{"id":6946,"date":"2019-06-23T15:49:45","date_gmt":"2019-06-23T15:49:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6946"},"modified":"2019-06-23T16:26:18","modified_gmt":"2019-06-23T16:26:18","slug":"gestaltung-pur-burgen-stadtstaaten-und-die-kurze-renaissance-in-italien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=6946","title":{"rendered":"Gamedesign pur: Burgen bauen heute mit Mitteln von damals"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"453\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-16-um-21.48.00-1024x453.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6947\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-16-um-21.48.00-1024x453.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-16-um-21.48.00-300x133.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-16-um-21.48.00-768x339.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-16-um-21.48.00.png 1294w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Ein Burg gemacht in den letzten 20 Jahren mit Mittelaltermitteln<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eigentlich eine fantastische Zeit f\u00fcr Gamedesigner*, denn mehr denn je gibt es Projekte, die wie Gamedesigner* von ganz vorne anfangen. Es gibt etwa ein Schloss in Frankreich, wo seit 20 Jahren eine Burg gebaut wird mit Mitteln des Mittelalters. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"564\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-23-um-17.57.33-1-1024x564.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6951\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-23-um-17.57.33-1-1024x564.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-23-um-17.57.33-1-300x165.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-23-um-17.57.33-1-768x423.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Bildschirmfoto-2019-06-23-um-17.57.33-1.png 1680w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das Ganze lebensecht und glaubw\u00fcrdig zu gestalten, entwickelten sie eine IP, eine Welt in der diese Burg im 13. Jhd steht. Kein K\u00f6nig, kein grosser Herrscher, sondern eben ein Burgherr, der hier leben w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den Video findet man hier (nach <em>1<\/em>7 Jahren):<\/p>\n\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" allowfullscreen=\"true\" style=\"transition-duration:0;transition-property:no;margin:0 auto;position:relative;display:block;background-color:#000000;\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"720\" height=\"406\" src=\"https:\/\/www.arte.tv\/player\/v3\/index.php?json_url=https%3A%2F%2Fapi.arte.tv%2Fapi%2Fplayer%2Fv1%2Fconfig%2Fde%2F055973-000-A%3Fautostart%3D1%26lifeCycle%3D1&amp;lang=de_DE&amp;mute=0\"><\/iframe>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.arte.tv\/de\/videos\/082723-000-A\/guedelon-ii-die-burg-baustelle\/\">https:\/\/www.arte.tv\/de\/videos\/082723-000-A\/guedelon-ii-die-burg-baustelle\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei stellt man staunend fest, dass vieles wieder &#8218;gefunden&#8216; werden muss. Das heisst, man weiss nicht wie man gewisse Dinge in der Vergangenheit entwickelt, produziert hat. Zeit zu recherchieren in Quellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In dieser Rekonstruktion entsteht unter anderem dadurch wiederum angewandtes Wissen, wird die Mittelalterwelt als System erlebbar. Angefangen beim Holz, das geschnitten und gerade verarbeitet wurde (heute wird es zuerst getrocknet und dann geschnitten) \u00fcber gebogen gewachsene H\u00f6lzer f\u00fcr rund Dinge, \u00fcber Jahre trocknenden M\u00f6rtel (so dass noch w\u00e4hrend des Baus, das Geb\u00e4ude sich ver\u00e4ndern kann), \u00fcber die  Entwicklung des gotischen Bogens (stabil aber leichter) bis hin zu der Ver\u00e4nderung der Wehrtechnik vom passiven zur aktiven Verteidigung. Also T\u00fcrme, die etwa den Torbogen (Tor, Fallgitter) sch\u00fctzen und Bogensch\u00fctzen direkten Einblick haben oder dem M\u00f6rderloch, wo man Wasser oder \u00d6l gegen Angreifer einsetzen kann. <\/p>\n\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" allowfullscreen=\"true\" style=\"transition-duration:0;transition-property:no;margin:0 auto;position:relative;display:block;background-color:#000000;\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"720\" height=\"406\" src=\"https:\/\/www.arte.tv\/player\/v3\/index.php?json_url=https%3A%2F%2Fapi.arte.tv%2Fapi%2Fplayer%2Fv1%2Fconfig%2Fde%2F082723-000-A%3Fautostart%3D1%26lifeCycle%3D1&amp;lang=de_DE&amp;mute=0\"><\/iframe>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viel zu lernen, bevor man einfach so eine Burg hinstellt &#8211; im Analogen wie im Digitalen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist eigentlich eine fantastische Zeit f\u00fcr Gamedesigner*, denn mehr denn je gibt es Projekte, die wie Gamedesigner* von ganz vorne anfangen. 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