{"id":4510,"date":"2012-08-14T20:28:24","date_gmt":"2012-08-14T19:28:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4510"},"modified":"2012-08-14T20:28:24","modified_gmt":"2012-08-14T19:28:24","slug":"project-giana-the-giana-sisters-are-back-ein-revival-zum-25-jahrigen-geburtstag-kickstarter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4510","title":{"rendered":"Project Giana: The Giana Sisters are back! Ein Revival zum 25 j\u00e4hrigen Geburtstag (Kickstarter)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-08-14-um-20.33.32.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4509\" title=\"Bildschirmfoto 2012-08-14 um 20.33.32\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-08-14-um-20.33.32-300x226.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/The_Great_Giana_Sisters\" target=\"_blank\">Giana Sisters <\/a>war vor 25 Jahren (auf C64, Atari ST und Amiga) das Antistatement im Bereich JumpAndRun zu Super Mario. Anstelle des verkorksten Mario (mit seiner uns\u00e4glichen Welt &#8211; &#8222;Wenn Mario seine Prinzessin bekommt beginnt die Katastrophe!&#8220; frei nach Zizek) ging ein blondes Girl an den Start, das sich zu einem Punkgirl wandelte &#8211; hatte es einmal Lolis(?) gegessen. Dabei bediente sich Giana Sisters 1987 nat\u00fcrlich bei Super Mario (man konnte hochspringen und dabei Bl\u00f6cke zerst\u00f6ren etc), ging visuell aber auch weiter und entwickelte eine eigene Welt, die spritzig wirkte, spritzig &#8222;klang&#8220; \u00a0im Vergleich (Bienchen, seltsame Rohre) und eben auch raffinierte Levels hatte. Dazu kamen fantastisch animierte Obergegner wie Spinnen und Drachen (Das war damals schon &#8222;3D!&#8220;). Und die Musik von Chris H\u00fclsbeck (dem kommenden Star). Ein Muss.<br \/>\n<!--more--><br \/>\n<strong>Verbannt von Nintendo<\/strong><br \/>\nDanach wurde Giana Sisters verbannt in die Rohre von Nintendo. Nintendo machte den Titel platt, die Spiele verschwanden aus den Regalen. Das Spiel war aber\u00a0l\u00e4ngst ein Klassiker geworden und wurde unter Hand fleissig &#8211; sehr fleissig kopiert. In diesem Sinn ist Giana eine Legende ohne eigentlich verkaufte Spiele (eine Art Metallica &#8211; aber im Gegensatz dazu eine Raubkopie-Legende mit Herz). Der Nachfolger <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kFhvG0hC5kA\" target=\"_blank\">HardnHeavy<\/a> (auch in der aktiven deutschen Entwicklerszene entstanden) konnte leider nicht an den &#8222;Erfolg&#8220; anschliessen. Das Spiel war zu tr\u00e4ge.<br \/>\n<strong>Als MP3 tausendfach geh\u00f6rt: Chris H\u00fclsbeck<\/strong><br \/>\nDann h\u00f6rte man einige Jahre nur noch den Soundtrack als MP3. Vor ein oder zwei Jahren gab es dann eine <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Wl-vRJuXK0A\" target=\"_blank\">erste Auferstehung auf dem Nintendo DS<\/a>. Eine durchaus gelungene &#8211; nicht allzu schwere (nicht nur links rechts sondern Spring und H\u00fcpfen in einer 2DWelt) &#8211; JumpAndRun-Orgie.<br \/>\n<strong>Auferstehung zum Jubil\u00e4um auf Kickstarter: GIANA PROJECT<\/strong><br \/>\nNun allerdings sollen die Schwestern noch einmal in ihre Tr\u00e4ume. Dieses Mal soll das Verwandeln der Welt &#8211; vom Girlie zum Punk (oder doch Emo?) &#8211; im Mittelpunkt stehen (so zumindest das Werbematerial). Es scheint als w\u00fcrde endlich jemand die Gamemechanik der sich mit der Spielfigur verwandelnden Welt umsetzen wollen.\u00a0<br \/>\nGIANA PROJECT entwickelt Ideen des Orginals weiter und bringt hoffentlich neuen Wind in die Szene. Die Revolution von Giana Sisters kann man unterst\u00fctzen im Kickstarter Projekt: <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-giana\/project-giana \" target=\"_blank\">GIANA PROJECT<\/a>. Das Fenster f\u00fcr Unterst\u00fctzung ist noch bis zum 31. August offen und wie bei anderen Projekten auch &#8211; es gibt verschiedene Modis (Unterst\u00fctzungsbeitr\u00e4ge) mitzumachen.<br \/>\nKickstarter:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-giana\/project-giana  \" target=\"_blank\">http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-giana\/project-giana &gt;<\/a><br \/>\nEs ist Zeit, dass GIANA wieder einmal SuperMario ins Ohr fl\u00fcstert: &#8222;Ich bin noch da, auch nach 25 Jahren und du siehst immer noch gleich &#038;\u00e7&#038;*\u00e7%*\u00e7%&#8220; aus.&#8220;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/project-giana\/project-giana\/widget\/video.html\" frameborder=\"0\"> <\/iframe><br \/>\nUnd was ich fast vergessen h\u00e4tte: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/results?search_query=chris+h\u00fclsbeck\" target=\"_blank\">Chris H\u00fclsbeck<\/a> ist auch dieses Mal f\u00fcr den Sound zust\u00e4ndig und wird vermutlich wieder einmal zaubern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Giana Sisters war vor 25 Jahren (auf C64, Atari ST und Amiga) das Antistatement im Bereich JumpAndRun zu Super Mario. 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