{"id":3965,"date":"2012-04-02T10:38:30","date_gmt":"2012-04-02T09:38:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3965"},"modified":"2012-04-02T10:38:30","modified_gmt":"2012-04-02T09:38:30","slug":"walktrough-unity3d-and-javascript","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3965","title":{"rendered":"Walktrough Unity3d and Javascript"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-04-02-um-11.31.40.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3964\" title=\"Bildschirmfoto 2012-04-02 um 11.31.40\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-04-02-um-11.31.40-300x162.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"162\" \/><\/a>Gut gemachte und aufbauende Tutorials &#8211; wie das vorliegende zu Unity3d und Javascript &#8211; sind sicher als Einf\u00fchrung perfekt. Aber irgendwann ist man eingef\u00fchrt und hat es gesehen. F\u00fcr dieses &#8222;Stadium&#8220; ist ein gutes Tutorial aber auch wieder benutzbar: man kann es als \u00dcberblicks- und Refreshtool nutzen. In diesem Sinn ist es wieder mal Zeit zu schauen, was es da so alles gibt oder anders: Wie lief es mit der Vererbung in Javascript schon wieder \\][[\u2039[[\u201d\u2044\u2039\u201d\u2044[#\u00c7#[\u00c7\u2039[\u2044\u2039\u2044[<br \/>\n<a href=\"http:\/\/forum.unity3d.com\/threads\/34015-Newbie-guide-to-Unity-Javascript-(long)\" target=\"_blank\">http:\/\/forum.unity3d.com\/threads\/34015-Newbie-guide-to-Unity-Javascript-(long)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gut gemachte und aufbauende Tutorials &#8211; wie das vorliegende zu Unity3d und Javascript &#8211; sind sicher als Einf\u00fchrung perfekt. Aber irgendwann ist man eingef\u00fchrt und hat es gesehen. F\u00fcr dieses &#8222;Stadium&#8220; ist ein gutes Tutorial aber auch wieder benutzbar: man &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3965\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3965","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3965"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3965\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}