{"id":6121,"date":"2014-04-11T19:46:40","date_gmt":"2014-04-11T18:46:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6121"},"modified":"2014-04-11T19:46:40","modified_gmt":"2014-04-11T18:46:40","slug":"auslegeordnung-oder-weniger-militarisch-3d-objekte-in-einer-2d-welt-mechanik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6121","title":{"rendered":"Auslegeordnung oder weniger milit\u00e4risch: 3D-Objekte in einer 2D-Welt Mechanik"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-11-um-19.51.541.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6120\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-11 um 19.51.54\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-11-um-19.51.541-214x300.png\" alt=\"\" width=\"214\" height=\"300\" \/><\/a>Man(n) kann Auslegeordnungen hassen. Dienen sie doch im Milit\u00e4rischen auf mehreren Ebenen gleichzeitig der Funktionalit\u00e4t wie der Machtaus\u00fcbung: 0. Handfertigkeit der Zerlegung des Gegenstandes 1. Dadurch eine Defunktionalisierung des Gegenstandes 2. Der Gegenstand wird in seinen Bestandteilen erfassbar 3. Der Gegenstand kann Instand gehalten werden (etwa gereinigt, geflickt) werden \u00a04. Der Gegenstand erscheint funktional beherrschabar 5. Der Gegenstand ist \u00fcberwachbar (ist alles da &#8211; hat jemand etwas verloren) 6. Es braucht Handfertigkeit das Ganze wieder Zusammenzusetzen.<br \/>\nKurz und gut die Zerlegung und Auslegeordnung ist ein wichtiger Bestandteil in der Machtstruktur von Milit\u00e4rs vom Gewehr bis zur Panzerhaubitze.<br \/>\nTod Mclellan geht einen eher \u00e4sthetischeren und designteren Weg. Er &#8222;diassembliert&#8220; ebenfalls die Objekte und ordnet sie wieder an. Dabei wird aus dem 3D-Objekt eine 2D-Erfahrung und der Gegenstand wird visuell erlebbar in seinen Komponenten. Dar\u00fcber hinaus arrangiert er dann auch noch das Innenleben und inszeniert es somit.<br \/>\nEs wird Zeit, dass wir anfangen auch Computerprogramme zu visualisieren und unabstract fassbar zu machen.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.toddmclellan.com\/thingscomeapart#19\" target=\"_blank\">http:\/\/www.toddmclellan.com\/thingscomeapart#19<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Man(n) kann Auslegeordnungen hassen. Dienen sie doch im Milit\u00e4rischen auf mehreren Ebenen gleichzeitig der Funktionalit\u00e4t wie der Machtaus\u00fcbung: 0. Handfertigkeit der Zerlegung des Gegenstandes 1. Dadurch eine Defunktionalisierung des Gegenstandes 2. Der Gegenstand wird in seinen Bestandteilen erfassbar 3. Der &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6121\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[38,5,8,25,1],"tags":[],"class_list":["post-6121","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-code","category-game","category-gamedesign","category-mechanic","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6121","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6121"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6121\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6121"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6121"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6121"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}