{"id":3922,"date":"2012-03-12T22:35:10","date_gmt":"2012-03-12T21:35:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3922"},"modified":"2012-03-12T22:35:10","modified_gmt":"2012-03-12T21:35:10","slug":"pole-camera-oder-wenn-sich-die-welt-um-die-camera-dreht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3922","title":{"rendered":"Pole Camera oder wenn sich die Welt um die Camera dreht"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-03-12-um-22.09.271.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3921\" title=\"Bildschirmfoto 2012-03-12 um 22.09.27\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-03-12-um-22.09.271-300x175.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"175\" \/><\/a>Welche Kamerapositionen sind m\u00f6glich? Viel hat der Film als Medium \u00fcber die Jahre ausprobiert und dennoch gibt es immer wieder erstaunliche Ph\u00e4nomene. Ein Beispiel w\u00e4re die Third Person Camera, die nun wiederum variert werden kann:\u00a0Was passiert etwa, wenn man die Camera nun auf sich richtet und das in einem gewissen Abstand (<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=919\" target=\"_blank\">siehe auch hier &gt;<\/a>)? Wie sich das visuell &#8222;anf\u00fchlt&#8220; zeigen folgende Filme. Dabei wirken einige Filme echt &#8222;unecht&#8220;, zu ungewohnt ist es eine Welt zu sehen, die sich um die Kamera bewegt und den Eindruck erweckt, dass man etwa den Kopf oder die Hand ruhigt h\u00e4lt.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_s21z-tVKls\" target=\"_blank\">Ein Tiefschneefahrer sehr unwirklich unterwegs &gt; <\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yn9BtjgIdFo&amp;feature=relmfu\" target=\"_blank\">Ein bisschen Slopestyle mit einem Ski-Freestyler &gt;<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1CDKePXxonA\" target=\"_blank\">Ein Snowboarder beim Freeriden &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Welche Kamerapositionen sind m\u00f6glich? Viel hat der Film als Medium \u00fcber die Jahre ausprobiert und dennoch gibt es immer wieder erstaunliche Ph\u00e4nomene. Ein Beispiel w\u00e4re die Third Person Camera, die nun wiederum variert werden kann:\u00a0Was passiert etwa, wenn man die &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3922\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,8,1],"tags":[],"class_list":["post-3922","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-gamedesign","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3922","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3922"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3922\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3922"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3922"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3922"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}