{"id":3670,"date":"2012-01-23T23:10:53","date_gmt":"2012-01-23T22:10:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3670"},"modified":"2012-01-23T23:10:53","modified_gmt":"2012-01-23T22:10:53","slug":"the-game-september-12th-revisited","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3670","title":{"rendered":"The game September 12th revisited"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/12septemberend.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3668 alignleft\" title=\"12septemberend\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/12septemberend-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a>Der 11. September 2001 war eigentlich ein ganz normaler Tag \u2013 es starben wie immer unbeachtet Kinder, Frauen, M\u00e4nner an Unterern\u00e4hrung oder Kriegen in der sogenannt dritten Welt, es wurden aber auch im Westen wie im Osten wie immer bewusst Leute gemobbt, Personal \u00fcbergangen, Frauen benachteiligt, Ideen geklaut, Menschen erniedrigt, den Leuten eingeredet, sie seien selber schuld, Netzwerke genutzt und nat\u00fcrlich &#8211; es wurde damit wie immer viel Geld \u201egemacht\u201c. In\u00a0 diese Welt, erdacht und ausgef\u00fchrt in den 80er Jahren von Politikern wie Thatcher und Reagan, prallten 80er Jahre Ideen (Nutzung von Flugzeugen f\u00fcr Anschl\u00e4ge) auf 80er Jahre Ikonografie (Flugzeug und TwinTowers) und t\u00f6teten dabei mehr als 3000 Personen.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nWie jeder Tag hatte auch der 11. September einen folgenden Tag und der war wie nicht anders zu erwarten, die Fortsetzung der Tage zuvor nur noch radikaler. Man konnte nun endlich die Hidden-Agenda \u00f6ffentlich vertreten und der War on Terror war nun \u00f6ffentlich deklariert.<br \/>\n<strong>Der Tag danach<\/strong><br \/>\nDas Spiel der \u201eSeptember 12th\u201c setzt hier ein und macht den Mechanismus bzw. den Regelkreislauf \u201eGewalt f\u00fchrt nur noch zu mehr Gewalt\u201c erfahrbar (was War on Terror explizit verneint \u2013 den Verschw\u00f6rungstheoretikern zufolge nat\u00fcrlich gewollt ist \u2013 man k\u00f6nne ja noch mehr Geld damit verdienen).<br \/>\n<strong>Gameplay<\/strong><br \/>\nDer Spieler steuert ein Fadenkreuz f\u00fcr Raketen und ist mit dem Finger am Abzug vor einem vermutlich arabischen Dorf. Und dort spazieren Terroristen (nat\u00fcrlich mit klar kenntlich ikonografisch mit schwarzen Kleidern und Pistolen). Schiesst man nun ,so trifft man oder trifft nicht. Das Resultat sind (im besten Fall) ein toter Terrorist, zerst\u00f6rte H\u00e4user und trauernde Menschen, die sich dann wiederum in Terroristen verwandeln.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/12septemberstart.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3669\" title=\"12septemberstart\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/12septemberstart-300x226.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" \/><\/a>September 12th macht einen einfachen Mechanismus beobacht- und\u00a0 erlebbar. Dadurch spielt das \u201eGame\u201c die M\u00f6glichkeiten des Cyberspaces voll aus. Der Gameloop ist auch gerade der Mechanismus, den es erlebbar zu machen galt. Das Spiel ist eines der besten Beispiele f\u00fcr die M\u00e4chtigkeit von Spielen.<br \/>\nZum Spiel (das Shockwave nutzt, was es nicht mehr f\u00fcr Macs erh\u00e4ltlich ist): <a href=\"http:\/\/www.newsgaming.com\/games\/index12.htm\" target=\"_blank\">http:\/\/www.newsgaming.com\/games\/index12.htm<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der 11. September 2001 war eigentlich ein ganz normaler Tag \u2013 es starben wie immer unbeachtet Kinder, Frauen, M\u00e4nner an Unterern\u00e4hrung oder Kriegen in der sogenannt dritten Welt, es wurden aber auch im Westen wie im Osten wie immer bewusst &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3670\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,8,23,1],"tags":[],"class_list":["post-3670","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-gamedesign","category-kultur","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3670","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3670"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3670\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3670"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3670"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3670"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}