{"id":4975,"date":"2012-12-21T15:56:36","date_gmt":"2012-12-21T14:56:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4975"},"modified":"2012-12-21T15:56:36","modified_gmt":"2012-12-21T14:56:36","slug":"seidl-ein-grosser-gamemechaniker-des-films-in-zurich-savethegame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4975","title":{"rendered":"Seidl &#8211; ein grosser GameMechaniker des Films in Z\u00fcrich [SaveTheGame]"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/image001.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4974\" title=\"image001\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/image001-300x212.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"212\" \/><\/a>Ulrich Seidl ist ein grossartiger GameMechaniker des Films. \u00a0Er hat etwa lange vor den Mods der Games mit Laiendarstellern und deren Ideen gearbeitet, diese einbezogen bis zur Unertr\u00e4glichkeit. Er filmt dar\u00fcber hinaus seit mehreren Jahrzehnten hart am Puls der Zeit und seine Filme (wie &#8222;Hundstage&#8220;, die die t\u00e4gliche Gamemechaniken aufzeigen und uns uns selbst vorf\u00fchren,) sind eine Art Horrorfilme unserer Alltags und unserer\u00a0Abggr\u00fcnde.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0290661\/ &gt;\" target=\"_blank\">Hundstage auf IMDb &gt;<\/a><br \/>\nEr h\u00f6rt dabei nicht da auf, wo bei uns die Schere im Kopf mit beim Twittern oder Facebook mitschneidet, sondern zeigt Menschen in ihren t\u00e4glichen Gamemechanismen und Hamster\u00e4dern.<br \/>\nEin interessanter Zeitgenosse von dem Games einiges lernen k\u00f6nnten, sofern sie denn &#8222;Kunst&#8220; werden &#8211; und nicht nur im MoMa stehen &#8211; wollen.<br \/>\nOrt: Ausstellungsstrasse 60, Vortragssaal der ZHDK<br \/>\nZeit: 22. Januar 2013, 17.15-20.15<br \/>\nEs ist Zeit f\u00fcr GameDesigner hinzugehen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ulrich Seidl ist ein grossartiger GameMechaniker des Films. \u00a0Er hat etwa lange vor den Mods der Games mit Laiendarstellern und deren Ideen gearbeitet, diese einbezogen bis zur Unertr\u00e4glichkeit. Er filmt dar\u00fcber hinaus seit mehreren Jahrzehnten hart am Puls der Zeit &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4975\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,21,8,1],"tags":[],"class_list":["post-4975","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-gameart","category-gamedesign","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4975","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4975"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4975\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4975"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4975"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4975"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}