{"id":291,"date":"2017-12-29T11:21:05","date_gmt":"2017-12-29T11:21:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=291"},"modified":"2017-12-29T11:21:05","modified_gmt":"2017-12-29T11:21:05","slug":"magicavoxel-voxelpainting-einfach-gemacht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=291","title":{"rendered":"MagicaVoxel &#8211; VoxelPainting einfach gemacht"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-292 alignleft\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/mv_home-300x176.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"176\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/mv_home-300x176.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/mv_home-768x450.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/mv_home-1024x600.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/mv_home.png 1115w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Manchmal ist doch das Medium die Message &#8211; etwa beim 3D-Zeichnungstool MagicaVoxel. Es ist eine Art Pixel-Nachfolger von DegasElite aber einfach in 3D. Statt Pixel sind es nun Voxel, die man setzen kann als Rechtecke, Kreise, Kuben und Kugeln. Daneben kann man Pixel einf\u00e4rben und sie auch noch von Szene zu Szene animieren.<\/p>\n<p>Das Zeichnungsprogramm ist dabei benutzerfreundlich im Sinne eines raschen und effektiven Arbeitens.<\/p>\n<p>Einzig wirklich wichtige Sache (damit die Frustrationstoleranz dann nicht zu niedrig ist) ist: die Tooltips erscheinen nicht neben dem Mauszeiger, sondern unter dem Arbeitsfenster.<\/p>\n<p>Downloaden kann man das Tool f\u00fcr Linux, Mac, Windows her:\u00a0<a href=\"https:\/\/ephtracy.github.io\">https:\/\/ephtracy.github.io<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manchmal ist doch das Medium die Message &#8211; etwa beim 3D-Zeichnungstool MagicaVoxel. Es ist eine Art Pixel-Nachfolger von DegasElite aber einfach in 3D. Statt Pixel sind es nun Voxel, die man setzen kann als Rechtecke, Kreise, Kuben und Kugeln. Daneben &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=291\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-291","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":293,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions\/293"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}