{"id":6791,"date":"2015-09-13T21:21:22","date_gmt":"2015-09-13T20:21:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6791"},"modified":"2015-09-13T21:21:22","modified_gmt":"2015-09-13T20:21:22","slug":"gamezfestival-3-0-festival-fur-games-play-und-game-design-2-4-oktober-walcheturm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6791","title":{"rendered":"gameZfestival 3.0 &#124; Festival f\u00fcr Games und Game Design &#124; 2.-4. Oktober &#124; Walcheturm"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-09-13-um-21.15.271.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6790\" title=\"Bildschirmfoto 2015-09-13 um 21.15.27\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2015-09-13-um-21.15.271-300x172.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"172\" \/><\/a>Es ist wieder soweit: Zum dritten Mal \u00f6ffnet die Spielhalle <a href=\"http:\/\/www.gameZfestival.ch\" target=\"_blank\">gameZfestival.ch<\/a> mit seinen Talks und Ausstellung\u00a0vom 2.-4. Oktober seine Tore im Walcheturm. Zeit zu spielen, hinter die Kulissen zu sehen und zu diskutieren. Das Thema dieses Jahr: INDIEGAMEZ RULEZ!<br \/>\n<strong>gameZfestival &amp;\u00a0gameZandRuleZ<br \/>\nDatum<\/strong>: 2.-4. Oktober<br \/>\n<strong>Thema<\/strong>: \u00a0INDIEGAMEZ RULEZ!<br \/>\n<strong>Ort<\/strong>: Walcheturm, Z\u00fcrich<br \/>\n<strong>Facebook<\/strong>:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/events\/1478846775768996\/permalink\/1494375150882825\/\" target=\"_blank\">Direkt Link<br \/>\n<\/a><strong>Web<\/strong>: <a href=\"http:\/\/www.gameZfestival.ch\" target=\"_blank\">www.gameZfestival.ch<\/a> &amp; <a href=\"http:\/\/www.gameZandRuleZ.ch\" target=\"_blank\">www.gameZandRuleZ.ch<\/a><br \/>\n<strong># Talks<\/strong><br \/>\nMit dabei sind dieses Jahr folgerichtig die Macher der Spiele FEIST, FAR, CLOUD CHASER und LUMINO CITY und nicht zu vergessen als BlowUp: THE WITCHER. Weitere Foki sind Virtual Reality Games sowie Formate wie OpenMic . Verliehen werden daneben die Preise &#8222;SGDA Swiss Game Award Junior Edition&#8220; sowie \u00a0&#8222;Creative Game Award 2015&#8220;<br \/>\n<strong># Ausstellung (14.00+)<\/strong><br \/>\nDie Ausstellung \u00a0&#8222;RULEZ FOR THE MAGIC CIRCLE&#8220; f\u00fchrt tief hinein in den Kaninchenbau von Gamemechaniken oder anders gesagt: Wie sind Games designed, dass sie Spass machen.<br \/>\n<strong># OpenMic<\/strong><br \/>\nF\u00fcrs OpenMic kann man sich auf der Website per Email anmelden.<br \/>\n<strong># AddOn: Konferenz gameZ &amp; ruleZ (Do\/Fr vor dem Festival)<\/strong><br \/>\nDieses Jahr findet das Festival neu in Kombination mit der <a href=\"http:\/\/www.gamezandrulez.ch\" target=\"_blank\">Konferenz gameZ &amp; ruleZ<\/a> (conference on game mechanics in design and culture). Diese beleuchtet die Thematik Game Mechaniken und das dahinterliegende Motivationsdesign. &#8222;<em>Wie sind Spiele aufgebaut, wie funktionieren sie? Welche Komponenten nutzen sie?&#8220;<\/em><em> <\/em>Mit dabei sind Gr\u00f6ssen wie: Carlo Fabricatore, Annika Waern, Staffan Bj\u00f6rk, Wolfgang Walk, Jesper Juul. Als Realit\u00e4tscheck stehen ihnen aus der Game Design Szene Mischa Geiser (KoboldGames), Renzo Th\u00f6nen (Landwirtschaftssimulator) zur Seite.<br \/>\nAll dies getreu dem Festival Motto: <strong>Make it! Understand it! Play it!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist wieder soweit: Zum dritten Mal \u00f6ffnet die Spielhalle gameZfestival.ch mit seinen Talks und Ausstellung\u00a0vom 2.-4. Oktober seine Tore im Walcheturm. Zeit zu spielen, hinter die Kulissen zu sehen und zu diskutieren. 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