{"id":1968,"date":"2011-02-14T09:08:58","date_gmt":"2011-02-14T08:08:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1968"},"modified":"2011-02-14T09:08:58","modified_gmt":"2011-02-14T08:08:58","slug":"max-headroom-trash-scifi-aus-den-80er-jahren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1968","title":{"rendered":"Max Headroom &#8211; Trash-ScieneFiction aus den 80er Jahren"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-02-12-um-13.18.19.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1967\" title=\"Bildschirmfoto 2011-02-12 um 13.18.19\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-02-12-um-13.18.19.png\" alt=\"\" width=\"170\" height=\"155\" \/><\/a>Max Headroom ist eine &#8222;Trash&#8220;-(Science-Fiction)-Serie aus den 80er Jahren, die irgendwo \u00a0in der nahen Zukunft &#8222;spielt&#8220;. Es ist dabei eine Zukunft wie in Roller Ball, Blade Runner oder Neuromancer: Die Welt ist kein himmlisches K\u00f6nigreich auf Erden sondern ein verschlammtes Morgen, das dem Hier und Jetzt folgt. Im Zentrum steht \u00a0ein Fernsehreporter, sein sehr selbst\u00e4ndig agierendes ins Digitale geklontes Selbst (Max Headroom), eine Reporterin und ein Privat-Fernsehsender, der nach Quoten schielt und dem jedes Mittel recht ist. <!--more-->Der Film nimmt \u00f6konomisch und gesellschaftlich vorweg, was selbst in Europa heute 25 Jahre danach leider Alltag ist. Die Gesellschaft ist nur noch von \u00f6konomischen Regeln geshaped und \u00d6konomie ist das einzige Betriebssystem der Welt geworden: \u00a0Die Serie Max Headroom zeigt diese Tendenzen vorausblickend und noch radikaler: \u00a0Fernsehen getrieben von der Rendite, von der Quote der Fernsehzuschauer, von Newsrooms, von fabrizierten News ohne Content, von Zuschauern denen w\u00f6rtlich das Gehirn ausgebrannt wurden, von Grosskonzernen ohne Skrupel mit lechzenden Vorstandsmitgliedern, von Konzernen, die mit Organen handeln, Wissenschaftler, die absurdeste Experimente machen, um im Gespr\u00e4ch zu bleiben. Alles sch\u00f6n verpackt ohne Folgen.<br \/>\nMitten drin in dieser &#8222;Berlusconi Ablenkungsfernsehwelt&#8220; (wohin die meisten Popul\u00e4rmedien unterwegs sind) machen die Enth\u00fcllungsjournalisten und die KI &#8222;Max Headroom&#8220; manche Ungeheuerlichkeit publik. Dabei sind sie eine Art Unbewusstes, das an die Oberfl\u00e4che bringt, was nicht sein sollte. Die KI Max Headroom schwirrt dabei\u00a0digitalisiert im Fernsehsender herum und st\u00f6rt zun ung\u00fcnstigsten Zeiten mit seinen Kommentaren die Sendungen: &#8222;Maxxx Headdrooom &#8230; m&#8230;&#8220;.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/Max-Headroom-Complete-Matt-Frewer\/dp\/B00005JNU5\" target=\"_blank\">Max Headroom: The Complete Series (1987) &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Max Headroom ist eine &#8222;Trash&#8220;-(Science-Fiction)-Serie aus den 80er Jahren, die irgendwo \u00a0in der nahen Zukunft &#8222;spielt&#8220;. Es ist dabei eine Zukunft wie in Roller Ball, Blade Runner oder Neuromancer: Die Welt ist kein himmlisches K\u00f6nigreich auf Erden sondern ein verschlammtes &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=1968\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,5,23,24,1],"tags":[],"class_list":["post-1968","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-deutsch","category-game","category-kultur","category-language","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1968"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1968\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}