{"id":6861,"date":"2016-02-29T19:28:16","date_gmt":"2016-02-29T18:28:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6861"},"modified":"2016-02-29T19:28:16","modified_gmt":"2016-02-29T18:28:16","slug":"samorost-oder-defiktionalisierte-figuren-im-amanita-design-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6861","title":{"rendered":"Samorost oder defiktionalisierte Figuren im Amanita Design Store"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Samorost_gnome_det_medium.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6860\" title=\"Samorost_gnome_det_medium\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Samorost_gnome_det_medium.jpg\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"180\" \/><\/a>Im Spiel war der Held flach, einfarbig weiss und doch oder gerade deswegen eine (Spiel-)Ikone in einer aufstrebenden Gattung &#8211; den Indiegames bevor es den Begriff in seiner Breite \u00fcberhaupt gab (damals ging es noch um das Andere als Indie). Der Held aus Samarost &#8211; dem PointAndClick-Adventure von Animata Design, die schon sehr fr\u00fch auf Echtbilder (Vergr\u00f6sserte Ausschnitte) mit flachen Helden in sehr farbigen und h\u00fcgeligen Welten setzten, musst durch diese Fotowelten gebracht werden. Screen um Screen ging es vorw\u00e4rts in diesemPointAndKlick-Adventure. Nun ist er und andere (<a href=\"http:\/\/merch.amanita-design.net\/collections\/frontpage\/products\/berta-josef-from-machinarium\" target=\"_blank\">etwa die Helden aus Machinarium ganz in Stoff<\/a>) im <a href=\"http:\/\/merch.amanita-design.net\/collections\/frontpage\/products\/samorost-plush-toy\" target=\"_blank\">Animata Design Store<\/a> zu finden und er l\u00e4sst sich bequem in ebendiese gefilmten Welten setzen wie einige der Shop-Bilder zeigen: Der weisse defiktionalisierte Held trifft auf Urwaldszenen.<br \/>\nEs bleibt zu hoffen, dass auch bald andere dereinst schaffen in den Store, gespannt sind wir vorallem auf die Figuren aus dem Musik-(Drogen?)-<a href=\"http:\/\/amanita-design.net\/games\/osada.html\" target=\"_blank\">Game Osada.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Spiel war der Held flach, einfarbig weiss und doch oder gerade deswegen eine (Spiel-)Ikone in einer aufstrebenden Gattung &#8211; den Indiegames bevor es den Begriff in seiner Breite \u00fcberhaupt gab (damals ging es noch um das Andere als Indie). &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6861\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6861","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6861","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6861"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6861\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6861"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6861"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6861"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}