{"id":3248,"date":"2011-10-16T01:48:21","date_gmt":"2011-10-16T00:48:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3248"},"modified":"2011-10-16T01:48:21","modified_gmt":"2011-10-16T00:48:21","slug":"demo-games-oder-am-paradeplatz-ein-angepasstes-monopoly-spielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3248","title":{"rendered":"Demo-Games oder am Paradeplatz ein angepasstes Monopoly spielen (Occupy Paradeplatz Z\u00fcrich)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-00.35.29.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3247\" title=\"Bildschirmfoto 2011-10-16 um 00.35.29\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-00.35.29-227x300.png\" alt=\"\" width=\"227\" height=\"300\" \/><\/a>In Spielen lernt man bekanntlich die Welt kennen und ganze Generationen von Schweizern lernten im &#8222;Serious Game&#8220; Monopoly (Schweizer Variante), was Martwirtschaft ist. Der Paradeplatz war das Filest\u00fcck &#8211; wer es besass, der hat meist &#8222;alles&#8220; gekriegt &#8211; denn hier musste man fast immer &#8222;\u00fcbernachten&#8220;. Dieser Dreh- und Angelpunkt des schweizerischen (Banken-)Systems ist &#8211; anders als im Brett-Spiel &#8211; immer &#8222;teurer&#8220; geworden &#8211; denn es wurde in den letzten 20 Jahren das Spiel B\u00f6rse &#8222;weiterentwickelt&#8220;, dabei wurden (spieltechnisch spannend) alle Spielregeln gelockert oder gar entfernt. <span style=\"text-decoration: line-through;\">Aber endlich konnte man Geld aus Geld erschaffen.<\/span><br \/>\nDie Folge: Heute haben sich nun die zwei Welten von Brettspiel und B\u00f6rsenspiel erneut getroffen beim weltweiten &#8222;Occupy Day&#8220;. In diesem Fall schickten sich Demonstraten an, den Paradeplatz in Z\u00fcrich zu besetzen und endlich &#8222;gratis zu \u00fcbernachten&#8220;. Davor konnte man noch auf dem Paradeplatz Monopoly im Finanzbereich spielen. <!--more--><br \/>\n<strong>Monopoly f\u00fcr Finanziers auf dem Paradeplatz<\/strong><br \/>\nMan trat wie immer gegeneinander \u00a0mit je einer Million Startkapital an. Das Geld wurde nicht ausbezahlt, da &#8222;es ja auch in echt \u00a0nie existiert h\u00e4tte&#8220; &#8211; sondern konsequent nur auf einem Zettel vom Spielmasterin notiert. Dann konnte losgew\u00fcrfelt werden. Eine Eins brachte den SpielerA einen Schritt nach vorn. Worauf zuerst ein Pressesprecher f\u00fcr Prominente angestellt werden musste &#8211; Kosten 200k. \u00a0SpielerB kam weiter und konnte sich schon den ersten Lobby-Politiker f\u00fcr 150k kaufen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-01.53.30.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3272\" title=\"Bildschirmfoto 2011-10-16 um 01.53.30\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-01.53.30-247x300.png\" alt=\"\" width=\"247\" height=\"300\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-02.51.52.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3279\" title=\"Bildschirmfoto 2011-10-16 um 02.51.52\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-02.51.52.png\" alt=\"\" width=\"295\" height=\"287\" \/><\/a><br \/>\nPlayerA brachte es wieder nur auf eine Zwei und konnte sich nun auch einen Politker &#8211; sprich Schwamm zulegen. \u00a0PlayerB w\u00fcrfelte sich weiter, gewinnt und kann schon mal Ferien machen. PlayerA dagegen l\u00e4sst sich (soweit noch) rekonstruierbar beim Steuerhinterziehen erwischen und muss kurz in den &#8222;Kerker&#8220; und steht da mit einem Schildchen &#8222;im Gef\u00e4ngnis&#8220;, aber mit 100k ist man dann aber schon bald wieder draussen. Und einige Minuten sp\u00e4ter gewinnt PlayerA dann auch und erreicht als erster den Break-Even von 1 Million. Jetzt kann das Geldverdienen erst richtig beginnen.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3278\" title=\"Bildschirmfoto 2011-10-16 um 00.38.10\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-00.38.101.png\" alt=\"\" width=\"337\" height=\"430\" \/><br \/>\n<strong>Szene und Inszenierung<\/strong><br \/>\nDas Spiel passte perfekt in eine Demo- oder Besetzungssituation. Es machte anders als die statischen und schon oft gesehenen Plakate zuerst eine Welt spielerisch (auch mehrfach) erlebbar. Der Spieler wird einbezogen und wird Teil einer Geschichte, eines Erlebnisses &#8211; er kann dadurch konkret handeln &#8211; statt &#8222;nur&#8220; zu demonstrieren. Es brachte dar\u00fcber hinaus die Spieler miteinander ins Gespr\u00e4ch und funktionierte gegen aussen als Installation oder Szenerie (vom Schwamm bis hin zu den Personen) und zog wiederum Zuschauer und Spieler an. Gerade das im Gef\u00e4ngnis-Sein-mit-Plakat k\u00f6nnte noch ausgebaut werden, um ein lebendes und sich ver\u00e4nderndes Tableau mit mehr Plakaten, St\u00fchlen und am Boden-Sitzen zu erschaffen. \u00a0Dadurch w\u00e4re das interaktive Spiel noch st\u00e4rker eingebunden in die Szenerie.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-02.53.56.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3281\" title=\"Bildschirmfoto 2011-10-16 um 02.53.56\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-10-16-um-02.53.56.png\" alt=\"\" width=\"484\" height=\"580\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Spielen lernt man bekanntlich die Welt kennen und ganze Generationen von Schweizern lernten im &#8222;Serious Game&#8220; Monopoly (Schweizer Variante), was Martwirtschaft ist. 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