{"id":4642,"date":"2012-09-14T11:02:38","date_gmt":"2012-09-14T10:02:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4642"},"modified":"2012-09-14T11:02:38","modified_gmt":"2012-09-14T10:02:38","slug":"die-mechanik-des-korpers-oder-visuelle-transpositionen-ubertragung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4642","title":{"rendered":"Die Mechanik des K\u00f6rpers oder visuelle Transpositionen (\u00dcbertragung)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-09-14-um-11.44.26.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4641\" title=\"Bildschirmfoto 2012-09-14 um 11.44.26\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-09-14-um-11.44.26-300x204.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"204\" \/><\/a>Die menschliche M\u00f6glichkeit Dinge von einem System in ein anderes zu &#8222;\u00fcbersetzen&#8220; ist eine der kreativsten und produktivsten &#8222;Algorithmen&#8220; der menschlichen Zivilisation &#8211; auch bekannt als \u00dcbertragung. Man findet dieses Verfahren in Autowerbungen (wo das Auto als Fluss dargestellt wird) bis hin zu pseudowissenschaftlichen \u00dcbertragungen, wenn der Markt in der falschen \u00dcbersetzung des &#8222;Survival of the fittest&#8220; als &#8222;Das Beste gewinnt&#8220; \u00fcbersetzt und sozialisiert wird.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nDabei ist die &#8222;Transposition&#8220; eine komplizierte Angelegenheit &#8211; zuerst muss etwas in einem System isolierbar sein und als solches abstrahierbart werden und erst dann kann man anschliessend dieses Modell wiederum integrieren ins neue System. Je nach Medium mit dem man arbeitet, ist dieser Vorgang dann einfacher zu realisieren (vgl. etwa Brecht und Verfremdung).<br \/>\nEin Beispiel f\u00fcr eine Rekonstruktion einer eigentlich physiologischen k\u00f6rperliche Welt zeigt FRITZ KAHN, der im letzten Jahrhundert komplexe K\u00f6rperfunktionen wie Riechen in eine Maschine \u00fcbersetzt und damit wahrnehmbar anders macht. Dabei ist immer interessant zu sehen in welches System \u00fcbersetzt wird, was also als zug\u00e4nglicher und verst\u00e4ndlicher gilt. Man k\u00f6nnte auch sagen, in welchem Modell Gesellschaft argumentiert und &#8222;denkt&#8220;.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-09-14-um-12.00.181.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-4645\" title=\"Bildschirmfoto 2012-09-14 um 12.00.18\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2012-09-14-um-12.00.181.png\" alt=\"\" width=\"798\" height=\"537\" \/><\/a><br \/>\nMehr Bilder zur Inspiration f\u00fcr weitere \u00dcbertragungen:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/socks-studio.com\/2012\/08\/24\/fritz-kahn-human-body-as-an-industrialized-world\/  \" target=\"_blank\">http:\/\/socks-studio.com\/2012\/08\/24\/fritz-kahn-human-body-as-an-industrialized-world\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die menschliche M\u00f6glichkeit Dinge von einem System in ein anderes zu &#8222;\u00fcbersetzen&#8220; ist eine der kreativsten und produktivsten &#8222;Algorithmen&#8220; der menschlichen Zivilisation &#8211; auch bekannt als \u00dcbertragung. Man findet dieses Verfahren in Autowerbungen (wo das Auto als Fluss dargestellt wird) &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4642\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[5,8,1,36],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4642"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4642"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4642\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4642"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4642"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4642"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}