{"id":4139,"date":"2012-04-26T18:01:06","date_gmt":"2012-04-26T17:01:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4139"},"modified":"2012-04-26T18:01:06","modified_gmt":"2012-04-26T17:01:06","slug":"where-animation-meets-games-r-millidge-an-den-gametalks-am-10-mai-in-stuttgart-stadbucherei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4139","title":{"rendered":"&quot;Where animation meets games&quot; &#8211; Reece Millidge an den GameTalks am 10. Mai in Stuttgart (Stadbibliothek)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-04-26-um-18.30.33.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4140\" title=\"Bildschirmfoto 2012-04-26 um 18.30.33\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-04-26-um-18.30.33-300x253.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"253\" \/><\/a><br \/>\nN\u00e4chste Woche am <a href=\"http:\/\/www.itfs.de\/start\/programme\/praesentationen-workshops\/game-culture\/\" target=\"_blank\">Trickfilmfestival<\/a> oder an \u00a0der <a href=\"http:\/\/www.fmx.de\/\" target=\"_blank\">FMX<\/a> in Stuttgart? Oder einfach so in Stuttgart?<br \/>\nFalls ja, dann sollte man sich den Abend vom 10. Mai freihalten. Falls nein, dann kann das ja noch werden. Zu Gast bei den Stuttgarter GameTalks in der neuen Stadtbibliothek (das grosse neue viereckig Geb\u00e4ude, wenn man in den Stuttgarter Bahnhof einf\u00e4hrt zur Rechten) ist der Engl\u00e4nder Reece Millidge. Millidge hat lange Zeit professionell im Bereich der Animation gearbeitet. Dieses Knowhow bringt er in beeindruckender Weise in seine grafisch wie spieltechnisch sehr ausgekl\u00fcgelten Spiele ein. Reece Millidge gibt in seinem Vortrag \u00a0einen Einblick in den Entstehungsprozess von &#8222;<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3075\" target=\"_blank\">Wonderputt<\/a>&#8220; (Nominiert am IGF in San Francisco) und zeigt dar\u00fcber hinaus auf, was alles hinter dem Nachfolger von <a href=\"http:\/\/www.dampgnat.com\/icycle\" target=\"_blank\">iCycle<\/a> (Der Spieler ist als nackter Mann auf einem &#8222;Vel\u00f6li&#8220; in einer postapokalyptischen Eiszeitwelt unterwegs)\u00a0steht. Dabei h\u00e4lt nur die Animation den Spieler warm.<br \/>\n&#8222;Where animation meets games&#8220; ist eine Zusammenarbeit zwischen der Stadtbibliothek Stuttgart, dem Trickfilmfestival\u00a0sowie der Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste Gamedesign.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.itfs.de\/start\/programme\/praesentationen-workshops\/game-culture\" target=\"_blank\">http:\/\/www.itfs.de\/start\/programme\/praesentationen-workshops\/game-culture &gt;<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www1.stuttgart.de\/stadtbibliothek\/digitale_lesekompetenz\/index.php\" target=\"_blank\">http:\/\/www1.stuttgart.de\/stadtbibliothek\/digitale_lesekompetenz\/index.php &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4chste Woche am Trickfilmfestival oder an \u00a0der FMX in Stuttgart? Oder einfach so in Stuttgart? Falls ja, dann sollte man sich den Abend vom 10. Mai freihalten. Falls nein, dann kann das ja noch werden. Zu Gast bei den Stuttgarter &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4139\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,5,8,23,24],"tags":[],"class_list":["post-4139","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-deutsch","category-game","category-gamedesign","category-kultur","category-language"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4139","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4139"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4139\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4139"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4139"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4139"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}