{"id":191,"date":"2017-10-28T22:36:17","date_gmt":"2017-10-28T22:36:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=191"},"modified":"2017-10-28T23:43:01","modified_gmt":"2017-10-28T23:43:01","slug":"crossbow-arcade-1983-beschuetzermechanik-und-erstes-arcade-mit-sprachausgabe-und","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=191","title":{"rendered":"Crossbow Arcade 1983 &#8211; Besch\u00fctzermechanik und erstes Arcade mit Sprachausgabe und"},"content":{"rendered":"<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/giobpyH6FnY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>Crossbow Arcade ist sowohl spielerisch wie auch technisch interessant. Technisch nutzt es ein eigenes Hardwaresystem (<a href=\"http:\/\/www.system16.com\/hardware.php?id=994&amp;page=1#19353\">Exidy 440 System<\/a>) mit Lightgunsystem (CRT) und bietet das erste Spiel mit \u00a0Sprachausgabe. Das Interface ist eine Armbrust mit Lichtsensor, die den Kathodenstrahl &#8218;trackt&#8216;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-193 alignright\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Bildschirmfoto-2017-10-29-um-00.21.47-220x300.png\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Bildschirmfoto-2017-10-29-um-00.21.47-220x300.png 220w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Bildschirmfoto-2017-10-29-um-00.21.47.png 718w\" sizes=\"auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><\/p>\n<p>Spieltechnisch bietet es eine Besch\u00fctzermechanik. Der Spieler besch\u00fctzt seine durch die Szenen (Einzelbilder) (W\u00fcste \/Stadt \/Vulkan \/H\u00e4ngebr\u00fccke \/Urwald \/H\u00f6hle \/Zugbr\u00fccke \/Castle \/Innenr\u00e4ume \/Riesenkopf \/W\u00fcste) schreitende Gruppe vor \u00a0finsteren Gegnern (Geier, Ameisen \/Hexen, Geister, Blitze \/Gesteinsbrocken \/Tiere\/Tiere\/Eiszapfen\/Drachen\/Pfeile\/Riesenkopf\/Tiere). Die abgeschossenen Objekte verwandeln sich teilweise in von der Gruppe aufsammelbare Objekte.<\/p>\n<p>Dieselbe Hardware wurde auch f\u00fcr das umstrittene <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=196\">Chiller (1986)<\/a> benutzt.<\/p>\n<p>\u00c4hnliche Mechanik wie BlackShades (MacOSX).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crossbow Arcade ist sowohl spielerisch wie auch technisch interessant. Technisch nutzt es ein eigenes Hardwaresystem (Exidy 440 System) mit Lightgunsystem (CRT) und bietet das erste Spiel mit \u00a0Sprachausgabe. Das Interface ist eine Armbrust mit Lichtsensor, die den Kathodenstrahl &#8218;trackt&#8216;. Spieltechnisch &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=191\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-191","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/191","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=191"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/191\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":207,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/191\/revisions\/207"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=191"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=191"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=191"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}