{"id":3214,"date":"2011-09-28T17:07:27","date_gmt":"2011-09-28T16:07:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3214"},"modified":"2011-09-28T17:07:27","modified_gmt":"2011-09-28T16:07:27","slug":"another-world-eine-auferstehung-nach-20-jahren-fur-iphone-und-ipad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3214","title":{"rendered":"Another World &#8211; eine Auferstehung nach 20 Jahren f\u00fcr iPhone und iPad"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-09-28-um-18.16.43.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3219\" title=\"Bildschirmfoto 2011-09-28 um 18.16.43\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-09-28-um-18.16.43-225x300.png\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" \/><\/a>Am Anfang von <strong>Another World<\/strong> steht ein Gamedesigner-&#8222;Begehren&#8220;, dass heute so aktiv ist wie vor 20 Jahren, als das Spiel f\u00fcr den Amiga auf den Markt kam: Es soll &#8222;filmreife&#8220; Szenen haben oder anders gesagt: Es soll filmisch inszeniert sein. Der Weg dahin war f\u00fcr den Designer \u00a01992 steinig, er entschied sich (mit klassischer Animation w\u00e4re das nicht machbar gewesen &#8211; oder nur a la &#8222;Space Ace&#8220; etc) alsdann f\u00fcr Vektorgrafiken und lieferte vor 20 Jahren vektorige Filmeindr\u00fccke mit Cutscenes, Kamerafahrten und Zooms. Der Look des Spiels ist einzigartig geblieben. Selten wurde so radikal mit Formen und Figuren in texturlosen Polygonen umgegangen und selten konzentriert man sich dadurch so auf die Bewegungen der Figuren, Hintergr\u00fcnde, Gegner und diese fremde Welt. Die Story dazu unterst\u00fctzt diese \u00a0grafische andere Welt oder anders gesagt, es schaukelt sich Grafik und Story hoch: Ein Experiment mit einem Teilchenbeschleuniger l\u00e4uft schief und so ist man denn in eine andere Welt katapultiert worden mit riesigen &#8222;schwarzen&#8220; Katzen und zu aller erst runterfallenden und pickenden W\u00fcrmern, bei denen man schon mal tausend Tode stirbt. Es ist also im wahrsten Sinne des Wortes Zeit aus dem Reaktor aufzutauchen in eine andere Welt und selbst dann sollte man nicht einfach am Pool stehen bleiben, denn das war in den 90er Jahren noch t\u00f6dlich.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/another-world-20th-anniversary\/id460076328?mt=8\" target=\"_blank\">Im App-Store findet man das Game hier &gt;<\/a><br \/>\nZwischen Vergangenheit und Gegenwart in Sachen Grafikstil wechselt man wie bei Monkey Island mit der Geste: zieh zwei Finger \u00fcber den Screen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am Anfang von Another World steht ein Gamedesigner-&#8222;Begehren&#8220;, dass heute so aktiv ist wie vor 20 Jahren, als das Spiel f\u00fcr den Amiga auf den Markt kam: Es soll &#8222;filmreife&#8220; Szenen haben oder anders gesagt: Es soll filmisch inszeniert sein. &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3214\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,23],"tags":[],"class_list":["post-3214","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-kultur"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3214","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3214"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3214\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3214"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3214"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3214"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}