{"id":2280,"date":"2011-04-04T18:06:35","date_gmt":"2011-04-04T17:06:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2280"},"modified":"2011-04-04T18:06:35","modified_gmt":"2011-04-04T17:06:35","slug":"osada-ein-musik-klick-and-point-adventure-von-den-samarost-machern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2280","title":{"rendered":"Osada &#8211; ein Musik-Klick-and-Point-Adventure von den Samarost-Machern"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-04-04-um-18.01.51.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2279\" title=\"Bildschirmfoto 2011-04-04 um 18.01.51\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-04-04-um-18.01.51-300x233.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"233\" \/><\/a>M\u00fcssen Musikspiele immer so \u00f6de sein wie Guitar-Hero? Nachdem Guitar-Hero \u00f6konomisch nicht mehr tragbar scheint und eingestellt wurde (weniger als 25% Rendite?), stellt Amanita-Design ebenfalls ein lineares Musik-Adventure-Spiel vor. Osada aber kn\u00fcpft visuell an die grossen Zeiten der Musik und ihrer Rebellion in den 60er und 70er Jahre an: Es ist ein Drogentripp durch eine gemixte und neu zusammengesetzte Welt.<!--more--><br \/>\nUntermauert wird dies durch sehr assoziativ musikalisch zusammengebaute Szenen und die von Samarost her bekannten Kollagen aus Gezeichnetem, Fotografiertem und Vergr\u00f6ssertem immer zusammengehalten (Man denkt unweigerlich an BLU). Osada (span. gewagt) ist eine Reise auf denen ein paar Mexikaner (?) rauchen, musizieren und singen w\u00e4hrend ein Ufo \u00fcber ihnen seinen Runden zieht. Das ist aber nur der Anfang eines Tripps, der Pflanzen mit grausigen Wurstblumen wachsen l\u00e4sst, Z\u00fcge durch Sch\u00e4del fahren, zwei Cowboys Tischtennis spielen und letztlich per Klick sterben oder gar im Hintergrund ein fahrendes Auto Indianer verfolgen. Daneben trifft man immer wieder auf Hunde-Unget\u00fcme aus einer ganz anderen Welt mit deren Gejaule man Nacht den Mond an den Himmel holen kann, damit es weitergeht in diesem Tripp.\u00a0Und am Ende geht es weiter wie bisher &#8211; man ist wieder in der Endlosschleife. Kein Entkommen.\u00a0Osada ist und bleibt ein Tripp durch eine skurille Welt mit Musik und Klicks, das irgendwie da anschliesst, wo Samarost beginnt: Einer sitzt da und raucht Gras auf einer gl\u00fchenden Pfeiffe -im Hintergrund sieht man \u00e4hnliche Figuren am Sammeln dieses Grasses.<br \/>\nOsada ist einen Tripp durch die interaktive Welt der Kollagen wert:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/amanita-design.net\/games\/osada.html\" target=\"_blank\">http:\/\/amanita-design.net\/games\/osada.html<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00fcssen Musikspiele immer so \u00f6de sein wie Guitar-Hero? Nachdem Guitar-Hero \u00f6konomisch nicht mehr tragbar scheint und eingestellt wurde (weniger als 25% Rendite?), stellt Amanita-Design ebenfalls ein lineares Musik-Adventure-Spiel vor. Osada aber kn\u00fcpft visuell an die grossen Zeiten der Musik und &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=2280\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,8,23,1],"tags":[],"class_list":["post-2280","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-gamedesign","category-kultur","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2280","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2280"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2280\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2280"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2280"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2280"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}