{"id":7787,"date":"2022-04-27T08:49:17","date_gmt":"2022-04-27T08:49:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7787"},"modified":"2022-04-27T10:30:59","modified_gmt":"2022-04-27T10:30:59","slug":"planet-digital-eine-ausstellung-im-museum-fuer-gestaltung-klebt-an-der-oberflaeche-source-code-bitte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7787","title":{"rendered":"Planet Digital &#8211; eine Ausstellung im Museum f\u00fcr Gestaltung klebt an den Ph\u00e4nomenen &#8211; Source Code bitte!"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"514\" data-id=\"7788\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-1024x514.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7788\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-1024x514.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-300x151.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-768x386.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-1536x771.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-08.39.02-2048x1028.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Digitalisierung ist ein schwieriger Transformationsprozess, der seit 40 Jahren andauert und gegen den sich grosse Teile der Gesellschaft lange Jahre  (zum Teil zu Recht) gewehrt haben. Letztlich geht es um die tiefgreifende Abl\u00f6sung der auf Menschen-prozessierten-Medien zu auf Computern-prozessierten-Medien, die dann wiederum vom Menschen bedient, genutzt werden. Und selbstverst\u00e4ndlich viele neue Anwendungen m\u00f6glich machen. Die Corona-Pandemie hat nun die letzten Zweifler* zumindest zu Nutzern* gemacht. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Digitalisierung im Mainstream &#8211; Ausstellungen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass dieser Prozess nun ganz unten und\/oder ganz oben angekommen ist, zeigt etwa die Tatsache, dass das Museum f\u00fcr Gestaltung in Z\u00fcrich eine Ausstellung zum Thema &#8222;Planet Digital&#8220; f\u00fcr n\u00f6tig befand (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/ausstellung\/planet-digital\/\" target=\"_blank\">https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/ausstellung\/planet-digital\/<\/a>) &#8211; davor hatte sich ja schon das Landesmseum des offensichtlichsten Teils der Digitalisierung (und auch am meist bek\u00e4mpften Teil) den der elektronischen Spielen bedient mit ihrer GAMES-Ausstellung (Glosse dazu auf <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\">http:\/\/<\/a><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\" target=\"_blank\">www.gamelab.ch<\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7111\">\/?p=7111<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Planet Digital &#8211; Ausstellung im Museum f\u00fcr Gestaltung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Ausstellung im Museum f\u00fcr Gestaltung ist eine Ausstellung f\u00fcr die Masse und das Hier und Heute und erweckt den Eindruck einer aktuellen Bestandesaufnahme zu sein. Wer die Ausstellung betritt &#8211; die des \u00f6fteren interaktiv ist &#8211; wird zuerst einmal visuell grossfl\u00e4chig bespamt und beeindruckt. Die Bildergalerie der Universit\u00e4t Z\u00fcrich (Mitentwicklerin dieser Ausstellung) bringt das gut r\u00fcber:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" data-id=\"7797\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14-1024x565.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7797\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14-1024x565.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14-300x166.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14-768x424.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14-1536x848.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.27.14.png 1852w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"630\" data-id=\"7794\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48-1024x630.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7794\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48-1024x630.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48-300x185.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48-768x472.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48-1536x945.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.18.48.png 1684w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Bild aus der Bildgallerie der UZH:<br><a href=\"https:\/\/www.news.uzh.ch\/de\/articles\/2022\/planet-digital\/gallery.html#bild-3-4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.news.uzh.ch\/de\/articles\/2022\/planet-digital\/gallery.html#bild-3-9<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.planetdigital.ch\/de\/\">https:\/\/<\/a><a href=\"https:\/\/www.planetdigital.ch\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">www.planetdigital.ch<\/a><a href=\"https:\/\/www.planetdigital.ch\/de\/\">\/de\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Digitale so scheint es, hat die Oberfl\u00e4chen sch\u00f6ner gemacht, bildschirmiger gemacht. Und so ist denn auch alles &#8222;\u00e4sthetisch&#8220;. Dieser Eindruck ist nat\u00fcrlich auch richtig und wichtig, waren Visualisierung\/Bildgebende Verfahren etwa 3D Visualisierung ein Verkaufsargument, ein Oberfl\u00e4chenph\u00e4nomen der Digitalisierung, mehr Kontrolle \u00fcber die Erscheinung zu gewinnen. Oder fundierter der Cyberspace ist ein voll kontrollierter und gesteuerter Raum (Jedes Spiel zeigt dies. Es regieren die visuellen Regeln oder ihre Verfechter die Visuologen). Man k\u00f6nnte auch sagen: die Transparenz der Informatik spielt hier voll mit (Man muss nicht wissen, was dahinter passiert). Die Ausstellung thematisiert dies nicht &#8211; jede Thematisierung von Tools fehlt (soweit ich gesehen habe). (Einige Ausstellungen folgen diesem Trend &#8211; etwa auch das HEK in Basel mit ihrer Ausstellung &#8222;<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7716\">Radical Games<\/a>&#8220; auch hier mehrheitlich Oberfl\u00e4che.