{"id":441,"date":"2018-04-28T13:24:46","date_gmt":"2018-04-28T13:24:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=441"},"modified":"2018-05-02T13:25:18","modified_gmt":"2018-05-02T13:25:18","slug":"dragstermb-1983-punch-race-nintendo-der-skillshot-des-flippers-als-analoges-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=441","title":{"rendered":"Dragster(MB) 1983 \/ Punch Race (Nintendo) &#8211; Der Skillshot des Flippers  als analoges Spiel"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-442 alignleft\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/nintendo_punch_race_05-300x205.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"205\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/nintendo_punch_race_05-300x205.jpg 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/nintendo_punch_race_05-768x524.jpg 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/nintendo_punch_race_05.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>MB machte 1983 den Skillshot des Flippers zum Spielprinzip eines Dragster Multiplayer-Autorennens mit 4 Bahnen. Statt wie beim Jahrmarkt-Pferderennen (hier muss ein Task erf\u00fcllt werden, dann geht es einen Schritt weiter mit dem R\u00f6sschen), muss man hier den Dragster per Kugle direkt treffen. Schwierig wird das Unterfangen, weil alle Dragsters auf allen Bahnen ins Ziel m\u00fcssen. Da heisst es &#8222;Fingerspitzengef\u00fchl&#8220; zu zeigen.<\/p>\n<p>Nintendo kopierte das Spiel wenig sp\u00e4ter mit 5 Bahnen und einer Farbe pro Spieler (siehe Bild). Mehr dazu findet man <a href=\"http:\/\/blog.beforemario.com\/2015\/04\/nintendo-punch-race-ca-1965.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MB machte 1983 den Skillshot des Flippers zum Spielprinzip eines Dragster Multiplayer-Autorennens mit 4 Bahnen. Statt wie beim Jahrmarkt-Pferderennen (hier muss ein Task erf\u00fcllt werden, dann geht es einen Schritt weiter mit dem R\u00f6sschen), muss man hier den Dragster per &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=441\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=441"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":443,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441\/revisions\/443"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}