\"206\" height=\"300\" \/><\/a>Die Diversifizierung der &#8222;Gameszene&#8220; geht weiter. Dabei war das Flash-Facebook-Gamen erst der Anfang und geh\u00f6rt zur Tendenz: Immer mehr Games (und teilweise vereinfachte Gamemechanismen) f\u00fcr m\u00f6glichst viele Leute verf\u00fcgbar zu machen. Hinzu kommen auch immer mehr Gameengines, die mit Javascript (DHtml, Web 2.0)oder Javascript mit WebGL arbeiten. Diese neuen Paradigmen scheinen das einzul\u00f6sen, was man vor mehr als 10 Jahren als das &#8222;3D-Web&#8220; (damals mit VRML) herbeigew\u00fcnscht hat. Alles ist einfach ein bisschen anders &#8211; sprich dynamischer lokativer &#8211; geworden. Dabei werden mit den mobilen Devices neue Arten von Gaming m\u00f6glich.\u00a0Neuere mobile Browser liefern dabei Daten f\u00fcr Beschleunigung (3D-Acc), Lage im Raum (Gyro) \u00a0und verst\u00e4rkt auch GeoDaten.<br \/>\nGerade die mobilen Browser bieten durch ihre gr\u00f6ssere Standardisierung einheitlichere Implementationen als bei den einzelnen Betriebssystemen mit ihren je eigenen Standards. Gerade deswegen lohnt es sich, genau hin zu schauen bei den Browsern. Emulatoren f\u00fcr verschiedenste Browser sind dabei nat\u00fcrlich Grundvoraussetzung (denn willl man alle diese Devices?) und hier findet man sie:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.mobilexweb.com\/emulators\" target=\"_blank\">http:\/\/www.mobilexweb.com\/emulators<\/a><br \/>\nEs ist Zeit dem nativen Javascript-Browsergaming ein bisschen dynamischer zu begegnen. Dabei ist eine Menge m\u00f6glich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Diversifizierung der &#8222;Gameszene&#8220; geht weiter. Dabei war das Flash-Facebook-Gamen erst der Anfang und geh\u00f6rt zur Tendenz: Immer mehr Games (und teilweise vereinfachte Gamemechanismen) f\u00fcr m\u00f6glichst viele Leute verf\u00fcgbar zu machen. Hinzu kommen auch immer mehr Gameengines, die mit Javascript &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1822\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1822"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1822"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1822\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1822"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1822"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1822"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}