{"id":725,"date":"2010-04-24T14:50:51","date_gmt":"2010-04-24T13:50:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=725"},"modified":"2010-04-24T14:50:51","modified_gmt":"2010-04-24T13:50:51","slug":"smes-first-gamedesigners-only-musicband-march-2010-zurich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=725","title":{"rendered":"SMES: First gamedesigners-only Musicband (March, 2010, Z\u00fcrich)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-04-24-um-13.34.16.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-724\" title=\"Bildschirmfoto 2010-04-24 um 13.34.16\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-04-24-um-13.34.16-300x227.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"227\" \/><\/a><br \/>\n<strong>SMES<\/strong> mit vollem Namen\u00a0<strong>Super Metal Entertainment System<\/strong> ist eine <strong>reine Gamedesigner<\/strong> Band. Und so ist ihr Name Programm und sie funktionieren wie die Unterhaltungssysteme SNES oder PS3 von Nintendo oder Sony. Legen sie die geeignete Game-&#8222;Kassette&#8220; ein:<br \/>\nAuf der visuellen Ebene punktet man(n) (Frauen sind im Publikum pr\u00e4sent ) vor Piratenflagge \u00a0mit schwarz gekleideten Avataren und monstr\u00f6sen \u00a0E-Guitarre mit Teufelsh\u00f6rnchen, einem streifig punkig angezogenen m\u00e4nnlicher Pippi, dem in den Hintergrund versetzen Drummer und einem Back-in-Black S\u00e4nger.<br \/>\nAuf der akkustischen Ebene l\u00e4sst sich Ausw\u00e4hlen vom <strong>&#8222;Duke Nukem Intro Theme&#8220; bis zu den MP3 hassenden Metallica mit ihrem &#8222;The Memory Remains&#8220;<\/strong>. <!--more-->Wenn man den Startknopf nicht dr\u00fcckt, so startet die Band mit \u00a0&#8222;Duke Nukem&#8220;. Klar ist dabei: Gameplay vor Stilk\u00fcr, Gamemechanik vor perfekter CD-Aufnahme &#8211; Hauptsache es macht Spass und man kann sich interkativ in einer Wii oder Natal typischen Art dazu bewegen.<br \/>\nJe l\u00e4nger SMES spielt umso klarer wird: Michael B. am Bass ist weit weg von seinem Facebook 3rd Person Spiel im K\u00fchlschrank oder spielt er gerade die Hektik seiner Charakteren? Christian Kn. ebenfalls mit Gitarre blickt gerade nur in eine Richtung und macht Ernst mit seinem Spiel mit Perspektiven und Projektionen, der Drummer Adam M. spielt mit der Komplexit\u00e4t von Schl\u00e4gern und Physik, verl\u00e4sst sich dieses Mal aber nicht auf die eigenen Simulation, Gregor F. treibt ebenfalls am Bass die K\u00e4mpfer seines Strategiesspiels in den Abgrund oder in den Kampf, einzig die Trompeten fehlen und zu guter letzt feuert Sebastian T. die Figuren in einer Unterwasser-Whiskywelt oder versucht er seine Sumoringer vom Essen abzubringen.<br \/>\nAm Ende des Konzerts stellt sich nur die einfach und so bescheuerte &#8211; weil monoperspektivische &#8211; &#8222;Journalisten Frage&#8220;: &#8222;Fliesst das Metal auch in ihr Gamedesign ein?&#8220;<br \/>\nSobald ich einen Link zu mehr Bildern bzw. SMES habe, werde ich sie hier nachtragen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SMES mit vollem Namen\u00a0Super Metal Entertainment System ist eine reine Gamedesigner Band. Und so ist ihr Name Programm und sie funktionieren wie die Unterhaltungssysteme SNES oder PS3 von Nintendo oder Sony. Legen sie die geeignete Game-&#8222;Kassette&#8220; ein: Auf der visuellen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=725\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[23,34],"tags":[],"class_list":["post-725","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-kultur","category-schweiz"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/725","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=725"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/725\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=725"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=725"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=725"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}