{"id":6941,"date":"2019-03-08T21:37:09","date_gmt":"2019-03-08T21:37:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6941"},"modified":"2019-03-08T21:38:21","modified_gmt":"2019-03-08T21:38:21","slug":"cites-millenaires-oder-fluege-durch-eine-dreifache-explosion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6941","title":{"rendered":"Cit\u00e9s Mill\u00e9naires oder Fl\u00fcge durch eine dreifache Explosion"},"content":{"rendered":"<p>Die Installation Cit\u00e9s Mill\u00e9naires zeigt im Grossformat, wie weltweit Zerst\u00f6rung am historischen Erbe aussieht &#8211; angefangen bei Terrororganisationen und ihren Zerst\u00f6rungen in Palmyra bis Mosul. Die Installation zeigt im Riesenformat Fl\u00fcge \u00fcber die 3D gescannten St\u00e4dte. Durch tempor\u00e4r eingeblendete Rekonstruktionen wird klar, was hier zerst\u00f6rt und dem Erbboden gleich gemacht wurde. Dabei \u00fcberlagern sich hier verschiedene Formen von Explosionen. Angefangen bei den &#8218;\u00dcberbleibseln&#8216; der zerst\u00f6rten Geb\u00e4ude, \u00fcber die weggebrachten Toten dieser St\u00e4dte, die Zerst\u00f6rung vom friedlichen Zusammenleben bis hin zum Aufnahmeverfahren, das als eine Art inverse Explosion funktioniert: Von einigen Punkten aus wird die Szene mit Abstandsstrahlen vermessen und fotografiert. Dabei spiegelt diese 3D-Punktewelt den Inhalt auf einer Metaebene wieder. <\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BHjcPITLcqw\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Installation Cit\u00e9s Mill\u00e9naires zeigt im Grossformat, wie weltweit Zerst\u00f6rung am historischen Erbe aussieht &#8211; angefangen bei Terrororganisationen und ihren Zerst\u00f6rungen in Palmyra bis Mosul. Die Installation zeigt im Riesenformat Fl\u00fcge \u00fcber die 3D gescannten St\u00e4dte. Durch tempor\u00e4r eingeblendete Rekonstruktionen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6941\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6941","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6941","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6941"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6941\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6944,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6941\/revisions\/6944"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6941"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6941"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6941"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}