{"id":6115,"date":"2014-04-08T22:23:29","date_gmt":"2014-04-08T21:23:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6115"},"modified":"2014-04-08T22:23:29","modified_gmt":"2014-04-08T21:23:29","slug":"sounddevelopmentcity-stadt-als-reales-material-3-wochen-projekteingabe-bis-25-april","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6115","title":{"rendered":"SoundDevelopmentCity &#8211; Stadt als reales Material &#8211; 3 Wochen &#8211; Projekteingabe bis 25. April"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-08-um-23.13.03.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6114\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-08 um 23.13.03\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-08-um-23.13.03-300x146.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"146\" \/><\/a>Die Stadt als Ausgangsmaterial? SoundDevelopmentCity ist auf der Suche nach Auseinandersetzungen mit St\u00e4dten dabei hat man nicht einen Tag Zeit (~ Hackathon), 2 Tage (GameJams), 1 Woche (Workshop) nein 3 Wochen und man streift dabei durch Riga. Wie kommt man ins Team und realisiert eine Arbeit? Man bewirbt sich mit einem interessanten Projektvorschlag. Einsendeschluss ist der 25. April.<br \/>\nProjekteingabe bis: 25. April<br \/>\nOrt: Riga<br \/>\nTyp: Experimenteller Workshop rund um eine Stadt.<br \/>\nZeit: 28. August &#8211; 13. September<br \/>\nArt: Experimentelle Gameideen sind willkommen<br \/>\nIn diesem Sinn &#8211; denkt euch was aus, reicht ein und realisiert es!<br \/>\n<a href=\"http:\/\/sound-development-city.com\/2014\/en\/apply-now\/\">http:\/\/sound-development-city.com\/2014\/en\/apply-now\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Stadt als Ausgangsmaterial? SoundDevelopmentCity ist auf der Suche nach Auseinandersetzungen mit St\u00e4dten dabei hat man nicht einen Tag Zeit (~ Hackathon), 2 Tage (GameJams), 1 Woche (Workshop) nein 3 Wochen und man streift dabei durch Riga. Wie kommt man &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6115\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6115","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6115","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6115"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6115\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6115"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6115"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6115"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}