{"id":1827,"date":"2011-01-10T11:00:31","date_gmt":"2011-01-10T10:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1827"},"modified":"2011-01-10T11:00:31","modified_gmt":"2011-01-10T10:00:31","slug":"sphero-bald-marblemadnessspielen-in-echt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1827","title":{"rendered":"Sphero &#8211; bald MarbleMadnessSpielen in echt"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-10-um-10.43.53.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1826\" title=\"Bildschirmfoto 2011-01-10 um 10.43.53\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-10-um-10.43.53.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"180\" \/><\/a>Sphero ist eine per Handy steuerbare etwa tennisballgrosse Kugel und k\u00f6nnte die Idee: &#8222;Spielen wir MarbleMadness in echt&#8220; bald realisieren.<br \/>\nMarbleMadness? MarbleMadness war ein Arcadeautomat, bei dem man eine Kugel durch Labyrinthe steuert und dessen Spielmechanik auf eine virtuelle Umgebung ausgelegt war: Es gab schiefe B\u00f6den, Gegner, Fallen, Eisfl\u00e4chen etc. Das Spiel wurde dann zum Renner als man es (per Maus?) auf Atari ST und Amiga spielen konnte.<br \/>\n<!--more-->Die Kugel soll ab Ende 2011 verf\u00fcgbar sein. Kaufen wir mal ein paar f\u00fcr ein Multiplayer MarbleMadnessspiel und stellen wir uns folgende Levels in echt gebaut vor:<br \/>\nDie ersten Bilder, Filme der Kugel gibt es hier:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gosphero.com\/\" target=\"_blank\"> http:\/\/www.gosphero.com\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sphero ist eine per Handy steuerbare etwa tennisballgrosse Kugel und k\u00f6nnte die Idee: &#8222;Spielen wir MarbleMadness in echt&#8220; bald realisieren. MarbleMadness? MarbleMadness war ein Arcadeautomat, bei dem man eine Kugel durch Labyrinthe steuert und dessen Spielmechanik auf eine virtuelle Umgebung &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1827\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1827","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1827"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1827\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}