{"id":3943,"date":"2012-03-29T14:47:47","date_gmt":"2012-03-29T13:47:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3943"},"modified":"2012-03-29T14:47:47","modified_gmt":"2012-03-29T13:47:47","slug":"bucher-overboard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3943","title":{"rendered":"B\u00fccher \u00bbOverboard\u00ab!"},"content":{"rendered":"<p><div id=\"attachment_3945\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/cailey_basel.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3945\" class=\"size-medium wp-image-3945   \" title=\"cailey_basel\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/cailey_basel-300x224.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"224\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3945\" class=\"wp-caption-text\">John Cayley vor seinem Werk &quot;Overboard&quot; beim Radiointerview<\/p><\/div><br \/>\nIn Basel hielt die digitale Kunst Einzug in die Bibliothek. Unmittelbarer Anlass dazu war, wer w\u00fcrde das vermuten, eine Weisung der Feuerpolizei. Organisator Roberto Simanowski hatte n\u00e4mlich geplant, das digitale Kunstwerk &#8222;Overboard&#8220; von John Cayley im Foyer der Universit\u00e4tsbibliothek auszustellen. In typisch Schweizerischer Manier wurde dies aber aus feuerpolizeilichen Gr\u00fcnden untersagt.<br \/>\nKein Problem, sagten sich die Veranstalter, und verlagerten den Ort der Pr\u00e4sentation in den Katalogsaal der Bibliothek. Nun steht der grosse Flachbildscreen auf einem Regal voller gebundener B\u00fccher. Selbstverst\u00e4ndlich darf man sich hier nicht fragen, wo denn die Anordnung besser brennen w\u00fcrde: an einer kahlen Betonwand oder inmitten von viel Papier.<br \/>\nJedenfalls liefert der neue Ort inmitten der B\u00fccher einen wunderbaren Kontext f\u00fcr das Werk &#8222;Overboard&#8220; von John Cayley. Denn darin geht es vor allem um die Frage des Lesens und Nicht(mehr)lesens am Ende des Gutenbergzeitalters. <!--more-->Die B\u00fccher werden hier, so ist man versucht zu sagen, \u00fcber Bord geworfen. Oder zumindest wird das hier thematisiert. Die Buchstaben dienen als Taue, an denen sich der \u00fcber Bord gefallene Mensch verzweifelt festklammert. Die Geschichte seiner Situation kann in den fluktuierenden poetischen Zeilen wahrgenommen, aber nie vollst\u00e4ndig gelesen werden. Die Buchstaben vertauschen sich, die Worte verschwinden und ver\u00e4ndern sich, sie scheinen in eine andere Sprache hin\u00fcber zu gleiten &#8211; und dann auch wieder zur\u00fcck ins Deutsche zu finden. Animierte, konkrete Poesie oder &#8222;Ambient time-based Poetry&#8220;, wie Cayley gerne sagt.<br \/>\nRoberto Simanowski, Medienwissenschaftler an der Universit\u00e4t Basel, hielt eine Einf\u00fchrung zu &#8222;Overboard&#8220;. Der an der Brown University in Rhodes Island lehrende K\u00fcnstler John Cayley erkl\u00e4rte danach auch noch sein neuestes Kunstwerk, das in Form eines gedruckten Plakates daneben ausgesetllt ist. Digitale Literatur auf Papier, fragt man sich? Cayley versucht in &#8222;Monoclonal Microphone&#8220; neue Wortkombinationen zu finden, die in dieser Zusammenstellung noch nie nieder geschrieben wurden. Er gleicht seine Funde mit einer Suche in Google Books ab. Sobald die Kombination der Begriffe dort nicht gefunden wird, wird sie in die Sammlung aufgenommen. So ist das Werk vorl\u00e4ufig schon auf \u00fcber 9000 Wortpaare angewachsen.<br \/>\n&#8222;Overboard&#8220; ist das erste Werk, das in einer neuen Ausstellungsreihe &#8222;Digitale Kunst in der Bibliothek&#8220; in Basel gezeigt werden\u00a0<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/IMG_01751.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3952\" title=\"IMG_0178\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/IMG_0178-224x300.png\" alt=\"\" width=\"224\" height=\"300\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3956\" title=\"IMG_0175\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/IMG_01751-300x224.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"224\" \/><\/a>soll. Es ist bis auf weiteres im Katalogsaal der Universit\u00e4tsbibliothek Basel zu sehen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.ub.unibas.ch\/ub-hauptbibliothek\/newsdetail\/?no_cache=1&amp;tx_ttnews%5Btt_news%5D=272&amp;cHash=92f002211616b4f32158b4f164e43c7b\" target=\"_blank\">Veranstaltungslink, 28.\/29. M\u00e4rz<\/a><br \/>\n<div id=\"attachment_3954\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/IMG_0179.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3954\" class=\"size-medium wp-image-3954\" title=\"IMG_0179\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/IMG_0179-300x224.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"224\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3954\" class=\"wp-caption-text\">Digitale Literatur: einmal am Screen, einmal gedruckt als Plakat<\/p><\/div> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Basel hielt die digitale Kunst Einzug in die Bibliothek. 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