{"id":6033,"date":"2014-01-30T12:09:23","date_gmt":"2014-01-30T11:09:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6033"},"modified":"2014-01-30T12:09:23","modified_gmt":"2014-01-30T11:09:23","slug":"spielsalon-artarcade-16-1-16-3-in-basel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6033","title":{"rendered":"SpielSalon: Art&amp;Arcade 16.1-16.3 in Basel"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-01-30-um-11.35.37.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6032\" title=\"Bildschirmfoto 2014-01-30 um 11.35.37\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-01-30-um-11.35.37-209x300.png\" alt=\"\" width=\"209\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\nDie Spielsalons (Arcades) mussten ja bekanntlich schliessen (Monopolisierung des Gl\u00fccksspiels in Casinos) und werden dadurch wieder kulturell nutzbar (siehe etwa die Ausstellung ARCADE CLOSED, REOPEN EVERYWHERE am Fantoche 2013 und am <a href=\"gameZfestival.ch\" target=\"_blank\">gameZfestival<\/a> 2013). Nun er\u00f6ffnet wieder tempor\u00e4r eine Ausstellung im Haus der elektronischen K\u00fcnste einen Spielsalon. Dieses Mal geht es nicht um GameArt im Allgemeinen sondern um:<br \/>\n<em>&#8222;Dabei programmieren sie nicht einfach nur ein k\u00fcnstlerisches Computerspiel \u2013 ihre Automaten sind gleichzeitig auch Kunstobjekte und Rauminstallationen.&#8220; HEK<\/em><br \/>\nMit dabei sind Jodi (die Altmeister der GameArt &#8211; ob es allerdings das eine Installation \u00a0und spielbar ist? ), MobilesKino aus Base l(siehe auch Fantoche2012 bzw gameZfestival) und nicht fehlen darf die bald 14 Jahre alte Painstation (die urspr\u00fcnglich mal den Orginal Playstation Schriftzug hatte). Es ist alles dabei, was einen Besuch lohnen wird.<br \/>\nKunsthistorisch interessant ist, dass die Ausstellung versucht sich entschuldigend von den rein digitalen &#8218;k\u00fcnstlerischen&#8216; Computerspielen (die alias GameArt\/ArtGames?) abzusetzen &#8222;<em>einfach nur ein k\u00fcnstlerisches Computerspiel &#8222;. <\/em>Dabei wird offensichtlich versucht, den Installationscharakter von Games hervorzuheben, sie seri\u00f6ser erscheinen zu lassen und sie damit ins klassische Kunstsystem und deren Wertungen einzubeziehen im Sinne von &#8222;es ist nur was wertvoll, was mehr als klassisches digitales ArtGame\/GameArt ist&#8220;. Es l\u00e4sst sich hoffen, dass dies nur der Basel innerst\u00e4dtischen Differenzierung der Kulturszene geschuldet ist und sich nicht in der Ausstellung konkret manifestiert- andernfalls w\u00e4re dies ein gar altbackene Haltung und dann m\u00fcsste man auch den Sack (Gamifizierte Kunst) wieder aufmachen: &#8222;GameArt\/ArtGames m\u00fcssen Spiele sein, die sowohl spielerisch wie auch k\u00fcnstlerisch &#8218;funktionieren&#8216;.&#8220; Etwas was bekanntlich selten erf\u00fcllt wird.<br \/>\nIn diesem Sinn: Die Arcade ist noch offen bis zum 16. M\u00e4rz und wartet auf spielerische Besucher.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.haus-ek.org\/de\/content\/spielsalon-art-arcade-0?loc=PA\" target=\"_blank\">http:\/\/www.haus-ek.org\/de\/content\/spielsalon-art-arcade-0?loc=PA<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Spielsalons (Arcades) mussten ja bekanntlich schliessen (Monopolisierung des Gl\u00fccksspiels in Casinos) und werden dadurch wieder kulturell nutzbar (siehe etwa die Ausstellung ARCADE CLOSED, REOPEN EVERYWHERE am Fantoche 2013 und am gameZfestival 2013). 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