{"id":6053,"date":"2014-02-04T20:42:40","date_gmt":"2014-02-04T19:42:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6053"},"modified":"2014-02-04T20:42:40","modified_gmt":"2014-02-04T19:42:40","slug":"wo-sind-die-crazies-des-gamedesigns","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6053","title":{"rendered":"Wo sind die Crazies des Gamedesigns?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-02-04-um-20.28.49.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6052\" title=\"Bildschirmfoto 2014-02-04 um 20.28.49\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-02-04-um-20.28.49-300x270.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"270\" \/><\/a><br \/>\nEs war nur ein simpler Mehrfach-Retweet, aber der Inhalt war typisch f\u00fcr die Gamedesign-Szene. Es ging darum, dass Mr. Rohrer einer der interessantesten Gamedesigner unserer Zeit sei (&#8222;Man mag ihn oder nicht, aber &#8230; &#8222;). Dabei ist klar: Mr. Rohrer ist deswegen so interessant, weil es einfach sonst nicht viel gibt und die Szene (auch die Indie &#8211; man schaue sich mal auf Indiegames die Games an) einfach nicht auf Differenzen steht. Anders gesagt: Der Mainstream grassiert \u00fcberall, da kommt dann Rohrer mit seinen leicht anderen Spielen bzw. Grafik Anleihen gut an.<br \/>\nWill man das Andere sehen, dann schaut man sich die Crazies und K\u00fcnstler aus anderen Bereichen an etwa den Gegenwart.<br \/>\nLasst uns Kaviar sprengen!<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OcoVM6nGaCI#t=90\" target=\"_blank\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OcoVM6nGaCI#t=90 &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es war nur ein simpler Mehrfach-Retweet, aber der Inhalt war typisch f\u00fcr die Gamedesign-Szene. Es ging darum, dass Mr. Rohrer einer der interessantesten Gamedesigner unserer Zeit sei (&#8222;Man mag ihn oder nicht, aber &#8230; &#8222;). Dabei ist klar: Mr. Rohrer &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6053\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6053","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6053","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6053"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6053\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6053"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6053"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6053"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}