{"id":1835,"date":"2011-01-12T22:44:33","date_gmt":"2011-01-12T21:44:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1835"},"modified":"2011-01-12T22:44:33","modified_gmt":"2011-01-12T21:44:33","slug":"globalgamejam-gamedesign-rund-um-die-welt-mit-dabei-zurich-im-dock-29-jan-19-oo-31-jan-xx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1835","title":{"rendered":"GlobalGameJam &#8211; Gamedesign rund um die Welt mit dabei: Z\u00fcrich im Dock (28. Jan 17.oo &#8211; 30. Jan. 17.oo)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-12-um-22.17.22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1834\" title=\"Bildschirmfoto 2011-01-12 um 22.17.22\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-01-12-um-22.17.22.png\" alt=\"\" width=\"260\" height=\"240\" \/><\/a>Die Sache ist banal, aber wie alles heute ist sie weltweit banal: In 48 Stunden (nein keine Neuauflage des Films) werden Spiele produziert und diese entstehen rund um die Welt. Diese Veranstaltung, die es erst seit 2008 gibt, hat in den letzten Jahren viele Anh\u00e4nger gefunden. Und so ist es dieses Jahr auch in Z\u00fcrich soweit: Es darf erz\u00e4hlt, gestaltet und mitprogrammiert werden. Dabei h\u00e4ngt das fertige Spiel immer wie eine Karrote vor der Nase. Dabei ist der Zeitraum des Happenings nat\u00fcrlich amerikanisch, wie sollte es auch anders sein: Es beginnt hier um 17.oo Uhr am Freitag Abend und endet dann am Sonntag 17.oo (Montag in den USA). Und es geht nat\u00fcrlich ums &#8222;Event&#8220;.<!--more--><br \/>\nDer GlobalGameJam findet dieses Jahr in Z\u00fcrich im Dock18 statt. Dock18 ist ein Off-Raum in der roten Fabrik, der dieses Jahr das Ganze organisiert und den Raum f\u00fcr die 48 Stunden zur Verf\u00fcgung stellt.<br \/>\nWas ist wichtig zu wissen: Als Teilnehmer muss man einem Ort zugeordnet sein. Wer also mitmachen m\u00f6chte muss sich 1. Registrieren (als User) und sich dann 2. sich einem Ort zuteilen dock 18 (im Profile) . (Orte k\u00f6nnten auch selbst generiert werden, wer also seine WG zu einem Ort machen m\u00f6chte kann das, er sollte es aber bald tun.)<br \/>\n<strong>Wer zwischendrin schlafen geht, nur einen Tag Zeit hat oder einfach nur mal reinschauen will, ist nat\u00fcrlich auch herzlich eingeladen!<\/strong><!--more--><br \/>\n<strong>Kurzfassung:<\/strong><br \/>\n1. Erstellen eines Accounts hier&gt; <a href=\"http:\/\/www.globalgamejam.org\/user\/register\" target=\"_blank\">http:\/\/www.globalgamejam.org\/user\/register<\/a><br \/>\n2. Im Profile &lt;dock 18&gt; bei Ort ausw\u00e4hlen<br \/>\n3. Gruppe bilden, \u00a0Idee vorbesprechen, Vorbereiten \u00a0oder ungestresst dahin gehen, sich mit Unbekannten am Freitag im Dock zusammensetzen und loswerkeln. Nat\u00fcrlich ist auch der Einzelk\u00e4mpfer gerne gesehen (Zusammenarbeit warum auch, die bremsen doch nur .-)<br \/>\n4. Vorschlafen f\u00fcr die 48 Stunden<br \/>\n5. Bereit sein am Freitag 28. Januar &gt; <a href=\"http:\/\/www.rotefabrik.ch\/de\/dock18\/eventdetail.php?id=10096\" target=\"_blank\">http:\/\/www.rotefabrik.ch\/de\/dock18\/eventdetail.php?id=10096<\/a> oder direkt auf der GlobalGameJam-Seite: <a href=\"http:\/\/globalgamejam.org\/sites\/2011\/dock18\" target=\"_blank\">http:\/\/globalgamejam.org\/sites\/2011\/dock18<\/a><br \/>\n<strong>Bitte User registrieren, Anmelden, damit die Veranstalter etwa wissen, wieviel Platz sie brauchen. Man f\u00fchlt sich nach der Registration auch gerade einen Bissen verpflichteter.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Sache ist banal, aber wie alles heute ist sie weltweit banal: In 48 Stunden (nein keine Neuauflage des Films) werden Spiele produziert und diese entstehen rund um die Welt. 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