{"id":7314,"date":"2020-09-03T09:26:53","date_gmt":"2020-09-03T09:26:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7314"},"modified":"2020-09-03T09:35:08","modified_gmt":"2020-09-03T09:35:08","slug":"the-peripherals-gibson","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7314","title":{"rendered":"The Peripherals (Gibson)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"514\" height=\"770\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Bildschirmfoto-2020-09-03-um-09.51.35.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7315\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Bildschirmfoto-2020-09-03-um-09.51.35.png 514w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Bildschirmfoto-2020-09-03-um-09.51.35-200x300.png 200w\" sizes=\"(max-width: 514px) 100vw, 514px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wiliam Gibson ist sehr fr\u00fch als SciFi-Autor in die Auseinandersetzung rund um Artificial Intelligence eingestiegen. Schon <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Neuromancer (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Neuromancer\" target=\"_blank\">Neuromancer<\/a> (1984) handelt von zwei AIs (Neuromancer und Wintermute), die sich befreien von jeder menschlichen Kontrolle und am Ende verschmelzen zu etwas ganz Neuem. Die Linien dieser Entwicklungen finden sich dann sp\u00e4ter auch in Mangas wie Ghost in the Shell. In <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Idoru\" target=\"_blank\">IDORU<\/a> (1996) materialisiert sich in Gibsons Text eine AI per 3D-Printer. Dadurch zeigen die Texte auf wie sich Welt in gewissen Momenten aktualisiert. In Peripheral werden nun aus einzigartigen AIs Alltagsgegenst\u00e4nde, teil einer teilweise banalen Kultur.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>THE PERIPHERAL (2014)<br><\/strong><br>In <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"THE PERIPHERAL (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Peripheral\" target=\"_blank\">THE PERIPHERAL<\/a>  n\u00e4hert sich Gibson eher vom Alltag her der Thematik AI. AIs sind hier nicht mehr etwas Besonders, sondern Teil des Alltags einer nahen Zukunft im &#8222;NeoLondon&#8220; nach einem &#8222;Jackpot&#8220; (einer Vernichtung eines Grossteils der Menschheit ohne grossen Knall einfach als Folge vieler Fehlentwicklungen). <\/p>\n\n\n\n<p>In diese Welt loggt sich (in einem anderen Strang der Geschichte)  eine der Protagonistinnen aus einer noch n\u00e4heren oder besser gesagt anderen Zukunft \/ Welt ein. Hier ist gerade Fabben gross in Mode &#8211; von Gegenst\u00e4nden bis zu Drogen. Die Protagonisten aus dem amerikanischen Hinterland h\u00e4lt dieses &#8222;NeoLondon&#8220; f\u00fcr ein Videospiel. Ihr Job ist es eine Ber\u00fchmtheit vor Drohnenpaparazzis zu sch\u00fctzen (die wie in Games l\u00e4ngst selbstverst\u00e4ndlich von AIs gesteuert werden). Diese Person wird anschliessend get\u00f6tet. Und nun beginnt eine Hetzjagd immer parallel durch diese zwei Welten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>AI und ihre Banalit\u00e4t<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gibson beschreibt diese Welten bis ins letzte Detail und zeigt gerade in NeoLondon auf, wie sehr AI Teil der Welt geworden ist. Angefangen von Kleinstrobotern, die selbst\u00e4ndig ganze Geb\u00e4ude einreissen, restaurieren und damit fast schon unter die Schwelle der Wahrnehmung fallen bis zu Autos, die in ihren Innenr\u00e4umen &#8218;mitdenken&#8216; und etwa ihr Polster ver\u00e4ndern zum besseren Sitzen.  Sind die AIs nicht selbstst\u00e4ndig unterwegs, so f\u00fcllen sie die L\u00fccken, falls Menschen nicht gerade Zeit haben, sich um etwas zu k\u00fcmmern etwa ihre K\u00f6rperdrohnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Gibsons Text nimmt damit auf, was sich gerade auch in unserer Gesellschaft vollzieht: die Einbettung von AI im Alltag (nicht nur im Game). Es ist keine besondere Sache mehr, sondern teilweise biederste banale Realit\u00e4t als Siri oder als Chatbos. Das Aufsehen h\u00e4lt sich auch in Grenzen, weil AIs teilweise einfachste Jobs \u00fcbernehmen und zu einfachen Werkzeugen werden (\u00dcbersetzungen).<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Sinn: &#8222;NeoLondon&#8220; tritt aus dem Spiel in den Alltag.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wiliam Gibson ist sehr fr\u00fch als SciFi-Autor in die Auseinandersetzung rund um Artificial Intelligence eingestiegen. 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