{"id":5325,"date":"2013-03-20T21:09:56","date_gmt":"2013-03-20T20:09:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5325"},"modified":"2013-03-20T21:09:56","modified_gmt":"2013-03-20T20:09:56","slug":"serious-games-im-schulfernsehen-myschool-von-srf-mit-unterrichtseinheit-12-sek","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5325","title":{"rendered":"Serious Games im Schulfernsehen (myschool) von SRF mit Unterrichtseinheiten (1\/2. Sek)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-19.49.48.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-5324\" title=\"Bildschirmfoto 2013-03-20 um 19.49.48\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-19.49.48-300x166.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"166\" \/><\/a>Zwei GamedesignerInnen und ihre Entwicklung von Spielen werden in mySchool von SRF vorgestellt: Zum einen den Indieentwickler Mario von Rickenbach (Mirage, Krautscape) \u00a0und zum anderen Sarah Celebioglu \u00a0Serious Gamedesignerign (Prete a pied (+Livio Lunin), Emission Impossible (Serious Game ZHDK\/Forschungsanstalt Reckenholz\/Oeschger Center)).<br \/>\nDer Beitrag geht direkt und recht detailliert [12min]\u00a0auf Entwicklungsschritte in der Entwicklung ein(Recherche, Ideenfindung, Modelling etc.) einzig die Gamemechanik und die Programmierung kommen nicht gerade prominent vor).<br \/>\n<strong>Unterrichtseinheiten<\/strong><br \/>\nInteressant wird der Beitrag dabei aber so richtig, wenn man nach unten scrollt und dort eine Unterrichtseinheiten zum Thema &#8222;Serious Games und deren Entwicklung&#8220; entdeckt.<br \/>\n<!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.sendungen.sf.tv\/myschool\/Nachrichten\/Archiv\/2013\/02\/15\/Themen\/Medien\/Game-Designer  \" target=\"_blank\">http:\/\/www.sendungen.sf.tv\/myschool\/Nachrichten\/Archiv\/2013\/02\/15\/Themen\/Medien\/Game-Designer<\/a><br \/>\nDie Einheiten richten sich an Sek I\/II und an die F\u00e4cher \u00a0&#8222;Medienbildung\/ICT und Medien&#8220;, &#8222;Individuum + Gemeinschaft&#8220; und &#8222;Gestalten\/Kunst&#8220;.\u00a0Es sind dabei drei PDFs zum Download zu finden. Der Film ist dabei Teil der Lerneinheiten und entsprechende Teile davon geh\u00f6ren zum Ausgangsmaterial.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-19.48.00.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5334\" title=\"Bildschirmfoto 2013-03-20 um 19.48.00\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-19.48.00-300x207.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"207\" \/><\/a><br \/>\nDie Lektionen sind dabei eing\u00e4nglich und interessant aufgebaut. Thematisch vom Verstehen, \u00fcber die Machart bis hin zur &#8222;Entwicklung&#8220; eines Serious Games.<br \/>\n<strong>Lektion 1: Was sind eigentlich Serious Games?<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"font-weight: normal;\">&#8211; Die Sch\u00fcler\/-innen lernen das Format \u00abSerious Games\u00bb als Misch- form von Bildung und Unterhaltung kennen.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"font-weight: normal;\">Lektion 2: Die Machart von \u00abSerious Games\u00bb<span style=\"font-weight: bold;\"> <\/span><\/div>\n<p><strong>Lektion 2: Die Machart von &#8222;Serious Games&#8220;<br \/>\n<\/strong>&#8211; Die Sch\u00fcler\/-innen arbeiten heraus, welche Elemente spielerischen Lernens \u00abSerious Games\u00bb einsetzen.<br \/>\n&#8211; Sie analysieren und bewerten ausgew\u00e4hlte \u00abSerious Games\u00bb.<\/p>\n<div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Lektion 3: Die Produktion eines eigenen \u00abSerious Game\u00bb<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Die Sch\u00fcler\/-innen setzen sich aktiv und produktiv mit dem Thema \u00abSerious Games\u00bb auseinander, indem sie in Kleingruppen selbst verschiedene Lerninhalte als \u00abSerious Game\u00bb aufbereiten.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Sie spielen die von Klassenkamerad\/-innen erstellten \u00abSerious Games\u00bb, geben R\u00fcckmeldung und eignen sich gleichzeitig neues Wissen \u00fcber Games an.<\/div>\n<\/div>\n<div>\nIm Arbeitsplatz wird <strong>indirekt sogar auf die Gamemechanik eingegangen<\/strong>, auch wenn nicht explizit.\n<\/div>\n<div>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5342\" title=\"Bildschirmfoto 2013-03-20 um 21.33.24\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\" alt=\"\" width=\"886\" height=\"201\" \/><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-03-20-um-21.33.24.png\"><\/a>\n<\/div>\n<div>In diesem Sinn &#8211; &#8222;probieren geht \u00fcber studieren&#8220;:<\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.sendungen.sf.tv\/myschool\/Nachrichten\/Archiv\/2013\/02\/15\/Themen\/Medien\/Game-Designer\" target=\"_blank\">http:\/\/www.sendungen.sf.tv\/myschool\/Nachrichten\/Archiv\/2013\/02\/15\/Themen\/Medien\/Game-Designer<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zwei GamedesignerInnen und ihre Entwicklung von Spielen werden in mySchool von SRF vorgestellt: Zum einen den Indieentwickler Mario von Rickenbach (Mirage, Krautscape) \u00a0und zum anderen Sarah Celebioglu \u00a0Serious Gamedesignerign (Prete a pied (+Livio Lunin), Emission Impossible (Serious Game ZHDK\/Forschungsanstalt Reckenholz\/Oeschger &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5325\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18,5,1],"tags":[],"class_list":["post-5325","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-edu","category-game","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5325","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5325"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5325\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}