{"id":3575,"date":"2011-12-28T23:01:59","date_gmt":"2011-12-28T22:01:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3575"},"modified":"2011-12-28T23:01:59","modified_gmt":"2011-12-28T22:01:59","slug":"deathspank-ein-ironisches-hackslash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3575","title":{"rendered":"DeathSpank &#8211; ein ironisches Hack&amp;Slash"},"content":{"rendered":"<div id=\"_mcePaste\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-21.59.19.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3574\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 21.59.19\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-21.59.19-300x295.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"295\" \/><\/a>DeathSpank &#8211; der umtriebige, schnell dreinschlagende und dar\u00fcber hinaus noch vorlaute Held &#8211; ist auf Tour durch eine klassischen Fantasy-Welten mit Orcs, Goblins, Untoten etc. Der Hack&amp;Slay-Held auf dem Weg nach oben ist auf der Suche nach dem Artefakt. Welchem Artefakt? &#8222;Dem Artefakt schlechthin&#8220; &#8211; wie uns das Spiel wissen l\u00e4sst.<\/div>\n<div><!--more--><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">DeathSpank kommt fantasievoll des Weges: Als Intro dienen Comic-Intros, die einf\u00fchren oder weiterf\u00fchren.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.26.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3578\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 22.00.26\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.26-300x230.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"230\" \/><\/a><\/div>\n<div>InGame arbeitet das Spiel grafisch mit einer Welt auf einem Ball oder Zylinder und darauf aufgestellten Staffeleien wie B\u00e4umen, Steinen oder H\u00e4user.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-21.59.59.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3576\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 21.59.59\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-21.59.59-300x224.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"224\" \/><\/a><\/div>\n<div>Das Ganze ergibt eine spannende visuelle m\u00e4rchenhafte Art und macht schon beim Zusehen Spass bis hin zu &#8222;fremden&#8220; Elementen wie Kaufhausrollis.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.47.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3577\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 22.00.47\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.47-250x300.png\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Durch diese Welt eilt der Held und l\u00f6st Quests und &#8222;Important Missions&#8220;. Dabei sind die Gespr\u00e4che und Kommentare witzig (&#8222;Is &#8218;important mission&#8216; not a oxyoxymoron?&#8220;) arbeiten die Texte doch meist auf verschiedenen Ebenen. Auf der ersten Ebene wird der Held immer wieder desavouiert und get\u00e4schelt (etwa von der zentralen Hexe am Anfang des Spiels). Auf einer zweiten Ebene thematisiert das Spiel immer wieder das Genre und macht sich dar\u00fcber noch lustig.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">In der Spielmechanik geht es darum, neue Waffen zu suchen, sich aufzuleveln und dann dreinzuschlagen. Man kennt das aus jedem Rollenspiel.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.53.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3579\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 22.00.53\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-22.00.53.png\" alt=\"\" width=\"173\" height=\"170\" \/><\/a><\/div>\n<div>Das Spiel erinnert an manchen Stellen stark an das legend\u00e4re GAUNTLET (Legends), geht aber weit ironischer und questhafter zur Sache.<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-23.01.08.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3580\" title=\"Bildschirmfoto 2011-12-28 um 23.01.08\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2011-12-28-um-23.01.08-300x241.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"241\" \/><\/a><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">DeathSpank &#8222;hackt&#8220; sich nun &#8211; nach seinem Debut auf den Konsolen &#8211; durch die <a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/deathspank\/id445032183?mt=12\" target=\"_blank\">Welt der Macs <\/a><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/deathspank\/id445032183?mt=12\" target=\"_blank\"><\/a>(Der Mac-App-Store entwickelt sich dabei wie der iOS-App-Store zu einem einfachen Click-And-Buy-Spielparadies).<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DeathSpank &#8211; der umtriebige, schnell dreinschlagende und dar\u00fcber hinaus noch vorlaute Held &#8211; ist auf Tour durch eine klassischen Fantasy-Welten mit Orcs, Goblins, Untoten etc. Der Hack&amp;Slay-Held auf dem Weg nach oben ist auf der Suche nach dem Artefakt. 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