{"id":3936,"date":"2012-03-21T00:13:56","date_gmt":"2012-03-20T23:13:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3936"},"modified":"2012-03-21T00:13:56","modified_gmt":"2012-03-20T23:13:56","slug":"the-nines-oder-der-versuch-einen-sims-film-zu-machen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3936","title":{"rendered":"The nines oder der Versuch einen Sims-Film zu machen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-03-20-um-23.43.22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3935\" title=\"Bildschirmfoto 2012-03-20 um 23.43.22\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-03-20-um-23.43.22-300x153.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"153\" \/><\/a>1999 wunderten sich die Zuschauer \u00fcber die schwache (Schauspiel-)Leistung von Jude Law und anderen Schauspielern \u00a0im Film <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0120907\/\" target=\"_blank\">existenZ<\/a>. Hielt man bis zum Ende des Films durch, wurde klar: Cronenberg thematisierte hier das Spiel in seiner Plattheit und inszenierte Schauspieler als Gamefiguren mit Loops und den dazugeh\u00f6rigen t\u00f6rrichten Dialogen. Er tat dies konsequent und \u00fcber mehrere Ebenen hinweg. Und letztlich musste der Gamedesigner im Kampf um eine unhintergehbare Wirklichkeit sterben.<br \/>\nDer Film THE NINES 2007 f\u00e4ngt mit einem Schauspieler an. Er ist Star einer Cop-Serie und wirft sich in seiner Freizeit mal ein bisschen Crack ein. Die Folge ist: Er baut einen Umfall, bekommt eine Agentin, wird in einem fremden Haus einquartiert\u00a0und unter Hausarrest gestellt. Dabei lernt er die charmante Nachbarin kennen. Mehr und mehr taucht die Nummer 9 in seinem Leben auf (Kreuzwortr\u00e4tsel etc!) und nun scheinen seltsamerweise auch seine Agentin und die Nachbarin sich zu kennen. Ein \u00f6fter pl\u00f6tzlich auftauchendes M\u00e4dchen machen dann das ganze so richtig &#8222;unheimlich&#8220;. Was passiert da?<br \/>\n(Wer hartgesotten ist und sich auf dem Niveau von CARGO langweilen will, der sollte sich den Film kaufen und hier mit Lesen stoppen.)<!--more--><br \/>\nDer &#8222;Clou&#8220;: Dieser Spieler spielt 90(?) verschiedene Spiele gleichzeitig (gezeigt werden 5 oder 6 mit denselben Schauspieleren) und l\u00f6scht immer mal wieder eine Gamewelt. Sims l\u00e4sst gr\u00fcssen. Und die Figuren im Spiel\/Film erkl\u00e4ren, dass sie ihn aufr\u00fctteln wollten &#8211; &#8222;Ihn den Gott&#8220;. Er sei schon zu lange im Spiel. Und dann?<br \/>\nAm Ende zerreisst er \u00a0ein selbst gekn\u00fcpftes Armband. Erw\u00e4hnenswert bleibt dann die \u00e4usserst schlecht gemachte Rauszoom-Szene aus der (SIMS-)Welt, hinein in funkelnde Edelsteine, die wiederum in eine Auge \u00fcberblenden. So was hat man selten, so schlecht gemacht gesehen: das Highlight in diesem Film. Danach kehrt er\u00a0zur\u00fcck aus der Welt der Spiele und\/oder taucht endg\u00fcltig ein in die beste dieser Game-Welten ein. Das wars dann aber auch schon.<br \/>\nDer Film ist \u00a0eigentlich nur ethnologisch spannend mit der Frage: &#8222;Wo ist gerade der Mainstreamfilm in der Diskussion von (Simulations-)Spielen wie Sims&#8220;.<br \/>\nFilm:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0810988\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0810988\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1999 wunderten sich die Zuschauer \u00fcber die schwache (Schauspiel-)Leistung von Jude Law und anderen Schauspielern \u00a0im Film existenZ. 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