{"id":6756,"date":"2015-07-12T22:40:13","date_gmt":"2015-07-12T21:40:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6756"},"modified":"2015-07-12T22:40:13","modified_gmt":"2015-07-12T21:40:13","slug":"film-horfassung-einstieg-ins-sehen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6756","title":{"rendered":"Film-H\u00f6rfassung &#8211; Einstieg ins Sehen (Layer 0)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-07-12-um-23.40.53.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6755\" title=\"Bildschirmfoto 2015-07-12 um 23.40.53\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-07-12-um-23.40.53-300x178.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"178\" \/><\/a>Oft der beste Einstieg in einen Film ist die H\u00f6rerfassung. Es ist eine Art Beschrieb der Handlung gemixt mit den dazugeh\u00f6rigen Einstellungen (und manchmal schon mit Wertungen). Die 2dimensionalen &#8218;animierten&#8216; Bilder werden linearisiert und vertextlicht. Dabei entsteht eine Art verdr\u00e4ngtes vertextliches Sehen (Layer 0), das wir als Kommentar h\u00f6ren oder lesen k\u00f6nnen und es mit dem Gesehenen vergleichen k\u00f6nnen. Was sehen wir da? Sehen wir dasselbe? Ist das wichtig? Dieser Layer (was wir sehen) ist wiederum die Grundlage f\u00fcr unsere eigenen (gef\u00fchrten) Interpretationen.<br \/>\n<strong>Gamefassung f\u00fcr Gameh\u00f6rer<\/strong><br \/>\nSch\u00f6n w\u00e4re, wenn es dies auch f\u00fcr Games geben w\u00fcrde diese Beschreibung (Description), dessen was passiert (wir reden nicht von LetsPlays, die letztlich den Prozess des Spielens inszenieren). Darauf k\u00f6nnten dann Analysen aufsetzten. Stattdessen d\u00fcmpeln die meisten Kritiken an der Oberfl\u00e4che rum.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oft der beste Einstieg in einen Film ist die H\u00f6rerfassung. Es ist eine Art Beschrieb der Handlung gemixt mit den dazugeh\u00f6rigen Einstellungen (und manchmal schon mit Wertungen). Die 2dimensionalen &#8218;animierten&#8216; Bilder werden linearisiert und vertextlicht. Dabei entsteht eine Art verdr\u00e4ngtes &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6756\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6756","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6756","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6756"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6756\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6756"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6756"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6756"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}