{"id":2213,"date":"2011-03-26T01:12:17","date_gmt":"2011-03-26T00:12:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2213"},"modified":"2011-03-26T01:12:17","modified_gmt":"2011-03-26T00:12:17","slug":"repoman-eine-auferstehung-des-sciencefiction-films","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2213","title":{"rendered":"REPOMen (2011) &#8211; eine Auferstehung des ScienceFiction-Films"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-25-um-20.29.27.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2212\" title=\"Bildschirmfoto 2011-03-25 um 20.29.27\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-25-um-20.29.27-300x174.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"174\" \/><\/a>Der ScienceFiction-Film ist in den letzten Jahren immer st\u00e4rker unter das Messer der Realit\u00e4t gekommen: Zum Einen wurde er intellektuell klein geschnitten von \u00f6konomischen Zw\u00e4ngen (es muss immer allen (unkritisch) gefallen STAR WARS 1-3 oder AVATAR ) und zum Anderen hat sich die Realit\u00e4t tief in unsere eigenen physischen K\u00f6rper geritzt &#8211; etwa mit einem Beinahe-Kollaps der Weltwirtschaft wegen spielerischen und hysterischen Bankern auf der Suche nach m\u00f6glichst viel Profit mit m\u00f6glichst vielen Renditeprozenten.Der Abgrund, die Kratzer, die Schnitte und \u00a0die Ersch\u00fctterungen sind immer noch sp\u00fcrbar in gek\u00fcrzten Budgets, gestrichenen Arbeitslosengeldern, Unruhen im Nahen Osten, fehlendes Geld f\u00fcr den Aufbau und Beinahebankrotten von Staaten.<br \/>\nDer Film und der Protagonist von REPOMAN schneidet sich in naher Zukunft buchst\u00e4blich durch die oberfl\u00e4chliche Haut \u00a0eines zahlungsunf\u00e4higen Transplationspatienten und holt nach einigem Herumsuchen im Bauch eine k\u00fcnstliche Leber\/Lunge zum Vorschein.\u00a0<!--more-->Die Kamera h\u00e4lt wie einst bei Cronenbergs Videodrome drauf ohne R\u00fccksicht, die Musik pl\u00e4rrt &#8218;perfekt&#8216; passende Musik dazu von heilen Welten.\u00a0Danach w\u00e4scht er das k\u00fcnstliche Organ im Ausguss, vakumisiert es und ist schon wieder weiter auf dem Weg zum n\u00e4chsten &#8222;Clienten&#8220;, w\u00e4hrend sein letzter kl\u00e4glich Client verblutet. Sein Job ist einfach: Er treibt bei s\u00e4umenden Kunden statt Autos geleaste Organe ein und liefert sie bei der Organspendefirma Union ab.<br \/>\n<strong>Union &#8211; eine Firma die Organe least<\/strong><br \/>\nDiese liefert die k\u00fcnstlichen Organe f\u00fcr fast alle m\u00f6glichen K\u00f6rperteile von der Leber, Milz \u00fcber Gleichgewichtsorgane bis zur Retinas. Der Abteilungsleiter der Firma Union bringt dann auch ihr System auf den Punkt: &#8222;Wir &#8222;verkaufen&#8220; k\u00fcnstliche Organe an Personen. Die Leute sind meist nicht in der Lage die 700 000.- zu zahlen. Die, die es sich leisten k\u00f6nnen, sind aber eigentlich auch nicht interessant. Besser sind die Kunden, die mit Abzahlen nicht mehr nachkommen. Diesen armen Schweinen nehmen wir das Organ wieder ab und die Anzahlung entf\u00e4llt. Besser kann es nicht laufen!&#8220;<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.41.57.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-2234\" title=\"Bildschirmfoto 2011-03-26 um 00.41.57\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.41.57-300x196.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"196\" \/><\/a><br \/>\nDer von Jude Law gespielte REPOMan will aussteigen, da es seine Frau seinen Job nicht mehr aush\u00e4lt. Da greift sein Kumpel (gespielt von Forest Whitaker) &#8211; mit dem er aufgewachsen ist und im Krieg war &#8211; zum krassesten Mittel: Er pr\u00e4pariert den \u00a0Defibrilator und es kommt zum Umfall. Der REPOman wacht im Spital selbst mit einem Herzimplantat von Union auf. Er ist fortan selber zum Mensch auf Abruf geworden. Er muss immer h\u00e4rter arbeiten, um am Leben zu bleiben und die Raten sind genau so angesetzt, dass es zuwenig zum Leben und zu viel zum Sterben ist.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.44.16.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-2235\" title=\"Bildschirmfoto 2011-03-26 um 00.44.16\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.44.16-300x227.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"227\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Befreiung geht hier unter die Haut<\/strong><br \/>\nAls er nicht mehr zahlen kann, wird er selbst gejagt von seinen ehemaligen Kollegen. Dabei lernt er eine S\u00e4ngerin kennen, an der praktisch alles technologisch reproduziert ist. Gemeinsam machen sie nun Jagd und dringen ins Hauptquartier von Union ein. Dort kommt es zum Showdown &#8211; nach dem Kampf durch die Untergeschosse an den Agenten vorbei, entwerten sie ihre Organe (der Scanner muss dabei unter die Haut) und machen sich frei von ihrer Sklaverei (Sie sprengen das zentrale Datenregister f\u00fcr die Organe in die Luft). (Sex wird hier zur Identifikation der eigenen k\u00fcnstlichen Organe.) Danach k\u00f6nnen sie noch einmal fl\u00fcchten und finden Unterschlupf an einem entlegenen Strand vereint mit dem umgekehrten Kumpel.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.43.35.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-2236\" title=\"Bildschirmfoto 2011-03-26 um 00.43.35\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-03-26-um-00.43.35-300x221.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"221\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Ein &#8222;gutes&#8220; Ende &#8211; nur vorgespielt von einer Gehirnprothese<\/strong><br \/>\nDieser Film w\u00e4re nicht eine Zuspitzung der Gegenwart in die Zukunft, wenn das Happy End &#8222;echt&#8220; w\u00e4re. Kurz vor Schluss wird klar: Dieses Happy End mit der Strandszene ist nur eine Projektion einer Gehirnprothese, die Menschen mit Gehirntraumas ein Happy End erleben l\u00e4sst.\u00a0\u00a0Und so wird klar: In dieser Welt der Sklaven, die von der Hand in den Mund leben, ist selbst das Happy End nur eine Illusion und Hollywood eben nichts mehr als eine Produktionsst\u00e4tte f\u00fcr Prothesen.  Wir selber leben immer mehr in diesem Prozess: Von der Hand(-Prothese) in den (Prothesen-)Mund.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" width=\"640\" height=\"390\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/jl9Nvg4yuus\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\nDie Welt im Flow von Aktion und guter Musik &#8211; also der klassische Aktionfilm &#8211; wird zur l\u00e4cherlichen Ausweitung Illusion einer l\u00e4ngst gehirntoten Welt. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der ScienceFiction-Film ist in den letzten Jahren immer st\u00e4rker unter das Messer der Realit\u00e4t gekommen: Zum Einen wurde er intellektuell klein geschnitten von \u00f6konomischen Zw\u00e4ngen (es muss immer allen (unkritisch) gefallen STAR WARS 1-3 oder AVATAR ) und zum Anderen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2213\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,23,24,26,1],"tags":[],"class_list":["post-2213","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-deutsch","category-kultur","category-language","category-realvirtuell","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2213"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2213\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}