{"id":6768,"date":"2015-08-17T22:25:22","date_gmt":"2015-08-17T21:25:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6768"},"modified":"2015-08-17T22:25:22","modified_gmt":"2015-08-17T21:25:22","slug":"one-minute-sculptures-erwin-wurm-eine-kunstgamemechanik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6768","title":{"rendered":"One Minute Sculptures (Erwin Wurm) &#8211; eine Kunst(game)mechanik"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-08-17-um-23.17.43.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6767\" title=\"Bildschirmfoto 2015-08-17 um 23.17.43\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-08-17-um-23.17.43-300x195.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"195\" \/><\/a><br \/>\nDie Spielmechanik von &#8222;One Minute Sculptures&#8220; (Erwin Wurm) ist bestechend: &#8222;Die Museumsbesucher nehmen f\u00fcr eine Minute von Ihnen beschriebene Posen ein und werden so zu einer tempor\u00e4ren Skulptur.&#8220; (<a href=\"http:\/\/www.zeit.de\/zeit-magazin\/2015\/31\/erwin-wurm-rettung\" target=\"_self\">aus einem Interview in die Zeit.de<\/a>). Spieltechnisch wird hier mit Magic Circlen gespielt (sofern die Spieler denn auch mitmachen) vom einen Zuschauer-Kunstwerk-&#8218;Spiel&#8216; zum Kunstwerk(Zuschauer)-Zuschauer-Spiel.<br \/>\nEin nicht gerade informativer Video dazu:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aDL5NVXwBFI\" target=\"_self\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aDL5NVXwBFI<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Spielmechanik von &#8222;One Minute Sculptures&#8220; (Erwin Wurm) ist bestechend: &#8222;Die Museumsbesucher nehmen f\u00fcr eine Minute von Ihnen beschriebene Posen ein und werden so zu einer tempor\u00e4ren Skulptur.&#8220; (aus einem Interview in die Zeit.de). Spieltechnisch wird hier mit Magic Circlen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6768\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6768","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6768","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6768"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6768\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6768"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6768"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6768"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}