{"id":6143,"date":"2014-04-18T18:07:52","date_gmt":"2014-04-18T17:07:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6143"},"modified":"2014-04-18T18:07:52","modified_gmt":"2014-04-18T17:07:52","slug":"roundup-swiss-games-in-action-april-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6143","title":{"rendered":"RoundUp &#8211; Swiss Games in Action April 2014"},"content":{"rendered":"<p>Anders als beim Geb\u00e4ude, die hochgezogen werden etwa in der Europa-Allee in Z\u00fcrich (was allerdings besser w\u00e4re, man w\u00fcrde es nicht sehen), sehen wir Softwareprojekte und noch spezieller Games nicht wachsen. Wir sehen keine Leute hingehen und ein Geb\u00e4ude bauen, das sich immer h\u00f6her schraubt. Softwareprojekte sind verborgen hinter Bildern, Interaktion und Programmierung. Einen Vorteil hat das Ganze nat\u00fcrlich: Man sieht auch nicht die Ruinen, die 100&#8217;000nde gekostet haben und nie fertig werden. W\u00e4ren alle Softwareprojekte als reale H\u00e4user sichtbar &#8211; wir w\u00fcrden in einer Landschaft leben \u00e4hnlich den &#8222;Investionsruinen&#8220; in Spanien. Und so ist es dann auch bei den entstehenden Games &#8211; die meisten sieht man erst, wenn sie released werden und allzu oft wird dabei auch nicht klar, wieviel Energie dahinter steckt. Was man auf jeden Fall sagen kann: In der Schweizer Gamebranche wird gebaut!<\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">First Strike (iOS, Android)<\/span><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.06.30.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6148\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 19.06.30\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.06.30-300x265.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"265\" \/><\/a><br \/>\nFirstStrike l\u00e4sst den Wahn der Nuklearen Zerst\u00f6rung erleben oder anders gesagt: Mach mit!<br \/>\nAppStore: <a href=\" https:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/first-strike-game\/id783636913?mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D4\" target=\"_blank\">hier &gt;<\/a><br \/>\nVideo: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NHGDbq3RSQM\" target=\"_blank\">hier &gt;<\/a><\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><strong>Shoggoth (iOS)<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.04.12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6146\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 19.04.12\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.04.12-300x256.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"256\" \/><\/a><br \/>\nDas Gef\u00e4hrliche an Leuchtt\u00fcrmen? Jeder will ins Licht. Tu was dagegen.<br \/>\nVideo: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=8sCrmBmBwNo\" target=\"_blank\">hier &gt;<br \/>\n<\/a>AppStore: <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/ch\/app\/shoggoth-rising\/id729429892?mt=8\" target=\"_blank\">hier &gt;<br \/>\n<\/a>Macher: <a href=\"http:\/\/www.dreipol.ch\/#!\/projects\/database\/shoggothrising\" target=\"_blank\">Dreipol<br \/>\n<\/a>Video: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/e2ZvGt8VbNk?rel=0&amp;vq=hd720\" target=\"_blank\">hier &gt;<\/a><\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><strong>PixelMogul (iOS\/Android)<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.19.38.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6154\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 19.19.38\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.19.38-290x300.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\nZeit f\u00fcr Dich einzutauchen und mit dem Anlegen loszulegen!<br \/>\nVideo: <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/e2ZvGt8VbNk?rel=0&amp;vq=hd720\" target=\"_blank\">hier &gt;<\/a><br \/>\nMacher:<a href=\"http:\/\/pixelmogul.ala.ch\" target=\"_blank\"> ala.ch &gt;<\/a><br \/>\nApp-Store: <a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/app\/id711358248\" target=\"_blank\">hier &gt;<\/a><\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><strong>TowerOfAltrac (Win, Mac, Linux)<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.41.36.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6157\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 19.41.36\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.41.36-300x135.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"135\" \/><\/a><br \/>\nUnd wenn sie nicht gestorben sind, rennen sie immer noch gegen das Fort &#8211; das ist auch das Motto der TowerDefense-Variante TowerOfAltarc. Verteidige dich und unterst\u00fctze die Macher &#8211; Es fehlen noch Stimmen auf Greenlight!<br \/>\nMacher: <a href=\"http:\/\/towersofaltrac.com\" target=\"_blank\">towersofaltrac.com &gt;<\/a><br \/>\nDownload: <a href=\"http:\/\/towersofaltrac.com\/index.php\/demo\">hier &gt;<br \/>\n<\/a>Video: <a href=\"http:\/\/towersofaltrac.com\/index.php\/mediapool\/revolution-trailer\">hier &gt;<br \/>\n<\/a>Unterst\u00fctzung: <a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=224426970\" target=\"_blank\">Greenlight &gt;<\/a><\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><strong>Birdly (Simulator, Installation)<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-20.43.19.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6163\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 20.43.19\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-20.43.19-300x197.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"197\" \/><\/a><\/strong><br \/>\nLange Zeit ist es ruhig geworden, um die physischen Simulatoren, seit es keine Spielhallen mehr gibt mit Rennspiel oder Flugsimulatoren. Den letzten Todesstoss f\u00fcr dieses Genre schien die Kinect bzw. OculusRift zu sein. Der Vogel-Simulator von Max Rheiner und Crew kombiniert nun alles: Lage in der Luft (Roboter), Sicht (Oculus Rift) und Windsimulation (Ventilator). Gehen wir also in die Luft!<br \/>\nMacher: <a href=\"http:\/\/www.zhdk.ch\/index.php?id=birdly\" target=\"_blank\">InterActionDesign ZHDK (Max Rheiner und Crew) &gt;<\/a><br \/>\nVideo: <a href=\"http:\/\/www.srf.ch\/wissen\/technik\/wir-muessen-den-koerper-dort-erweitern-wo-er-aufhoert\" target=\"_blank\">Doku SRF Einstein &gt;<br \/>\n<\/a>Vor Ort: <a href=\"http:\/\/www.birdlife.ch\/de\/content\/sonderausstellung-1\" target=\"_blank\">Ausstellung &gt;<\/a><\/p>\n<p style=\"clear: both;\">\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Rise and Fall (Mixed Reality Game)<\/span><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.47.15.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6159\" title=\"Bildschirmfoto 2014-04-18 um 19.47.15\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2014-04-18-um-19.47.15-300x226.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" \/><\/a><br \/>\nMixed reality in deiner Nachbarschaft. Gbanga erweitert seine Welt &#8211; jetzt auf Indiegogo.<br \/>\nVideo: <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/87065341\" target=\"_blank\">hier &gt;<br \/>\n<\/a>Macher: <a href=\"http:\/\/www.gbanga.com\" target=\"_blank\">gbanga.com &gt;<br \/>\n<\/a>CrowdFunding:<a href=\"https:\/\/www.indiegogo.com\/projects\/gbanga-famiglia-rise-and-fall-game#home\" target=\"_blank\"> Indiegogo &gt;<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anders als beim Geb\u00e4ude, die hochgezogen werden etwa in der Europa-Allee in Z\u00fcrich (was allerdings besser w\u00e4re, man w\u00fcrde es nicht sehen), sehen wir Softwareprojekte und noch spezieller Games nicht wachsen. 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