{"id":5823,"date":"2013-11-04T00:00:31","date_gmt":"2013-11-03T23:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5823"},"modified":"2013-11-04T00:00:31","modified_gmt":"2013-11-03T23:00:31","slug":"games-in-der-strasse-im-theater-in-einer-miniausstellung-an-einem-symposium-und-das-alles-in-der-gessnerallee-vom-7-9-november","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5823","title":{"rendered":"Games in der Strasse, im Theater, in einer Miniausstellung, an einem Symposium und das alles in der Gessnerallee vom 7.-9. November +"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-5824\" title=\"Bildschirmfoto 2013-11-03 um 21.59.48\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-11-03-um-21.59.48-300x287.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"287\" \/><br \/>\nIn der Gessnerallee wird nach dem <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4601\" target=\"_blank\">letzten Jahr<\/a> erneut aber vermutlich zum letzten Mal zwischen Theorie, Theater und Stadtspielen transdisziplin\u00e4r gespielt.\u00a0Eine \u00dcbersicht aller Veranstaltungen findet man hier:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gessnerallee.ch\/play\/\" target=\"_blank\">www.gessnerallee.ch\/play &gt;<\/a><br \/>\nHier die wichtigsten Events aus der Perspektive der\u00a0Gamekultur:<br \/>\n<strong>Teaser-Exhibtion: Performing gamemechanics<\/strong><br \/>\nEine kleine Gameausstellung im Stall 6 \u00f6ffnet die T\u00fcr von der Gamekultur ins Theater, die Stadtspiele und die Konferenz. Neben Spielen wie <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bkL94nKSd2M\" target=\"_blank\">Journey<\/a> sind mit dabei und selten zu sehen und zu spielen: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7I2RWVavpIc\" target=\"_blank\">BeatFleet<\/a> (Spiel mit echten Turntables <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QQl7AU_ww9A\" target=\"_blank\">Youtube Video vom Center Pompidou &gt;<\/a> von F. Kostovic CH) und Float&amp;Jitter \u00a0(Sound ShootEmUp durchsetzt mit Glitches: Nur im Rhytmus kann gehandelt sprich geschossen werden von D. Lutz CH).<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold;\">Theorie: Konferenz rePLAYCE:theCITY Do, 7. \u00a0&#8211; Sa, 9. Nov.<\/span><br \/>\nDie Konferenz rePLAYCE:theCITY geht diskursiv der Frage nach, die seit Jahren Medien- und GameArt\/Artgamesk\u00fcnstler umtreibt: &#8222;How does our physical and social space change and expand when the city is turned into a playground?&#8220; Mit dabei sind internationale*\u00a0Theoretiker und K\u00fcnstler wie etwa\u00a0<a href=\"http:\/\/ericzimmerman.com\" target=\"_blank\">Eric Zimmermann<\/a> alias &#8222;Rules of Play&#8220; sowie die K\u00fcnstlergruppen &#8222;Mediengruppe Bitnik&#8220;, <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3797\" target=\"_blank\">Invisible Playground<\/a> (Stadtspiele), zURBS, <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4666\" target=\"_blank\">machina Ex<\/a> (Theaterspiele).<br \/>\nMehr zur Konferenz findet man unter:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.trans4mator.net\/styled-2\/page9\/index.html\" target=\"_blank\">http:\/\/www.trans4mator.net &gt;<\/a> oder\u00a0<a href=\"http:\/\/www.gessnerallee.ch\/play\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.gessnerallee.ch\/play\/<\/a><br \/>\n<strong>Performance Theater und Stadtspiele<\/strong><br \/>\nDie eigentlichen Schau- und Theater- und Stadtspiele finden sich dann aber im klassischen Spielprogramm. Das Programm mit den konkreten Daten: <a href=\"http:\/\/www.gessnerallee.ch\/play\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.gessnerallee.ch\/play\/<\/a><br \/>\nMachinaEx holt den Spieler wie <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=4666\" target=\"_blank\">letztes Jahr <\/a> im Theater ab. In diesem Jahr geht es um die Mechaniken des globalen Kapitalismus mit &#8222;Hedge Knights&#8220;. Es wird interessant zu sehen sein, was die Profis von &#8222;theatraler Computerspiele in lebensechter Grafik&#8220; da rausholen werden am Rande der Finanzkrise. \u00a0Etwas n\u00e4her am Computerspiel und hoffentlich in \u00fcberarbeiteter Version bringen Extraleben &#8222;YET ANOTHER WORLD&#8220; auf die B\u00fchne &#8211; ein Genre-Mix zwischen Theater und Echzeit-GTA-4-Machinma . Es darf gesprungen werden von Realschauspielern zu fiktiven Avataren und zur\u00fcck und all das im selben Raum.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=3797\" target=\"_blank\"> Invisible Playground<\/a> f\u00fchrt dieses Mal als Entdeckungsreise durch das reale Z\u00fcrich alias ZUREICH &#8211; nicht im Titel aber inhaltlich mit &#8222;Wir w\u00fcrden hier sein&#8220;. Ein Stadtrungang. Daneben entf\u00fchren Neuro-X die Besucher mit &#8222;DER POLDER &#8211; DAS GAME&#8220; in bekannter Alternate Reality Manier durch Z\u00fcrich.<br \/>\nEs gibt also viel anzuh\u00f6ren, anzusehen und zu spielen am n\u00e4chsten Wochenende. Spielen wir es an und finden heraus, was Experiment, interessant oder auch nur Gamification ist.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-11-03-um-22.57.401.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5866\" title=\"Bildschirmfoto 2013-11-03 um 22.57.40\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2013-11-03-um-22.57.401.png\" alt=\"\" width=\"982\" height=\"344\" \/><\/a><br \/>\n* Die Schweiz ist weiterhin attraktiv f\u00fcr internationale Sprecher &#8211; dabei scheint die Gamemechanik klar zu sein.<br \/>\n<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der Gessnerallee wird nach dem letzten Jahr erneut aber vermutlich zum letzten Mal zwischen Theorie, Theater und Stadtspielen transdisziplin\u00e4r gespielt.\u00a0Eine \u00dcbersicht aller Veranstaltungen findet man hier: www.gessnerallee.ch\/play &gt; Hier die wichtigsten Events aus der Perspektive der\u00a0Gamekultur: Teaser-Exhibtion: Performing gamemechanics &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=5823\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,8,1],"tags":[],"class_list":["post-5823","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-gamedesign","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5823","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5823"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5823\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5823"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5823"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5823"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}