{"id":6611,"date":"2015-01-16T01:09:43","date_gmt":"2015-01-16T00:09:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6611"},"modified":"2015-01-16T01:09:43","modified_gmt":"2015-01-16T00:09:43","slug":"funnyfitnessgames-workshop-21-23-januar-zhdk-gamelab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6611","title":{"rendered":"FunnyFitnessGames-Workshop 21.-23. Januar (ZHDK GameLab)"},"content":{"rendered":"<div id=\"_mcePaste\">\n<div id=\"_mcePaste\"><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/funnyfitnessgames2015.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6610\" title=\"funnyfitnessgames2015\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/funnyfitnessgames2015-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Idee<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">FunnyFitnessGames sind Games die Spass machen (intrinsische Motivation) und uns als Nebeneffekt traininieren. Damit soll bewusst ein Gegenpool geschaffen werden zur \u201aIndustriezone\u2019 Fitnessclub, ihren Ger\u00e4ten und ihren Anwendungen (\u201aSpielen\u2019).\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Der Workshop richtet sich an alle, die gerne selbst auch einmal ein Fitnessger\u00e4t benutzen=spielen m\u00f6chten (oder es im Moment nur widerwillig tun) und beim Spiel am Fitnessger\u00e4t vergessen, dass sie gerade \u201atrainieren\u2019.\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Tasks<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">F\u00fcr diesen ersten Workshop zum Themen stehen folgende Tasks auf dem Programm<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Entwicklung von Prototypen (verschiedene Prototypen bereits vorhanden)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Weiterentwicklung von Ger\u00e4tspezifischen Spielen und Spielkonzepten<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Reflektion \u00fcber DesignRules f\u00fcr FunnyFitnessGames<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Entwicklung eines Treibers f\u00fcr Kettler (falls bis dahin nicht schon entwickelt)<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold;\">Teilnahme<\/span><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Minimal 5 ZHDK (GameDesign) Angeh\u00f6rige (Studenten, Alumni oder Mitarbeiter). Der Workshop ist f\u00fcr externe Interessierte ge\u00f6ffnet.\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Man kann sich in folgendem Doodle eintragen. Der Eintrag gilt als verbindliche Zusage am Workshop teilzunehmen:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><a href=\"http:\/\/doodle.com\/75gtyhczuq62xnzw\" target=\"_blank\">http:\/\/doodle.com\/75gtyhczuq62xnzw<br \/>\n<\/a><\/div>\n<div>\n<div id=\"_mcePaste\">Aktuellste Infos:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><a href=\"http:\/\/imachina.zhdk.ch\/ffg\/\" target=\"_blank\">http:\/\/imachina.zhdk.ch\/ffg\/<br \/>\n<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Ger\u00e4te (Interfaces)<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Waterrower (Ruderger\u00e4t)*<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">&#8211; Kettler Velotrainer (Veloger\u00e4t)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">* Anbindung bereits entwickelt (Processing\/Unity3D)\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Ort &amp; Zeitpunkt<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Zeitrahmen: 21. Januar (Mittwoch) &#8211; 23. Januar (Freitag) 10.00-16.00<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Der Workshop findet im ToniAreal (ZHDK) im Atelier des BA GameDesign 4E04 statt.\n<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><strong>Kontakt &amp; Organisation<\/strong><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\"><a href=\"http:\/\/imachina.zhdk.ch\/ffg\/\" target=\"_blank\">http:\/\/imachina.zhdk.ch\/ffg\/<br \/>\n<\/a><\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Ein Workshop des GameLabs der ZHDK (imachina.zhdk.ch).<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Idee FunnyFitnessGames sind Games die Spass machen (intrinsische Motivation) und uns als Nebeneffekt traininieren. Damit soll bewusst ein Gegenpool geschaffen werden zur \u201aIndustriezone\u2019 Fitnessclub, ihren Ger\u00e4ten und ihren Anwendungen (\u201aSpielen\u2019). 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