{"id":2089,"date":"2011-03-02T17:43:23","date_gmt":"2011-03-02T16:43:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2089"},"modified":"2011-03-02T17:43:23","modified_gmt":"2011-03-02T16:43:23","slug":"escher-reloaded-ein-spielchen-mit-der-physikalischen-welt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2089","title":{"rendered":"Escher reloaded &#8211; ein Spielchen mit der physikalischen Welt"},"content":{"rendered":"<p>Nach Echocrome in den Games nun das gr\u00f6ssere Spiel und die Frage: Wie geht den das? Echt &#8211; hdr-radiosity-Rendering oder &#8222;nur&#8220; \u00fcbereinandergelegte Filmchen in Aftereffects &#8211; es gibt viele &#8222;L\u00f6sungsversuche&#8220; in diesem Spiel der virtuellen Realit\u00e4ten. Das Virtuelle und ihre Magie beginnt dort, wo die Dinge nicht mehr funktionieren in der RealEngine. Eintauchen und Anschauen k\u00f6nnte helfen &#8211; aber nur vielleicht.<br \/>\n<!--more-->Nur virtuell und ein bisschen &#8222;gamgeeschiger&#8220; geht es hier bei GodofWar3 zu und her:<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach Echocrome in den Games nun das gr\u00f6ssere Spiel und die Frage: Wie geht den das? Echt &#8211; hdr-radiosity-Rendering oder &#8222;nur&#8220; \u00fcbereinandergelegte Filmchen in Aftereffects &#8211; es gibt viele &#8222;L\u00f6sungsversuche&#8220; in diesem Spiel der virtuellen Realit\u00e4ten. Das Virtuelle und ihre &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2089\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[23,26,1],"tags":[],"class_list":["post-2089","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-kultur","category-realvirtuell","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2089","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2089"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2089\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2089"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2089"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2089"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}