{"id":7199,"date":"2020-03-17T20:53:50","date_gmt":"2020-03-17T20:53:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7199"},"modified":"2020-03-17T20:54:27","modified_gmt":"2020-03-17T20:54:27","slug":"e-sport-formula-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7199","title":{"rendered":"(E-)Sport-Formula-One"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"605\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Bildschirmfoto-2020-03-17-um-20.58.04-1024x605.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7200\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Bildschirmfoto-2020-03-17-um-20.58.04-1024x605.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Bildschirmfoto-2020-03-17-um-20.58.04-300x177.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Bildschirmfoto-2020-03-17-um-20.58.04-768x454.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Bildschirmfoto-2020-03-17-um-20.58.04.png 1394w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Formel 1 war immer schon im Visier der Videogame- und Computerindustrie. Eine einfache Spielmechanik (Kontrolle des Fahrzeugs, Optimierung der Streckenzeit), viel Grafik &#8211; kurz und gut es war ein Simulationsspiel, wie es die westliche Spielindustrie liebt(e). Dies zeigt  allein schon die grosse Anzahl elektromechanischer Rennspiele und setzte sich im Videospielzeitalter fort etwa mit Spielen wie Virtua Formula (Sega, 1993).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"192\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Virtua_Racing_screenshot_2007-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7202\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Analogen  kam das elektrische oder digitale auch immer n\u00e4her. So stellte der Teamsport (Konstruktions, Rennteam und Pilot) 2009 auf Hybridfahrzeuge um und war von da an, halb so laut. Was die Hardcore-Fans mit einem &#8222;Ist nicht mehr dasselbe&#8220; goutierten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Corona-Virus legte nun auch die Formula 1 lahm &#8211; vermutlich nicht wegen des Rennens an und f\u00fcr sich, sondern eher wegen der Party drum herum. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die interessante Folge dieser Entwicklung: Nun setzten sich analoge Fahrer der Formell 1 in das digitale Cockpit und fahren gegen die inzwischen gross gewordenen E-Sport-Heros. Dass dabei die an die Simulationen hochgez\u00fcchteten E-Sportler gewinnen, ist vorerst selbstverst\u00e4ndlich.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mehr dazu bei <a href=\"https:\/\/www.golem.de\/news\/autorennen-rennsportler-fahren-im-homeoffice-2003-147292.html\">golem.de ><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Formel 1 war immer schon im Visier der Videogame- und Computerindustrie. Eine einfache Spielmechanik (Kontrolle des Fahrzeugs, Optimierung der Streckenzeit), viel Grafik &#8211; kurz und gut es war ein Simulationsspiel, wie es die westliche Spielindustrie liebt(e). Dies zeigt allein &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7199\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-7199","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7199","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7199"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7199\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7203,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7199\/revisions\/7203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7199"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7199"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7199"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}