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die Visuologen &#8211; Obefl\u00e4che ist alles<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Ausstellung (man sollte links gehen am Anfang der Ausstellung!) geht von einer \u00dcbersicht des Digitalen Entwicklung \u00fcber verschiedene Stationen von Handkeilen, der Entwicklung der Maus \u00fcber die \u00c4sthetisierung eines Rechenzentrums, einer Skulptur alter Rechner, einem Zeichenungsroboter, defiktionalisierte sich bewegende AIs, das Problem der Umweltverschmutzung, Energiekonsum, verschieden sortierbare Plakate (AI?), Games und ihr Potential, ein visuell interaktives Plakat, \u00dcberwachung und Algorithmen und der digitale Tatort im Film dann zum Ende &#8211; einem Roboter, der fast schon niedlich l\u00e4cherlich weil altmodisch wirkt. (Die Realit\u00e4t ist nat\u00fcrlich um ein vielfaches H\u00e4sslicher heute. Immerhin hat China mit seinen Social Credits eine totalit\u00e4re Gamifizierung in Betrieb genommen f\u00fcr eine ganze Gesellschaft.) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die ganze Liste ausgestellter Artefakte findet sich hier: <a href=\"https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/ausstellung\/planet-digital\/\">https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/<\/a><a href=\"https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/ausstellung\/planet-digital\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ausstellung<\/a><a href=\"https:\/\/museum-gestaltung.ch\/en\/ausstellung\/planet-digital\/\">\/planet-digital\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Leistungshow des Digitalen?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Irgendwie erscheint es das ganze dann doch als Leistungshow und der Eindruck kommt von der Konzeption.  Das Konzept dahinter (so zumindest der Eindruck): Eine ganze Reihe von Universit\u00e4ten, Hochschulen und Partnern setzten sich zusammen und pr\u00e4sentieren je ihr eigenes Forschungs-\/Kunstfeld und pr\u00e4sentieren etwas Kritisches bis Unkritisch zum Thema Digitalisierung. Es ist dann auch kein Wunder ist in dieser Ausstellung alles &#8218;Sch\u00f6n&#8216; mit eingestreuten kritischen Aussagen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"247\" data-id=\"7795\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19-1024x247.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7795\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19-1024x247.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19-300x72.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19-768x185.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19-1536x370.png 1536w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Bildschirmfoto-2022-04-27-um-10.14.19.png 1794w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Von der Webseite des Museums f\u00fcr Gestaltung<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dennoch oder gerade darum hinterl\u00e4sst auch diese Ausstellung wie viele vor ihr einen faden Beigeschmack. Es ist dann doch gef\u00e4lliger Konsum.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Das Verdr\u00e4ngte: Maschinen, Programme, Source-Code f\u00fcr Computer und Hypertext <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was fehlt hier? Was wird hier verdr\u00e4ngt? Was wird hier nicht gezeigt? Nicht visualisiert? Oder anders gesagt, vor was dr\u00fcckt sich die Gesellschaft alias das Teilsystem Vermittlung\/Diskussionsort &#8222;Museum&#8220;? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Man kann es einfach auf den Punkt bringen: <strong>Der &#8218;h\u00e4ssliche&#8216; Code, das Rezept f\u00fcr Computer, das was die Digitalisierung eigentlich ist. Der Code an die Maschinen, unsere neuen Sklaven, die das Ganze am Leben erhalten! Die Befehle, die in der Ausstellung magisch &#8222;Algorithmen&#8220; genannt werden.  <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Prozess der Digitalisierung ist ein komplexer Prozess, der eben nicht nur Oberfl\u00e4che ist. Guggerli ETH Z\u00fcrich hat diesen Prozess in seinem Buch mit dem sperrigen Titel &#8222;Wie die Welt in den Computer kam&#8220; beschrieben. Dabei ist der Titel Programm: &#8222;Wie kam die Welt in den Computer&#8220; (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7015\" target=\"_blank\">Blog dazu<\/a>). Die Ausstellung tut das Gegenteil und sie dr\u00fcckt sich um die Kulturtechnik, die Sozialisierung von Technologie und ihre v\u00f6llige Umwandlung. Darum fehlt in der Ausstellung auch konsequent jeder Source-Code! Es fehlt das nicht fassbare Dahinter. (Dasselbe findet man etwa in vielen Gamesausstellungen mit dem v\u00f6llig fehlenden Punkt Spielmechaniken.