{"id":3093,"date":"2011-08-22T20:15:13","date_gmt":"2011-08-22T19:15:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3093"},"modified":"2011-08-22T20:15:13","modified_gmt":"2011-08-22T19:15:13","slug":"remi-gaillard-ein-spieler-mit-dem-magic-circle-in-der-realengine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3093","title":{"rendered":"Remi Gaillard &#8211; ein Spieler mit dem Magic Circle in der RealEngine"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3092\" title=\"Bildschirmfoto 2011-08-22 um 19.49.19\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-08-22-um-19.49.19-300x172.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"172\" \/><br \/>\nDer Medientheoretiker P.M.Ong nannte die reale Welt vor einigen Jahren\u00a0eine der spannensten und unhintergehbarsten (Game-)Engines der Welt: die RealEngine. Eine Welt voll von sicht- und unsichtbaren (kulturell-sozialen) Magic Circles. Remi Gaillard nutzt diese RealEngine gekonnt und wird zum RealPlayer.<!--more--><br \/>\nDabei nutzt er eine alte Technik: er nimmt ein Spiel (ein kulturelles Spiel) und seinen Magic Circle (Regeln, Flow) und tr\u00e4gt ihn in alter situationistisch-internationaler Manier an einen anderen Ort. In der Gamescene wurde er dann auch just damit bekannt, als er die <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MytfhzcSF-Y\" target=\"_blank\">Regeln von Mario Kart<\/a> mit seinen visuellen Regeln (Mario-Ikonografie) ins Reale \u00fcbertrug und durch die Strassen mit einem Kart rotzte und dann leider im Supermarkt beim Gem\u00fcse liegen blieb (Die Realengine hat kein gutes Leveldesign (<span style=\"text-decoration: line-through;\">f\u00fcr Karts<\/span>)!). Dabei ging fast der eigentlich spannendere \u00a0Clip &#8222;Decathlon&#8220; vergessen, wo er sich als C-64 Avatar logisch und ikonografisch unter die Menge mischt und die RealEngine f\u00fcr sich nutzt mit ihrer unendlichen Detailtiefe.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-08-22-um-19.29.39.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3106\" title=\"Bildschirmfoto 2011-08-22 um 19.29.39\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-08-22-um-19.29.39-300x192.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"192\" \/><\/a><br \/>\nDie Technik der De- und Re-Territorialsierung kann bei Spielen mit expliziten Regeln am einfachsten nachvollzogen werden (darum auch die Spieladaptionen), richtig spannend wird das RealGame (frei nach P.M.Ong) allerdings dann bei den Alltags Riten-Spielen: \u00a0Wenn etwa eine Person zur Huhn-Beerdigung geht und bei einem H\u00fchnchenstand Blumen niederlegt und dazu betet. Das demontiert die Realit\u00e4t mit ihren Regeln und der Ausrichtung auf den Menschen (und macht sich nat\u00fcrlich auch lustig \u00fcber Essverhalten und Tiersch\u00fctzer).\u00a0Das ist ein Spiel mit kulturellen Spielen und deren Regeln. \u00a0Bei Gaillards Clips ist die ganze Breite von Magic-Circle-Spielen (der RealEngine) zu finden, ob er sich in die Fussballmanschaft, die gerade gewonnen hat, stellt (und auch mitmacht bei der Siegesfeier bis hin zum Handsch\u00fctteln mit dem Pr\u00e4sidenten von Frankreich) oder ob er sich in eine Polizisten Gruppe schmuggelt und deren &#8222;kulturelle Animation&#8220; simuliert.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-08-22-um-19.47.05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3107\" title=\"Bildschirmfoto 2011-08-22 um 19.47.05\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-08-22-um-19.47.05-300x168.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><br \/>\nGaillards Spiel ist f\u00fcr Game-Interessierte eigentlich auch immer das (Puzzle-)Spiel, um die Frage: \u00a0Welche Regeln werden, wie herausgl\u00f6st und in einen anderen Kontext \u00a0\u00fcbertragen? Welche Regeln werden de- und rekontextualisiert. F\u00fcr P.M.Ong sind die RealGames die M\u00f6glichkeit die Realit\u00e4t anders zu nutzen, zu erfahren und zu bestimmen. Gaillards wird es vermutlich egal sein, trotzdem ist es Zeit sich dieses Dada-Angehauchte Spiel mal anzusehen und mitzuspielen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/results?search_query=remi+gaillard&amp;aq=f\" target=\"_blank\">Play the Gaillard-Game &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Medientheoretiker P.M.Ong nannte die reale Welt vor einigen Jahren\u00a0eine der spannensten und unhintergehbarsten (Game-)Engines der Welt: die RealEngine. Eine Welt voll von sicht- und unsichtbaren (kulturell-sozialen) Magic Circles. 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