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vom Auf-Menschen zu auf Computer-Laufende-Medien<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Digitalisierung ist letztlich die Digitalisierung des Menschen zur Turing Maschine \/ Universalmaschine, einem einfachen Buchhalter mit Stift und Papier. Es ist die Kybernetik der 30 Jahre in der Realit\u00e4t, unserer Realit\u00e4t. Es geht um automatisch prozessierte Regelsysteme, die das erst m\u00f6glich machen. Die Ausstellung zeigt in ihrem Ausgestellten ethnologisch und ethnografisch, was die Digitalisierung so erfolgreich gemacht hat, die Technologie dahinter ist anscheinend verschwunden. Sie ist im Hintergrund, im Handy, im Server (Server?) und ist damit handhabbar geworden. Nun ist sie durchsetzbar, weil sie niedlich und nett ist, was sie nie war.  Die Digitalisierung wird zum Oberfl\u00e4chenph\u00e4nomen und eine Ausstellung zum digitalen Planet schafft es, daran kleben zu bleiben. Ihr fehlt das digitale Herz! Sie ist letztlich nur GUI (Was die Computertechnologie ab 1985 sehr erfolgreich machte und mit dem WWW explodieren liess).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese digitale Welt ist nur m\u00f6glich, weil millionenfach Programme warten, endlos warten auf Eingaben oder weil sie endlos vor sich hinrechnen. Selbst ein banales Programm wie Excel wartet bis der da draussen &#8211; genannte &#8211; User* etwas tut. Computer, Computerprogramme sind unsere kleinen je eigenen Sklaven, Maschinchen mit weissen Handschuhen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es sind diese Dinge, die den digitalen Planeten ausmachen, ihn m\u00f6glich machen und ihn auch shapen, ihn so radikal ver\u00e4ndert haben. Vieles vom Planeten Digital h\u00e4ngt an der Universalmaschine. Aber dieses Key-Element fehlt an dieser Ausstellung v\u00f6llig. Oder metaphorischer: Es ist eine Gesellschaft, die sich nicht f\u00fcr ihr Dahinter interessiert, so lange es funktioniert. Und das Tragische: Anscheinend fehlt in all diesen Museum weiterhin die Kompetenz und das Knowhow in dem Bereich bzw. das Bewusstsein der Entscheider* daf\u00fcr. Es scheint als w\u00fcrde weiterhin die Oberfl\u00e4che reichen, zumal diese Fassbarer geworden ist. Dabei haben die Museen aufkl\u00e4rerisch zu sein! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So verwundert es denn auch nicht, dass ein weiteres Ph\u00e4nomen, fehlt: der Hypertext in seiner Version des HTML\/WWW. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zeitgeistausstellung ohne Theorie dahinter<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir leben zunehmend in einer &#8222;zum Server gewordenen Welt&#8220; und tun weiter so, als sei das nicht so. Wir tun so, als w\u00e4re Digitalisierung nur etwas visuelles, handhabbares, als w\u00e4re alles nur visuell wahrnehmbar und damit spiegelt die Ausstellung unbewusst nat\u00fcrlich den Zeitgeist, der sich jahrzehntlang kaum mehr um Theorie, um Ideen dahinter gek\u00fcmmert hat. Und diese Theorielosigkeit der letzten Jahre holt uns ja gerade ein von den liberalen Theorien, der zunehmenden Ungerechtigkeit, dem Ende Geschichte oder dem Klimawandel. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es geht eben doch um Mechaniken, um Source Codes und Programmiertes auf Menschen oder Maschinen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Darum hier noch als Letztes ein Bild des Source-Codes von Photoshop 1.0, entwickelt mit der Programmiersprache Pascal Pro von <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Niklaus_Wirth\" target=\"_blank\">Niklaus<\/a><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Niklaus_Wirth\"> Wirth (ETH Z\u00fcrich)<\/a>. Viele Bilder sind sicherlich mit\/und Photoshop entstanden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"937\" height=\"1024\" data-id=\"7814\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2-937x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7814\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2-937x1024.png 937w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2-275x300.png 275w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2-768x839.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2-1406x1536.png 1406w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1580-2.png 1492w\" sizes=\"auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Und f\u00fcr diejenigen, die bis hier gelesen haben. Selbstverst\u00e4ndlich ist Source Code heute auch interaktiv, auditiv erlebbar etwa im <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7750\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=7750\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">visuellen LiveCoding von Music oder Graphiken.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Digitalisierung ist ein schwieriger Transformationsprozess, der seit 40 Jahren andauert und gegen den sich grosse Teile der Gesellschaft lange Jahre (zum Teil zu Recht) gewehrt haben. 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